• 【GEE笔记8】数值Number(常见指令方法1)


    GEE有很多类型的数据

    • String
    • Number
    • Array
    • List
    • Dictionary
    • Geometry
    • Feature
    • FeatureCollection
    • Image
    • ImageCollection
    • 各种卫星数据

    本文主要介绍ee.Number的常见指令方法内容,完整指令方法见GEE ee.Number

    ee.Number有以下常见指令方法内容

    1. 显示print(number)
    2. 创建ee.Number()
    3. 比较ee.Number.eq()ee.Number.neq()ee.Number.lt()ee.Number.lte()ee.Number.gt()ee.Number.gte()
    4. 缩放ee.Number.unitScale
    5. 取整
      • 绝对值ee.Number.abs
      • 四舍五入ee.Number.round
      • 向下取整ee.Number.ceil
      • 向上取整ee.Number.floor
    6. 底数e的幂ee.Number.exp
    7. 链式调用ee.Number.aside
    8. 函数运算
      • 开方ee.Number.sqrt
      • 三次根ee.Number.cbrt
      • ee.Number.pow
      • logee.Number.log
      • log10(lg)ee.Number.log10
      • 最大值ee.Number.max
      • 最小值ee.Number.min
      • 三角形斜边ee.Number.hypot
      • 第一个数值ee.Number.first
      • 第一个非零数值ee.Number.firstNonZero
    9. 逻辑运算
    • ee.Number.and
    • ee.Number.or
    • ee.Number.not
    1. 数学运算
      • ee.Number.add
      • ee.Number.subtract
      • ee.Number.multiply
      • ee.Number.divide
      • 余数ee.Number.mod
    2. 三角函数(正、反、双曲)
      • sinee.Number.sin
      • cosee.Number.cos
      • tanee.Number.tan
      • asinee.Number.asin
      • acosee.Number.acos
      • atanee.Number.atan
      • sinhee.Number.sinh
      • coshee.Number.cosh
      • tanhee.Number.tanh
    3. sign函数ee.Number.signum
    4. 按位运算
      • 按位与ee.Number.bitwiseAnd
      • 按位非ee.Number.bitwiseNot
      • 按位或ee.Number.bitwiseOr
      • 按位异或ee.Number.bitwiseXor
    5. 移位运算
      • 左移ee.Number.leftShift
      • 右移ee.Number.rightShift
    6. Gamma函数
    • ee.Number.trigamma
    • ee.Number.gamma
    • ee.Number.gammainc
    • ee.Number.digamma
    1. 计算二维向量角度ee.Number.atan2
    2. 限制数值范围ee.Number.clamp
    3. 字符转数值ee.Number.parse
    4. 数值转字符ee.Number.format
    5. 格式转换
      • int(toInt)ee.Number.int / ee.Number.toInt
      • int8/16/32/64(toInt8/16/32/64)
      • long / toLongee.Number.long / ee.Number.toLong
      • short / toShortee.Number.short / ee.Number.toShort
      • byte / toByteee.Number.byte / ee.Number.toByte
      • double / toDoubleee.Number.double / ee.Number.toDouble
      • float / toFloatee.Number.float / ee.Number.toFloat
      • uint8/16/32(toUint8/16/32)

    后置章节请阅读
    【GEE笔记9】数值Number(常见指令方法2)
    【GEE笔记10】数值Number(常见指令方法3)
    【GEE笔记11】数值Number(常见指令方法4)

    1.显示print(number)

    var number = ee.Number(2022)
    print(number)
    
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    在这里插入图片描述

    2.创建ee.Number

    ee.Number就是构建一个新的Number,也包括Number的计算

    • 用法
    ee.Number(number)
    
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    • 案例
    print(ee.Number(0));  // 0
    print(ee.Number(1));  // 1
    print(ee.Number(0.0));  // 0
    print(ee.Number(1.0));  // 1
    print(ee.Number(-1.0));  // -1
    print(ee.Number(Math.PI));  // 3.141592653589793
    print(ee.Number(1.2e-35));  // 1.2e-35
    print(ee.Number(3.4e10));  // 34000000000
    
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    3.比较ee.Number.eq()ee.Number.neq()ee.Number.lt()ee.Number.lte()ee.Number.gt()ee.Number.gte()在这里插入图片描述

    判断两个数值的大小关系,具体含义如上图,如果两个数值满足方法所定义的关系式,则返回1,不符合则返回0。

    下面展示number.ep的用法和案例,和其余的一样。

    • 用法
    Number.eq(right)
    
    • 1
    • 案例
    print('1 equal to 1?', ee.Number(1).eq(ee.Number(1)));  // 1
    print('1.001 equal to 1?', ee.Number(1.001).eq(ee.Number(1)));  // 0
    
    • 1
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    在这里插入图片描述

    4. 缩放ee.Number.unitScale

    一般用于栅格值的转换。缩放输入的数值,使输入值 [min, max] 的范围变为 [0, 1]。范围之外的值不会被限制。如果 min == max,则返回 0。

    • 用法
    Number.unitScale(min, max)
    
    • 1
    • 案例
    print('-10 scaled between [0, 100]', ee.Number(-10).unitScale(0, 100));  // -0.1
    print('10 scaled between [0, 100]', ee.Number(10).unitScale(0, 100));  // 0.1
    // 当min == max
    print('10 scaled between [10, 100]', ee.Number(10).unitScale(10, 100));  // 0
    // 下面将变换 min 和 max 的范围
    print('-20 scaled between [10, 100]', ee.Number(-20).unitScale(10, 100));  // -0.333
    print('30 scaled between [10, 100]', ee.Number(30).unitScale(10, 100));  // 0.222
    
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    对于后面出现的-0.33333和0.22222,有些读者可能一时间不太理解,下面我画图解释一下
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    5. 取整

    • 绝对值ee.Number.abs

    用法

    Number.abs()
    
    • 1

    案例

    print('Absolute value of -1', ee.Number(-1).abs());  // 1
    print('Absolute value of 0', ee.Number(0).abs());  // 0
    print('Absolute value of 2.3', ee.Number(2.3).abs());  // 2.3
    
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    • 四舍五入ee.Number.round

    用法

    Number.round()
    
    • 1

    案例

    print('10.4 rounds down', ee.Number(10.4).round());  // 10
    print('10.5 rounds up', ee.Number(10.5).round());  // 11
    print('10.9 rounds up', ee.Number(10.9).round());  // 11
    
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    • 向下取整ee.Number.ceil

    用法

    Number.ceil()
    
    • 1

    案例

    // Positive numbers.正数
    print('Ceiling for 2.1', ee.Number(2.1).ceil());  // 3
    print('Ceiling for 2.5', ee.Number(2.5).ceil());  // 3
    print('Ceiling for 2.9', ee.Number(2.9).ceil());  // 3
    
    // Negative numbers.负数
    print('Ceiling for 2.1', ee.Number(-2.1).ceil());  // -2
    print('Ceiling for 2.5', ee.Number(-2.5).ceil());  // -2
    print('Ceiling for 2.9', ee.Number(-2.9).ceil());  // -2
    
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    • 向上取整ee.Number.floor

    用法

    Number.floor()
    
    • 1

    案例

    // Positive numbers.
    print('Floor for 2.1', ee.Number(2.1).floor());  // 2
    print('Floor for 2.5', ee.Number(2.5).floor());  // 2
    print('Floor for 2.9', ee.Number(2.9).floor());  // 2
    
    // Negative numbers.
    print('Floor for -2.1', ee.Number(-2.1).floor());  // -3
    print('Floor for -2.5', ee.Number(-2.5).floor());  // -3
    print('Floor for -2.9', ee.Number(-2.9).floor());  // -3
    
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