栈: 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值 / 函数调用建立栈帧 等等,向下增长。
堆: 按需要申请和释放空间,向上增长。
数据段: 静态区,存储全局数据和静态数据。
代码段: 常量区,可执行的 代码 / 只读常量,指令也在这里。
malloc 堆上动态开辟空间
calloc 堆上动态开辟空间 + 初始化为0 (相当于malloc + memset)
realloc 针对已经有的空间进行扩容 (原地扩容或异地扩容)
int main()
{
//c语言
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
free(p1);
free(p2);
p1 = p2 = NULL;
//c++
int* p3 = new int;
int* p4 = new int[10];
delete p3;
delete[] p4;
p3 = p4 = nullptr;
return 0;
}
我们可以看到new和delete在对内置类型跟c语言的malloc和free没有区别。他们的区别体现在自定义类型上。
class A
{
public:
A()
: _a(0)
{}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
free(p1);
p1 = NULL;
A* p2 = new A;
delete p2;
p2 = nullptr;
return 0;
}
通过调试可以发现当我们
使用new的时候会 在堆上申请空间 + 调用构造函数初始化
使用delete的时候会 调用析构函数 + 释放空间
delete 清理的是new出来的空间,如果空间里含有堆区的空间,要自己在析构函数销毁
new / delete 和 new[] / delete[] 要匹配使用
补充一点,数组的初始化可以这么写:
A* p4 = new A[5]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
这里要把构造函数写成默认构造函数。
c语言:
int main()
{
//c语言
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * INT_MAX);
if (p == NULL)
{
printf("%d\n", errno);
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
printf("%p\n", p);
}
return 0;
}
在面对对象的语言一般处理错误的方式是抛异常,使用try - catch
C++
int main()
{
try
{
char* p1 = new char[INT_MAX];
}
catch(const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
output
bad allocation
其实operator new
就是malloc
的封装,平常判断malloc是否成功需要判断指针是否为NULL,而operator new
可以直接抛异常,但不会调用构造函数初始化
而operator delete
最终还是调用free,跟operator new
一样,也是free的封装,可以抛异常处理错误。
operator new
是new
的时候变成指令自己调用的new Stack = call operator new + call Stack构造函数
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
class A
{
public:
A(int n = 5)
{
_a = new int[5];
cout << "A(int n = 5)" << endl;
}
private:
int* _a;
};
int main()
{
A* a = (A*)malloc(sizeof(A));
//new(a)A;
new(a)A(3);
return 0;
}
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
<1> malloc和free是函数,new和delete是操作符
<2> malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
<3> malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
<4> malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
<5> malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
<6> 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
动态申请的内存如果不使用也不释放就会造成内存泄漏,造成内存的浪费
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。