文章目录
工厂设计模式或工厂方法设计模式。它是一种广泛使用且易于理解的设计模式。这是一种毫不费力但有效的隐藏对象创建复杂性的方法。这就是为什么它属于创建模式类别。所以让我们直接跳进去。
在理解什么是工厂设计模式之前,您需要了解什么是超类superclass和子类subclasses。如果你已经知道,可以跳到这一部分
超类是定义为基类的类或接口。子类是扩展或实现它的类(超类)。例如, Student
是一个接口(或者您可以将其设置为类,这取决于您)。现在可以有多种类型的学生。不,我不是在说A+或F学生,我不想在这里取笑我自己。
相反,我们假设它基于不同的课程。例如金融学生、计算机学生或艺术学生。这些是不同的班级,但都是类型学生,对吗?因此,我们将为每个学生类型实现学生接口。一旦实现或扩展任何类,当前类就成为它的子类。在我们的案例中,所有这些学生, FinanceStudent
、 ComputerStudent
和 ArtStudent
都是学生的子类。 Student
是这些子类的超类或基类(是的,即使它是接口)。
interface Student { String getName(); } class FinanceStudent implements Student { public String getName(){ // do something } } // same for ComputerStudent and ArtStudent
在上面的小例子中,我们有许多学生classes,还有更多的学生classes。通常,我们将分别创建每个学生,如下所示。
Student st = new FinanceStudent("Student 1"); Student st2 = new ArtStudent("Stuent 2"); ... Student stN = new NthCoursedStudent("Student Nth");
在上面的示例中,每次需要任何学生时,都需要显式选择适当的学生类型并调用 new
关键字。现在的问题是,对于艺术学生来说,我们希望在每次创建对象时传递一些默认值。或者,我们希望将提供的字符串验证给学生类。这将很难处理,因为对象创建分散在代码中。这将更加繁琐,因为对于每个学生类型,您都需要添加验证逻辑。那么我们如何解决这一挑战呢?
你一定在想,如果我们可以将所有这些学生创建逻辑收集到一个类或函数中,会怎么样?有趣的是,你所想的基本上就是工厂设计模式。让我们深入研究一下。
简单地说,它是一种将对象创建逻辑(类似类型)放入单个类或函数的方法。类似于工厂。你只是要求工厂生产某种产品。工厂根据您的需求负责产品构建,并为您提供最终产品。你不必担心工厂里发生了什么。
在前面的示例中,我们第n次创建了学生类。让我们将工厂设计模式(以非常简单的方式)应用于它。
请记住,我正在创建一个非常简单的模型,您可以根据您的需要进行定制。
让我们从工厂基类开始。并在其中创建一个名为 createStudent
的函数。并使其公开和静态,以便于访问。我们将担心以后如何创建它。您现在的代码可能如下所示。
class StudentFactory { public static Student createStudent(){ // TODO return null; } }
现在,如何确定需要创建哪种类型的学生?为此,我们可以使用字符串,也可以使用枚举来获得更易维护的代码。
enum StudentTypes { FINANCE, ART, COMPUTER; }
下一步是在 createStudent
方法中获取此枚举作为参数以及学生名称。之后,我们将简单地执行 if-else
或 switch
条件。
public static Student createStudent(StudentTypes studentType, String name) { System.out.printf("Creating %s student object with name %s \n" , studentType, name); switch (studentType) { case FINANCE: return new FinanceStudent(name); case ART: return new ArtStudent(name); case COMPUTER: return new ComputerStudent(name); default: // returning null is not recommended return new ComputerStudent(name); } }
就这样,这是你的工厂设计模式。现在,您只需使用适当的类型 enum
和 voila
调用 createStudent
函数,就可以得到 student
对象。现在你一定想知道它有什么好处吧?让我们看看我在挑战部分提到的一个场景。
假设我们想要验证提供的名称。检查它是否为空。如果为空,则抛出异常。在FDP之前,我们必须在每个创建逻辑之前独立检查名称。这将是一项冗余任务。但是现在,使用我们创建的FDP函数,我们只需要编写和调用逻辑一次。我们可以在 switch
语句之前编写空检查。或者,如果您有很长的验证逻辑,只需创建一个单独的函数并在 switch
语句之前调用它,很简单。
if(name == null){ throw new RuntimeException("name is null"); }