给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n*n 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix 。
输入:n = 3
输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]]
找不到图了,记得之前题目示例中是有个图的,咋没了呢,大概意思就是比如n=3,就会生成一个3*3的矩阵,顺序是从外到内顺时针螺旋排的。
这道题属于数组中的模拟法,就是一直来循环处理,但是要处理好边界条件,比如矩阵的每一条边,要用左闭右开的方式去处理,这样的每条边的处理流程是一样的
func generateMatrix(n int) [][]int {
top, bottom := 0, n-1
left, right := 0, n-1
num := 1
tar := n * n
matrix := make([][]int, n)
//定义里面的一维数组
for i := 0; i < n; i++ {
matrix[i] = make([]int, n)
}
//go中没有while,得用for循环来实现
for num <= tar { // 这里也要注意有等于,不然会少最后的那个结果
for i := left; i <= right; i++ {
matrix[top][i] = num
num++
}
top++
for i := top; i <= bottom; i++ {
matrix[i][right] = num
num++
}
right--
for i := right; i >= left; i-- {
matrix[bottom][i] = num
num++
}
bottom--
for i := bottom; i >= top; i-- {
matrix[i][left] = num
num++
}
left++
}
return matrix
}
----------------------------我是分割线-------------------------------------------------------------
接下来顺路来看另一道题,螺旋矩阵I
给你一个 m 行 n 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]
首先注意这道题,与上一道题不同的是,这道题是一个mn的矩阵,就有可能是个长方形,因此在循环处理的时候,如果完全用上面的写法的话,会越界;
同时另一个要注意的地方是,这道题给的是矩阵mn,而上一道题给的是正整数n,所以计算行列的时候有所区别
func spiralOrder(matrix [][]int) []int {
rows := len(matrix)
columns := len(matrix[0])
top, bottom := 0, rows -1
left, right := 0, columns -1
res := make([]int, rows*columns)
index := 0
nums := rows*columns
for nums >= 1 {
for i := left; i <= right && nums >= 1; i++ {
res[index] = matrix[top][i]
index++
nums--
}
top++
for i := top; i <= bottom && nums >= 1; i++ {
res[index] = matrix[i][right]
index++
nums--
}
right--
for i := right; i >= left && nums >= 1; i-- {
res[index] = matrix[bottom][i]
index++
nums--
}
bottom--
for i := bottom; i >= top && nums >= 1; i-- {
res[index] = matrix[i][left]
index++
nums--
}
left++
}
return res
}
另一种方式是用golang的append来向数组中追加元素,就不需要用index了,代码如下:
func spiralOrder(matrix [][]int) []int {
rows := len(matrix)
columns := len(matrix[0])
top, bottom := 0, rows -1
left, right := 0, columns -1
res := make([]int, 0)
nums := rows*columns
for nums >= 1 {
for i := left; i <= right && nums >= 1; i++ {
res = append(res, matrix[top][i])
nums--
}
top++
for i := top; i <= bottom && nums >= 1; i++ {
res = append(res, matrix[i][right])
nums--
}
right--
for i := right; i >= left && nums >= 1; i-- {
res = append(res, matrix[bottom][i])
nums--
}
bottom--
for i := bottom; i >= top && nums >= 1; i-- {
res = append(res, matrix[i][left])
nums--
}
left++
}
return res
}
----------------------------------------------我是分割线----------------------------------------------------------
下面还有一道是类型的题
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
这道题解法感觉确实不好想到(菜鸡本鸡),是要将原矩阵水平翻转后再对角线翻转(应该是次对角线),我还是花了一遍图在明白怎么翻过来的,还是直接记住方法吧。。
func rotate(matrix [][]int) {
//图片一般都是n*n的
n := len(matrix)
//水平翻转
for i := 0; i < n/2; i++ {
matrix[i], matrix[n-1-i] = matrix[n-1-i], matrix[i]
}
//主对角线翻转
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < i; j++ {
matrix[i][j], matrix[j][i] = matrix[j][i], matrix[i][j]
}
}
}
在这里总结下各种顺时针翻转的方法:
下面是相关翻转的代码:
idx, halfLen := len(matrix)-1, len(matrix) / 2 // 记录最后一个元素的下标和边长的一半
// 按对角线反转矩阵
for i := range matrix {
for j := 0; j < i; j++ {
matrix[i][j], matrix[j][i] = matrix[j][i], matrix[i][j]
}
}
// 按竖中轴线反转矩阵
for i := range matrix {
for j := 0; j < halfLen; j++ {
matrix[i][j], matrix[i][idx-j] = matrix[i][idx-j], matrix[i][j]
}
}
// 按横中轴线反转矩阵
for i := 0; i < helfLen; i++ {
for j := range matrix[i] {
matrix[idx-i][j], matrix[i][j] = matrix[i][j], matrix[idx-i][j]
}
}