• 常量指针、指针常量,指针数组、数组指针,函数指针、指针函数


    1 const修饰指针

    C/C++ 指针 参考
    在这里插入图片描述

    技巧:
    看const在指着左侧,还是右侧:const放在 * 前是修饰指向的对象,放在*后则是修饰指针本身。

    • (1)const在指针左侧,常量指针;const int *a;
      常量的指针,a是一个指向整型常量的指针变量,指向地址可以修改,指向的值不可改;
    • (2)const指针右侧,指针常量; int * const a;
      指针是常量,a是一个指向整型变量的指针常量,指向地址不可以修改,指向的值可改;
    int main() {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    
    	//1. 常量指针
    	//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
    	const int * p1 = &a; //同  int const * p1 = &a;
    	*p1 = 100; //错误
    	p1 = &b;   //正确
    
    	//2.指针常量,
    	//指针指向的值可以改,指针的指向不可以改
    	int* const p2 = &a;
    	*p2 = 100; //正确
    	p2 = &b;   //错误
    
    	//3.const既修饰针织,又修饰常量
    	//指针指向的值不可以改,指针的指向不可以改
    	const int* const p3 = &a;
    	*p3 = 100; //错误
    	p3 = &b;   //错误
    
    	return 0;
    }
    
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    5.1 常量指针 const int * p=&a; 同 int const * p1 = &a;

    int a=10;
    const int * p=&a;
    
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    在这里插入图片描述

    1.2 指针常量 int * const p=&a;

    int a=10;
    int *  const p=&a;
    
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    在这里插入图片描述

    1.3 cons既修饰指针,又修饰常量 const int * const p = &a;

    int a= 10;
    const int * const p = &a;
    
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    在这里插入图片描述

    2 数组指针和指针数组

    指针数组与数组指针详解

    (*p)[n],数组指针,数组的指针:是一个指针,什么样的指针呢?指向数组的指针。

    *p[n],指针数组,指针的数组:是一个数组,什么样的数组呢?装着指针的数组。

    确一个优先级顺序:()>[]>* 所以

    (*p)[n]:根据优先级,先看括号内,则p是一个指针,这个指针指向一个一维数组,数组长度为n,这是“数组的指针”,即数组指针;

    *p[n]:根据优先级,先看[],则p是一个数组,再结合,这个数组的元素是指针类型,共n个元素,这是“指针的数组”,即指针数组。

    根据上面两个分析,可以看出,p是什么,则词组的中心词就是什么,即数组“指针”和指针“数组”。

    int *p1[5]int (*p2)[5]
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    首先,对于语句“int * p1[5]”,因为“[]”的优先级要比 “ * ” 要高,所以 p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为 p1,而“int*”修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,该数组包含 5 个指向 int 类型数据的指针, 所示,因此,它是一个指针数组。
    在这里插入图片描述
    其次,对于语句“int(*p2)[5]”,“()”的优先级比“[]”高,“ * ”号和 p2 构成一个指针的定义,指针变量名为 p2,而 int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,p2 是一个指针,它指向一个包含 5 个 int 类型数据的数组,如图 2 所示。很显然,它是一个数组指针,数组在这里并没有名字,是个匿名数组。

    在这里插入图片描述

    由此可见,对指针数组来说,首先它是一个数组,数组的元素都是指针,也就是说该数组存储的是指针,数组占多少个字节由数组本身决定;而对数组指针来说,首先它是一个指针,它指向一个数组,也就是说它是指向数组的指针,在 32 位系统下永远占 4 字节,至于它指向的数组占多少字节,这个不能够确定,要看具体情况。

    2.1 指针数组 *p1[5]

     数据类型    *数组名[常量表达式][常量表达式]...... ;
    
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    它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每个元素都是一个指针。

    例如:char *arr[]={“Sunday”,“Monday”},存储了两个指针,第一个指针指向了字符串"Sunday",第二个指针指向了字符串"Monday",而sizeof(arr)=8,因为在32位平台,指针类型大小占4个字节。指针数组最重要的用途是对多个字符串进行处理操作,因为字符指针比二维数组更快更有效。

    在这里插入图片描述
    下面是个简单的例子

    #include 
    int main()
    {
        //定义三个整型数组
    	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
    	int b[5] = { 6,4,8,3,1 };
    	int c[5] = { 2,5,8,6,1 };
        //定义一个存放指向整型变量的指针的数组arr
        int* arr[] = { a,b,c };
        //通过接引用打印出三个一维数组的元素
    	for (int i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < 5; j++)
            {
    		    printf("%d ", *(arr[i]+j));
    	    }
            printf("\n");
        }
    	return 0;
    }
    
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    结果如下:

      1 2 3 4 5
    
      6 4 8 3 1
    
      2 5 8 6 1
    
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    以上对arr解引用的方式有很多,它们都是等价的,我们来举个例子:

    #include
    int main()
    {
    	int i = 0;
    	int a[3][4] = { {1,2,3,4} ,{5,6,7,8} ,{9,10,11,12} };//定义一个二维数组
    	int* pa[3];//定义一个指针数组
    	for (i = 0; i < 3; i++)//给指针数组赋值
    		pa[i] = a[i];
        printf("指针数组的内容为:\n");
    	for (i = 0; i < 3; i++)//打印出指针数组的内容
    	{
    		int j;
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    			printf("%d ", *(*(pa + i) + j));
    		printf("\n");
    	}
        //以下均为不同方式的解引用操作
        printf("不同解引用操作的结果为:\n");
    	printf("%d,%d\n", a[1][1], *(pa[1] + 1));
    	printf("%d,%d\n", a[1][1], *(*(pa+1) + 1));
    	printf("%d,%d\n", a[1][1], (*(pa + 1))[1]);
    	printf("%d,%d\n", a[1][1], pa[1][1]);
        return 0;
    }
    
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    结果如下所示:

    指针数组的内容为:
    
    1 2 3 4
    5 6 7 8
    9 10 11 12
    
    不同解引用操作的结果为:
    
    6,6
    6,6
    6,6
    6,6
    
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    从以上例子可看出解引用有多种方式,它们的等价形式如下:

    *( pa[i] + j )         //等价于 *( a[i] + j )
    
    *( *(p+i) + j )        //等价于 *( *(a+j) + j )
    
    ( *(p+i) )[ j ]        //等价于( *(a+i) )[ j ]
    
    p[ i ][ j ]                //等价于 a[i][j]
    
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    补充(1):指针数组还可以和字符串数组相结合使用,请看下面的例子:

    #include 
    int main(){
        char *str[3] = {"lirendada","C语言","C Language"};
     
        printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
        return 0;
    }
    
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    结果如下:

    lirendada
    
    c语言
    
    C Language
    
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    需要注意的是,字符数组 str 中存放的是字符串的首地址,不是字符串本身,字符串本身位于其他的内存区域,和字符数组是分开的。

    也只有当指针数组中每个元素的类型都是char *时,才能像上面那样给指针数组赋值,其他类型不行。

    为了便于理解,可以将上面的字符串数组改成下面的形式,它们都是等价的。

    #include 
    int main(){
        char *str0 = "lirendada";
        char *str1 = "C语言";
        char *str2 = "C Language";
        char *str[3] = {str0, str1, str2};
        printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
        return 0;
    }
    
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    补充(2):二维数组与指针数组的区别

    char *p1[]={"lirendada","C","C++"};
    char p2[][8]={"liren","C","C++"};
    
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    *p1,*(p1+1)*(p1+2):所指向的字符串常量是不规则长度的,且sizeof(p1)=12。
    
    
    p2[0],p2[1],p2[2]所指向的字符串都是一定长度的,且sizeof(p2)=24
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    2.2 数组指针 (*p2)[5]

    注:因为数组指针对于一维数组的使用比较尴尬,对于一维数组,建议使用指针数组比较方便,这里只涉及到关于二维数组与数组指针的知识!!!

    首先引入二维数组的定义:二维数组在概念上是二维的,有行有列,但在内存中所有的元素都是连续排列的,以下面的二维数组为例:

    int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
    
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    从概念上理解,a的分布就像一个矩阵:

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    从内存上理解,整个数组占用一块连续的内存:
    在这里插入图片描述

    C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节。

    C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 arr[0] 包含 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

    假设数组a中第0个元素的地址为1000,那么每个一维数组的首地址如下图所示:

    在这里插入图片描述

    int (*p)[4] = a ;

    括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。

    []的优先级高于 * ,()是必须要加的,如果赤裸裸地写作int* p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针。

    对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是int [4],那么p+1就前进 4×4 = 16 个字节,p-1就后退 16 个字节,这正好是数组 a 所包含的每个一维数组的长度。也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。数组名 a 在表达式中也会被转换为和 p 等价的指针!
    在这里插入图片描述

    #include 
    int main(){
        int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };
        int (*p)[4] = a;
        printf("%d\n", sizeof(*(p+1)));
        return 0;
    }
    
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    1. *(p+1)+1表示第 1 行第 1 个元素的地址。如何理解呢?

    *(p+1)单独使用时表示的是第 1 行数据,放在表达式中会被转换为第 1 行数据的首地址,也就是第 1 行第 0 个元素的地址,因为使用整行数据没有实际的含义,编译器遇到这种情况都会转换为指向该行第 0 个元素的指针;就像一维数组的名字,在定义时或者和 sizeof、& 一起使用时才表示整个数组,出现在表达式中就会被转换为指向数组第 0 个元素的指针

    1. ((p+1)+1)表示第 1 行第 1 个元素的值。很明显,增加一个 * 表示取地址上的数据。

    根据上面的结论,可以很容易推出以下的等价关系:

    a+i == p+i
    a[i] == p[i] == *(a+i) == *(p+i)
    a[i][j] == p[i][j] == *(a[i]+j) == *(p[i]+j) == *(*(a+i)+j) == *(*(p+i)+j)
    
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    【实例】使用指针遍历二维数组。

    #include 
    int main(){
        int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
        int(*p)[4];
        int i,j;
        p=a;
        for(i=0; i<3; i++){
            for(j=0; j<4; j++) printf("%2d  ",*(*(p+i)+j));
            printf("\n");
        }
        return 0;
    }
    
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    指针数组和二维数组指针的区别
    指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同:

    int *(p1[5]); //指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5];
    int (*p2)[5];//二维数组指针,不能去掉括号
    
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    指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。二维数组指针是一个指针,它指向一个二维数组,以上面的 p2 为例,它占用 4 个字节的内存。

    3 函数指针和指针函数

    函数指针,本质上是一个指针,它指向的是一个函数的地址。

     void(*p2)(int a,int b);
    
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    指针函数,本质上是一个函数,他的返回值是一个指针.(要用相同类型的指针接收返回值)

    int *add(int a,int b);
    
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    3.1 函数指针 void(*p2)(int a,int b)

    在这里插入图片描述

    int Max(int a, int b) {
    	return a > b ? a : b;
    }
    int main() {
    	int (*p2)(int a, int b);//声明一个函数指针
    	int a = 10, b = 20;
    	p2 = Max;//初始化函数指针,把Max赋给指针变量p,使p指向Max函数
        int c = p2 (a, b);  //通过函数指针调用Max函数
    	//int c = (*p2) (a, b);  //同 int c = p2 (a, b); 
    
    	printf("c = %d",c);
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述

    我们都知道数组名就代表这个数组的首地址,函数名也一样,函数名就代表这个函数的地址,所以用p2这个指针指向Max这个函数。

    如何调用函数指针:

    (1)直接通过指针名字+需要传递的参数,如: p2(a,b);

    (2)取内容+需要传递的参数,如:(*p2)(a,b);

    3.2 指针函数 int *add(int a,int b) 必须有返回值,返回指针

    在这里插入图片描述

    int* add(int a, int b) {
    	int c = a + b;
    	return &c;
    }
    int main() {
    	int a = 10, b = 20;
    
    	int* p = add(a, b);//因为add的返回值是一个指针,所以要用相同类型的指针接收返回值
    	printf("p = %d\n", *p);
    
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述

    char *str = func(s1, s2);//函数返回值是一个指针,即接收端也是一个指针;

    char* s1 = "C Language";
    
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    #include 
    #include  
    
    // 返回两个字符串中较长的一个
    char* func(char* str1, char* str2)
    {
        return strlen(str1) >= strlen(str2) ? str1 : str2;
        //由于字符串名,就是地址,所以不需要地址符
    }
    
    int main()
    {
        char* s1 = "C Language";
        char* s2 = "C is very great!";
        char* longstr = func(s1, s2);
        printf("Long string: %s\n", longstr);
    
        return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    如果你尝试初始化非常量会导致 C2440 char* (或wchar_t*) 通过使用中的字符串文字C++代码,当编译器一致性选项/zc: strictstrings设置。 在 C 中,字符串文字的类型是数组char,但在C++,它是数组const char。 此示例生成 C2440:

    解决:将char型指针,改为常量char 型指针

    char* s1 = "test"; // C2440
    const char* s2 = "tests"; // OK
    
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    于是都改成,const char*,结果fun返回值有问题,,,,,于是头文件改成c++的还是有问题。。。。





    网上C语言字符串就是这么写的为啥没问题呢?

    难道,VS版本问题?。。

    头文件,也没毛病呀!

    终于发现了问题,文件名后缀.cpp,,是C++ 后缀名,于是把文件名后缀改成.c就好了。

    #include 
    // 返回两个字符串中较长的一个
    char* func(char* str1, char* str2)
    {
        return strlen(str1) >= strlen(str2) ? str1 : str2;
    }
    
    int main()
    {
        char* s1 = "C Language";
        char* s2 = "C is very great!";
        char* longstr = func(s1, s2);
        printf("Long string: %s\n", longstr);
    
        return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_51233386/article/details/126666337