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  • 【C++类】深拷贝、内联函数、数据成员


    文章目录

    • 前言
    • 一、深拷贝
    • 二、内联函数
      • 内联函数与普通函数的区别
      • 内联函数的声明与使用
      • 常规函数和内联函数如何选择
      • 内联函数与宏的区别
      • 类与内联函数
    • 三、数据成员


    本节课主要讲的是C++类中:深拷贝、内联函数、数据成员

    前言


    提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

    一、深拷贝

    在拷贝构造中,我们的指针不能直接赋值,所以我们就要使用深拷贝
    指针内存拷贝

    //使用memcpy/strcpyd内存拷贝
    
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    怎么使用:

    class Students
    {
    public:
    	int* p;
    	int a;
    	Students()
    	{
    		a = 10;
    		p = &a;
    		cout << "Student 构造函数" << endl;
    	}
    
    	Students(Students&stu)
    	{
    		p = new int;//在使用现在的指针p时,需要先申请空间
    		memcpy(p, stu.p, sizeof(stu.p));//参数1:存储的变量,参数2:给参数1的地址,参数3:拷贝构造的指针大小
    	}
    };
    
    Students stu;
    Students stu2(stu);
    
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    解决拷贝构造所引发的指针成员二次释放崩溃的问题的方式
    深拷贝
    传地址
    传引用

    二、内联函数

    内联函数与普通函数的区别

    常规函数调用过程
    调用时根据函数地址
    跳到函数代码空间,执行指令
    执行完,再跳转到调用的位置
    综合:来回跳跃+记录跳跃的位置==一定的系统开销(资源+时间)

    内联函数:用相应的代码替换调用
    比常规函数稍快
    代价是占用更多内存

    内联函数的声明与使用

    关键字:inline

    inline void fun()
    {
    	cout<<"inline fun"<<endl;
    }
    
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    函数声明要加inline
    函数定义要加inline
    注意:只在声明位置写inline不管用

    常规函数和内联函数如何选择

    特点
    时间和空间
    1.看实际需要
    空间换时间
    时间换空间
    2.看性价比

    实际
    函数代码少,流程直接,调用频繁
    循环里的

    编译器智能
    程序员请求将函数作为内联函数时,编译器不一定会答应
    函数体过大
    递归不能是内联函数
    效果:写了等于没写,按常规函数进行编译
    这个特性是编译器特性,即不是所有编译器都实现了这一功能

    内联函数与宏的区别

    内联函数比宏功能更强

    类与内联函数

    类内定义都是内联函数
    显式定义
    隐式定义
    类外定义
    有inline 是内联
    没有inline不是内联

    三、数据成员

    相对特殊

    引用成员
    	初始化列表
    const成员
    	初始化列表
    静态成员
    	类外初始化
    	无this指针
    静态常量成员
    	可在类内直接初始化
    	也可在类外初始化
    指针成员
    	注意拷贝构造产生的问题
    
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    this

    作用
    	区分同名的
    	是指向当前对象的指针
    		所以可以通过指针访问成员
    对象创建的时候才有
    类型
    	对应对象的类的指针类型
    this指针不是成员
    this作用域是在类内部,系统默认传递给函数(非静态函数)的隐含参数
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/126592009
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