FlyFish是云智慧开源的一款数据可视化编排平台。通过配置数据模型为用户提供上百种可视化图形组件,零编码即可实现符合自己业务需求的炫酷可视化大屏。需注意,本教程仅适用于云智慧开源数据可视化平台FlyFish。如果喜欢我们的项目,请点击下方代码仓库地址,在 GitHub / Gitee 仓库上点个 Star。
FlyFish 是云智慧公司自主设计、研发的一款低门槛、高拓展性的低代码应用开发平台, 为数据可视化开发场景提供了高效的一站式解决方案。飞鱼提供丰富的组件和应用模板库, 可通过拖拉拽的形式完成数据可视化开发,零开发背景的用户也可完成数据可视化开发工作。 同时,飞鱼也提供了灵活的拓展能力,支持组件开发、自定义函数与全局事件等配置, 面向复杂需求场景能够保证高效开发与交付。
使用方式一: 线上Demo环境体验
使用方式三: Gitee本地下载部署使用
使用方式二: GitHub本地下载部署使用
注意:下面的方法若不特别指出均挂载在当前组件的 props.parent上, 使用前务必做判空处理
在组件外部存在两层包裹元素。
div.dv-component
控制组件的尺寸,宽高, zIndex,透明度等全局配置。
属性名: $wrap(同样在props.parent)
获取: getWrap()(组件开发过程中,请勿使用当前方法)
div.dv-component-container
组件的内容容器。
属性名: $container(同样在props.parent)
获取: getContainer()(渲染组件请务必使用此方法)
options.json中可以配置组件的一些几何配置。config是组件必填的配置项, 包括以下配置项:
width: 宽度
height: 高度
left: X 坐标
top: Y 坐标
name: 显示名
visible: 是否显示
class: CSS 类名
index: 层叠顺序
更新配置
我们可以通过组件身上的一些方法来动态更改当前组件的配置。
直接设置: setConfig(config)
设置宽高: setSize(width = null, height = null)
设置坐标: setPosition(left, top)
设置显示名: setName(name)
设置是否显示: setVisible(visible)
设置 CSS 类名: setClass(className)
设置组件层叠顺序: setIndex(index)
默认配置
defaultConfig是组件的默认配置, 一般情况下, 只需要提供组件默认的宽和高就可以了, 其他配置不用考虑.当然也可以通过重写getDefaultConfig来达到配置默认配置的效果。
可以通过文件来显式的绘制属性设置面板, 便于大屏编辑者来利用开发者暴露出的属性来进行客制化编辑。当然开发者也可以在某些逻辑情况下自主的调用方法来更新options。
setOptions(options): 此方法并不会把选项立即应用到组件上, 还需要再调用refresh()方法, 才能把新的选项应用到组件上。
update(options): 应用选项立即生效。
defaultOptions: 定义组件默认的选项, 一般情况下, 需要把组件支持的所有选项都写在defaultOptions中。
能让使用者一眼能看懂组件都支持哪些选项。
省去了组件渲染时的各种选项是否存在的判断(静态属性)。
getDefaultOptions: 可通过重写此方法达到和上面属性一样的效果。
数据是数据可视化的核心, 大部分组件都是为了展示数据而创造。选项options是控制组件的显示样式,但是数据才是组件最终要展示的内容。组件会监听数据源的数据变化,每当数据源的数据更新时,组件就会重新绘制数据。
数据要求
组件的数据来源于数据源, 且每个组件只能绑定一个数据源, 每个数据源只能被一个组件绑定。
数据源的数据必须是二维数组(集合), 并且组件能识别的数据也必须是二维数组。
默认情况下, 组件会绑定一个默认的静态数据源(JSON),并且内置了静态数据, 以供用户能看到组件的默认样子。
设置数据
设置数据源
加载数据
load方法为组件加载数据(每调用一次就会刷新一个数据, 所以load方法也能做为刷新数据使用)
组件内部绘制非数据源数据时,有以下两种方法:
关于默认数据源
如果当前组件需要展示数据, 那么务必要重写getDefaultData来返回组件的默认静态数据。格式为object[]
全量更新
上面提到的refresh和render都为全量更新。实际refresh内部也是调用了render方法。
增量更新
update为增量更新,只会更新对应传入的部分。
下方表格为组件钩子名称,调用时机等详情信息:
钩子名称 | 调用时机(父) | 调用时机 |
---|---|---|
_construct | constructor | 构造时调用 |
_mount | mount | 挂载时调用 |
_unMount | unMount | 卸载时调用 |
_render | render | 渲染时调用 |
_update | update | 更新选项时调用 |
_refresh | refresh | 刷新选项时调用 |
_draw | draw | 绘制数据时调用 |
_redraw | redraw | 重绘数据时调用 |
_normalize | normalize | 获取标准化数据时调用。 |
_destroy | destroy | 组件销毁时调用 |
_connectTo | - | 联动事件发生时, 获取变量值的钩子方法 |
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