记录一下socket过程中遇到的坑,首先服务端和客户端的参考代码如下,可以再次基础上简单改造(代码来自http://c.biancheng.net/view/2128.html
)
ser.cc
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
//向客户端发送数据
char str[] = "http://c.biancheng.net/socket/";
write(clnt_sock, str, sizeof(str));
//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
cli.cc
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
printf("Message form server: %s\n", buffer);
//关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
在上述代码中,很容易简单的模拟出(比如加入getchar、sleep等操作)服务器
和客户端
分别进入TIME_WAIT状态的情形。
服务端进入TIME_WAIT状态
客户端进入TIME_WAIT状态
对于服务端进入了timewait状态,这时候,如果重启服务器,bind
同一个ip:port,就会出错,错误码errno=EADDRINUSE(错误码98)
。
SO_REUSEADDR
解决,参考SO_REUSEADDR;对于客户端,这个问题也是需要解决的(防止用尽port),可以设置tcp_tw_reuse
解决。参考tcp_tw_reuse如果没有启动服务端,则客户端会设置错误码errno=ECONNREFUSED(错误码111)
,进一步,如果没检验端口直接对着该connect返回值调用read,会设置错误码errno=ENOTCONN(错误码107)
。
也可能返回0
,因为对端关闭了,这个后面说)如果在read的过程中,对端关闭了,那本端是否能观察呢?分为多种情况
那么read会直接返回0
,不会设置错误码EINTR(4)
,如果是EINTR(4)
的话则忽略本次异常。这种情况目前我没有遇到。write有一个复杂的操作在这里分析一下。参考网络编程中的 SIGPIPE 信号
(http://senlinzhan.github.io/2017/03/02/sigpipe/)
一个解决方式是,忽略SIGPIPE信号,signal(SIGPIPE, SIG_IGN); // 忽略 SIGPIPE 信号
,然后自己handle错误码。即写入对端时,会把设置errno=EPIPE(错误码32)
还有一个特殊情况,当write调用的过程中,对端被kill掉了。此时write系统调用也会立即返回,并且设置错误码errno=ECONNRESET(错误码104)
,紧接着的下一次调用会把设置errno=EPIPE(错误码32)
。(忽略SIGPIPE)的前提下。
如标题,write和read可能并没有按照预取写入或者读取对应大小的数据。因此需要检查返回值。比如
int writen_bytes = write(fd, buf, 100);
check(writen_bytes == 100);
这里目前不是很确定Linux网络编程中EAGAIN错误和EINTR错误
nodelay & quickack。
对于点对点连接,同步读->写->读->写->读->写
这种交互,应该可以加速