• STC15单片机-状态机点灯


    状态机点灯

    类似状态机检测按键的做法,但这里没有用定时器检测,状态位的切换放在main函数主循环里进行

    程序

    文件结构

    在这里插入图片描述

    main.c:包含main函数,主要系统逻辑,调用不同的状态函数

    LED.c:包含打开运行指示灯,关闭运行指示灯,翻转运行指示灯函数

    STA_Machine.c:包含不同状态的函数,函数里实现翻转运行指示灯

    Sys_Init.c:系统初始化,包含GPIO初始化,运行指示灯引脚配置成推挽输出

    public.c:包含延时函数,public.h文件包含数据类型的重定义

    main.c

    状态机用switch case 语句进行状态位的切换

    /*
     * @name   main
     * @brief  主函数
     * @param  void	
     * @retval int      
    */
    int main(void)
    {	
    	//系统初始化
    	Hardware_Init.Sys_Init();
    	//系统主循环
    	while(1)
    	{
    		//运行状态机
    		switch (STA_Machine.ucSTA_Machine_Status)
    		{
    			case STA1:STA_Machine.FUN_STA1(); break;
    			case STA2:STA_Machine.FUN_STA2(); break;
    			case STA3:STA_Machine.FUN_STA3(); break;
    			case STA4:STA_Machine.FUN_STA4(); break;
    			case STA5:STA_Machine.FUN_STA5(); break;
    			case STA6:STA_Machine.FUN_STA6(); break;
    			case STA7:STA_Machine.FUN_STA7(); break;
    			case STA8:STA_Machine.FUN_STA8(); break;
    			default:STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA1;break;
    		}
    	}
    }
    
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    STA_Machine.c

    状态机函数,分为8个状态,每个状态可以实现不同的功能,这里只是简单的指示灯翻转,不同状态翻转的时间不同而已

    在每一个状态函数实现完功能后,将状态机的状态位变量切换到下一个状态,这样在main函数中才能根据状态位调用这里的函数

    状态位一开始初始化为STA1

    /* Includes ------------------------------------------------------------------*/
    #include 
    
    /* Private define-------------------------------------------------------------*/
    
    /* Private variables----------------------------------------------------------*/
    static void FUN_STA1(void);
    static void FUN_STA2(void);
    static void FUN_STA3(void);
    static void FUN_STA4(void);
    static void FUN_STA5(void);
    static void FUN_STA6(void);
    static void FUN_STA7(void);
    static void FUN_STA8(void);
    /* Public variables-----------------------------------------------------------*/
    STA_Machine_t STA_Machine = 
    {
        STA1,
        FUN_STA1,
        FUN_STA2,
        FUN_STA3,
        FUN_STA4,
        FUN_STA5,
        FUN_STA6,
        FUN_STA7,
        FUN_STA8
    };
    /* Private function prototypes------------------------------------------------*/
    
    /*
    * @name   FUN_STA1
    * @brief  状态1函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA1()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA2;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA2
    * @brief  状态2函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA2()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA3;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA3
    * @brief  状态3函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA3()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA4;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA4
    * @brief  状态4函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA4()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA5;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA5
    * @brief  状态5函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA5()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA6;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA6
    * @brief  状态6函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA6()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA7;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA7
    * @brief  状态7函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA7()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(1000);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA8;
    }
    /*
    * @name   FUN_STA8
    * @brief  状态8函数
    * @param  None
    * @retval None   
    */
    static void FUN_STA8()
    {
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        LED.Run_LED_Flip();
        public.Delay_ms(100);
        STA_Machine.ucSTA_Machine_Status = STA1;
    }
    
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      End Of File
    ********************************************************/
    
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    STA_Machine.h

    头文件中要定义状态位的枚举类型,并声明变量

    #ifndef __STA_MACHINE_H_
    #define __STA_MACHINE_H_
    
    //定义状态位枚举类型
    typedef enum
    {
        STA1 = (uint8_t)0x01,
        STA2 = (uint8_t)0x02,
        STA3 = (uint8_t)0x03,
        STA4 = (uint8_t)0x04,
        STA5 = (uint8_t)0x05,
        STA6 = (uint8_t)0x06,
        STA7 = (uint8_t)0x07,
        STA8 = (uint8_t)0x08
    }STA_Machine_Status_t;
    
    //定义结构体
    typedef struct
    {
        STA_Machine_Status_t ucSTA_Machine_Status;
    
        void (*FUN_STA1)(void);
        void (*FUN_STA2)(void);
        void (*FUN_STA3)(void);
        void (*FUN_STA4)(void);
        void (*FUN_STA5)(void);
        void (*FUN_STA6)(void);
        void (*FUN_STA7)(void);
        void (*FUN_STA8)(void);
    
    }STA_Machine_t;
    
    /* extern variables-----------------------------------------------------------*/
    extern STA_Machine_t STA_Machine;
    /* extern function prototypes-------------------------------------------------*/ 
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46251230/article/details/126672188