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虚度年华浮萍于世,勤学善思至死不渝
Hey,欢迎阅读Connor学JVM系列,这个系列记录了我的JVM基础知识学习、复盘过程,欢迎各位大佬阅读斧正!原创不易,转载请注明出处:http://t.csdn.cn/ywI0T,话不多说我们马上开始!
处理器和内存不是同数量级,所以需要在中间建⽴中间层,也就是⾼速缓存,这会引出缓存⼀致性问题。在多处理 器系统中,每个处理器都有⾃⼰的⾼速缓存,⽽它们⼜共享同⼀主内存(Main Memory),有可能操作同⼀位置 引起各⾃缓存不⼀致,这时候需要约定协议在保证⼀致性。
Java 内存模型(Java Memory Model,JMM):屏蔽掉了各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序 在各种平台下都能达到⼀致性的内存访问效果
(1)JMM的主要目的是定义程序中各种变量的访问规则,这里的变量仅指线程共享的实例变量、静态变量和构成数组对象的元素
(2)JMM定义的访问规则有
(1)lock:作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占的状态
(2)unlock:作用于主内存的变量,释放一个处于锁定状态的变量,以便被其他线程锁定、访问
(3)read:作用于主内存的变量,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,注意仅是传输
(4)load:作用于工作内存的变量,把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中
(5)use:作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎,遇到需要使用变量的值的字节码指令时执行
(6)assign:作用于工作内存的变量,把一个从执行引擎接收的值赋给工作内存的变量,遇到给变量赋值的字节码时执行
(7)store:作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传送到主内存中,注意仅是传送
(8)write:作用于主内存的变量,把store操作从工作内存中得到的变量的值写入主内存的变量
总的来说就是要遵守由于JMM指定的交互规则而产生的数据流动方向,即主内存 → 工作内存 → 工作内存中的变量副本 → 执行引擎执行,反方向也是类似,另外还有就是要注意主内存、工作内存的缓存一致性
(1)read和load、store和write是两组连招,必须先read或store,再load或write
(2)不允许一个线程丢弃它最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步到主内存
(3)不允许一个线程无原因地(未发生任何assign操作)把数据从工作内存同步回主内存
(4)不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化的变量,即assign和load操作必须先于use、store操作
(5)一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次,但相应的,在解锁时也需要执行相同次数的unlock操作
(6)如果对一个执行lock操作,那么将会清空工作变量中此变量的值,结合(4),在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值
(7)必须先lock再unlock,不可单独执行unlock,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量
(8)对一个变量执行unlock操作之前,必须先通过store、write操作把此变量同步回主内存中