• 【C++】内存管理


    一、c/c++的内存分布

    1.1 c/c++内存区域划分图

    在这里插入图片描述

    1.2 各个区域的功能

    栈: 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值 / 函数调用建立栈帧 等等,向下增长
    堆: 按需要申请和释放空间,向上增长
    数据段: 静态区,存储全局数据和静态数据。
    代码段: 常量区,可执行的 代码 / 只读常量,指令也在这里。

    1.3 malloc/realloc/calloc 的区别?❗️❗️

    malloc 堆上动态开辟空间
    calloc 堆上动态开辟空间 + 初始化为0 (相当于malloc + memset)
    realloc 针对已经有的空间进行扩容 (原地扩容或异地扩容)


    二、new和delete

    2.1 内置类型使用

    int main()
    {
    	//c语言
    	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
    	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
    	free(p1);
    	free(p2);
    	p1 = p2 = NULL;
    	//c++
    	int* p3 = new int;
    	int* p4 = new int[10];
    	delete p3;
    	delete[] p4;
    	p3 = p4 = nullptr;
    	return 0;
    }
    
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    我们可以看到new和delete在对内置类型跟c语言的malloc和free没有区别。他们的区别体现在自定义类型上。

    2.2 自定义类型使用

    class A
    {
    public:
    	A()
    		: _a(0)
    	{}
    
    	~A()
    	{
    		cout << "~A()" << endl;
    	}
    private:
    	int _a;
    };
    
    int main()
    {
    	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
    	free(p1);
    	p1 = NULL;
    	A* p2 = new A;
    	delete p2;
    	p2 = nullptr;
    	return 0;
    }
    
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    通过调试可以发现当我们
    使用new的时候会 在堆上申请空间 + 调用构造函数初始化
    使用delete的时候会 调用析构函数 + 释放空间

    delete 清理的是new出来的空间,如果空间里含有堆区的空间,要自己在析构函数销毁

    new / delete 和 new[] / delete[] 要匹配使用

    补充一点,数组的初始化可以这么写:

    A* p4 = new A[5]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
    
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    这里要把构造函数写成默认构造函数。


    三、处理错误

    c语言:

    int main()
    {
    	//c语言
    	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * INT_MAX);
    	if (p == NULL)
    	{
    		printf("%d\n", errno);
    		printf("malloc fail\n");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		printf("%p\n", p);
    	}
    	return 0;
    }
    
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    在面对对象的语言一般处理错误的方式是抛异常,使用try - catch

    C++

    int main()
    {
    	try
    	{
    		char* p1 = new char[INT_MAX];
    	}
    	catch(const exception& e)
    	{
    		cout << e.what() << endl;
    	}
    	return 0;
    }
    
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    output

    bad allocation


    四、operator new 和 operator delete

    其实operator new就是malloc的封装,平常判断malloc是否成功需要判断指针是否为NULL,而operator new可以直接抛异常,但不会调用构造函数初始化

    operator delete最终还是调用free,跟operator new一样,也是free的封装,可以抛异常处理错误。

    operator newnew的时候变成指令自己调用的new Stack = call operator new + call Stack构造函数

    在这里插入图片描述


    五、定位new

    定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

    class A
    {
    public:
    	A(int n = 5)
    	{
    		_a = new int[5];
    		cout << "A(int n = 5)" << endl;
    	}
    private:
    	int* _a;
    };
    
    
    int main()
    {
    	A* a = (A*)malloc(sizeof(A));
    	//new(a)A;
    	new(a)A(3);
    	return 0;
    }
    
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    使用场景:

    定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化


    六、malloc/free和new/delete的区别❗️❗️

    malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

    <1> malloc和free是函数,new和delete是操作符
    <2> malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
    <3> malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
    <4> malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
    <5> malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
    <6> 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理


    七、内存泄漏

    7.1 什么是内存泄漏?

    动态申请的内存如果不使用也不释放就会造成内存泄漏,造成内存的浪费

    7.2 内存泄漏的危害

    长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。



    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_66314292/article/details/126670975