如前所述,下面接着刷刷排序算法,自然就得看看目前经典的十大排序算法。打算都过一遍,理解一下思路,再用代码实现一下,加深印象,仅作为自己的学习积累,写在这里也做自己备份,偶尔也可以上来看看~~
网上关于这十大经典排序算法的资料、说明很多,我就不重复说明了,这里仅放一些自己的理解。有些资料也来源网络,毕竟没必要重复造轮子,如有侵权,请告知我删除~
所谓排序,就是将一组序列,按照数的大小,递增地或递减地排列起来的操作。距今为止,出现了10种经典的排序算法,也就是接下来要逐一介绍的。如下图(图片来源网络):

名词解释:
目前看到的分类,主要有三种分类:
个人觉得最后一种是比较正确的分类方式,方便理解和记忆。
前两种分类,在上图已有介绍。下面放上最后一种分类方式(图片来源网络):

下面开始逐一过一下各个排序算法,学习一下前人的思想有多伟大,一个排序都能想到这么多种方法、思路。
说明:以下排序算法均以升序进行介绍。
——————————分割线:2022,0901——————————————————————
经典排序算法,循环比较两个数大小,如果前者大于后者,则进行交换,否则不变(升序)。算法名字的由来也是因为越小的元素会经由交换逐渐“冒泡”到序列前面。
冒泡排序还有一种优化算法,就是定一个flag记录在一次遍历比较中,是否发生元素交换,若未发生交换,则说明该序列已经有序,可提前终止遍历,提升性能。
个人最常用的一种排序,实现简单,很好记忆,几行代码就能搞定。
记忆的话,就记住核心是不停交换就行了,不停冒泡,交换次数:(leng - 1)^2。为什么是减一,因为比如2个数,只用交换1次就排序好了,这样来理解;为什么是平方,因为长序列,不可能通过一次遍历交换就可以排序好,所以是平方。
| 平均复杂度: | O(n^2) |
|---|---|
| 空间复杂度: | O(1) |
| 稳定性: | 稳定 |
main.cpp
#include
#include "../include/bubble_sort.h"
using namespace std;
/*
function description:
printf a array before or after sort
parameter:
@is_before_sort : array type, true for array before sort, false for array after sort
@array : data after bubble sort
@size : size of data_before_sort
return Value:
void
*/
void printf_sort_array(bool is_array_before_sort, const int* array, ssize_t size)
{
if(NULL == array || size <= 0)
return;
if(true == is_array_before_sort)
cout << "array_before_sort: "<< endl;
else
cout << "array_after_sort: "<< endl;
ssize_t i;
for( i = 0; i < size; i++ )
{
cout << " " << array[i];
if(i == size - 1)
cout << endl << endl;
}
}
int main(void)
{
/* 排序前的序列 */
int array[] = {
3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48
};
ssize_t len_of_array = sizeof(array) / sizeof(int);
/* printf array before sort */
printf_sort_array(true, array, len_of_array);
/* sorting */
bubble_sort(array, len_of_array);
/* printf array after sort */
printf_sort_array(false, array, len_of_array);
return 0;
}
bubble_sort.cpp
#include "../include/bubble_sort.h"
using namespace std;
/*
function description:
bubble sort
parameter:
@array : data need to be sorted
@size : size of data_before_sort
return Value:
void
*/
void bubble_sort(int* array, ssize_t size)
{
if(NULL == array || size <= 0)
return;
ssize_t i,j;
ssize_t cycle_num = 0;
int temp;
bool flag_to_terminate = true; //flag to optimize bubble sort
cout<< "Bubble sorting(optimized)..." << endl << endl;
//冒泡算法核心:逐个交换
for(i = 0; i < size - 1; i++)
{
flag_to_terminate = true;
for(j = 0; j < size - 1; j++)
{
if(array[j] > array[j + 1])
{
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
flag_to_terminate = false;
}
cycle_num++;
}
if(flag_to_terminate)
break;
}
cout << "cycle_num: " << cycle_num << endl;
}
bubble_sort.h
#ifndef __BUBBLE_SORT_H
#define __BUBBLE_SORT_H
#include
void bubble_sort(int* array, ssize_t size);
#endif // __BUBBLE_SORT_H

——————————分割线:2022,0904——————————————————————
经典排序算法,在未排序序列中找到最小数,放在序列的起始位置(升序),然后再从剩余未排序序列中继续找最小数放在已排序序列的下一位置,重复当前步骤,直至所有序列已排序完毕。
核心是每次在未排序序列中找到最小数,然后放到已排序序列,然后再从剩余未排序序列中找到最小数,注意是剩余的序列,不然会遍历重复元素,徒增算法消耗。
记忆的话,算法核心就是不停在未排序序列中选择一个最小数放在已排序序列中,组成已排序序列,所以叫做选择排序。
| 平均复杂度: | O(n^2) |
|---|---|
| 空间复杂度: | O(1) |
| 稳定性: | 不稳定 |
不稳定体现在取未排序序列的最小数时,并不知道哪个与其相等,所以有可能会改变相同元素的位置。
select_sort.cpp
#include "../include/bubble_sort.h"
using namespace std;
/*
function description:
select sort
parameter:
@array : data need to be sorted
@size : size of data_before_sort
return Value:
void
*/
void select_sort(int* array, ssize_t size)
{
if(NULL == array || size <= 0)
return;
int temp, min_index;
ssize_t i,j;
cout<< "Select sorting..." << endl << endl;
for(i = 0; i < size - 1; i++)
{
min_index = i;
//find min in the unsorted array
for(j = i + 1; j < size;j++){
if(array[j] < array[min_index])
min_index = j;
}
//exchange the min in the unsorted array to the sorted array
if(min_index > i)
{
temp = array[i];
array[i] = array[min_index];
array[min_index] = temp;
}
}
}
main.cpp同前,只是换了调用的函数,改为select_sort(array, len_of_array)即可,此处不重复添加代码。

——————————分割线:2022,0906——————————————————————
经典排序算法,代码实现没有冒泡排序和选择排序那样简单粗暴,但原理是最好理解的。打过扑克牌的,都能理解,在整理牌的时候,会把牌按从小到大整理,再来下一张牌的时候,就插入在已整理的牌中。
把待排序序列的第一个元素看做一个有序序列,把第二个到最后一个元素作为一个未排序序列,从头到尾依次扫描未排序序列,把扫描到的每个元素插入到有序序列的适当位置。
记忆的话,算法核心就是不停在未排序序列中取出一个数插入到已排序序列中,组成已排序序列,所以叫做插入排序。
| 平均复杂度: | O(n^2) |
|---|---|
| 空间复杂度: | O(1) |
| 稳定性: | 稳定 |
稳定性体现在在插入的时候,可以选择在遇到相同元素的时候,可以不动其位置,直接放在元素后面就可以了。
insert_sort.cpp
#include "../include/insert_sort.h"
using namespace std;
/*
function description:
bubble sort
parameter:
@array : data need to be sorted
@size : size of data_before_sort
return Value:
void
*/
void insert_sort(int* array, ssize_t size)
{
if(NULL == array || size <= 0)
return;
int temp;
ssize_t i, j, k;
ssize_t cycle_num = 0;
cout<< "Insert sorting..." << endl << endl;
//unsorted array
for(j = 1; j < size; j++)
{
// sorted array
for(i = 0; i < j; i++)
{
cycle_num++;
// 1,5,7,8, ←3
//插入排序为 1,3,5,7,8 说明 5,7,8需要分别向右移一个位置
//然后再放入3在5前面
if(array[j] < array[i])
{
temp = array[j]; //保存3的值
//右移i到j之间数字到下一个位置(包含i,不含j)
for(k = j - 1; k >= i; k--) {
array[k + 1] = array[k];
}
array[i] = temp; //3的插入
break;//插入完成后,则停止继续查找插入位置
}
//遍历到最后一个,说明是最大的,直接添加到序列最后的位置
//1,5,7,8, ←9
//1,5,7,8,9
if(i == j - 1){
array[i + 1] = array[j];
}
}
}
cout << "cycle_num: " << cycle_num << endl;
}

——————————分割线:2022,0910——————————————————————
今天中秋,节日快乐!一个人在外面,也没啥过节氛围,只有刷刷题啦=。=
1959年由shell发明,就是下图中这个哥们,有点帅啊,第一个复杂度突破O(n^2)的排序算法,NB!也是插入排序的改进版,改进之处在于它可以优先比较距离较远的元素。
首先通过一个初始增量(我理解为间距),将数组分为多组,然后分别对每个组进行插入排序,然后不断缩小增量、排序,重复这个过程,最后当增量为1,再进行一次普通的插入排序,排序完成了。所以也称为缩小增量排序。

它比插入排序更高效,主要基于上图中的两点:
增量的取值,上图也有说明,一般可取值为待排序数的个数的一半,然后逐次减半,直至为1。
算法如下图(图片来源网络),就比较直观了:

记忆的话,算法核心就是缩小增量排序/改进版的插入排序,希尔发明,所以叫希尔排序。
| 平均复杂度: | O(nlogn) |
|---|---|
| 空间复杂度: | O(1) |
| 稳定性: | 不稳定 |
不稳定体现在多个增量排序下,不能保证相同元素的位置保持不变。
shell_sort.cpp
/*
function description:
shell sort
parameter:
@array : data need to be sorted
@size : size of data_before_sort
return Value:
void
*/
void shell_sort(int* array, ssize_t size)
{
if(NULL == array || size <= 0)
return;
int temp;
ssize_t i, j, k, m, n;
short gap;
ssize_t cycle_num = 0;
cout<< "Shell sorting..." << endl << endl;
//gap值取的规则为size的一半向下取整
for(gap = size >> 1; gap > 0; gap >>= 1)
{
//每个gap下,每个array的排序
for(m = 0; m < gap; m++)
{
//插入排序,i为未排序序列,j为已排序序列
for(i = m + gap; i < size; i += gap)
{
for(j = m; j < i; j += gap)
{
if(array[i] < array[j])
{
temp = array[i];
for(k = i - gap; k >= j; k -= gap) {
array[k + gap] = array[k];
}
array[j] = temp;
break;//插入完成后,则停止继续查找插入位置
}
cycle_num++;
}
}
}
}
cout << "cycle_num: " << cycle_num << endl;
}

——————————分割线:2022,0913——————————————————————
从算法名字就可以看出,该排序算法的核心在于归并。
既然要归并的话,则开始肯定是需要先分离的,怎么分离呢,就是很直接地不停二二分组,不停分成两组,直到最后两组各只有一个元素,然后比较两组的元素大小,再将该两组归并到一组,再逐一不停归并,一直归并到一个组,此时就完成了归并排序。
两个数组的归并的详细过程是这样的,申请一块内存,内存大小为待归并的两个已排序的数组,两个指针分别指向两个已排序的数组的起始位置,先比较大小,小的放进那块内存,并把指向小的指针移向下一个位置,再进行比较,重复前面的过程,直至两个指针的其中一个已经移到了数组末尾,此时再把那个未到达数组末尾的指针所在的数组剩余的数拷贝至内存末尾。
这样就完成了两个有序数组的归并,注意前提是两个数组必须有序。因为从前面“最后的拷贝至末尾”的操作可以看出,如果不是有序,则会出问题。
| 平均复杂度: | O(nlogn) |
|---|---|
| 空间复杂度: | O(n) |
| 稳定性: | 稳定 |
从算法可以看出,归并排序需要先申请一块内存,所以空间复杂度为O(n)。
merge_sort.cpp
#include "../include/merge_sort.h"
using namespace std;
/*
function description:
sorted merge two sorted arrays
parameter:
@array1 : sorted array1 need to be merge
@size1 : size1 of array1
@array2 : sorted array2 need to be merge
@size2 : size of array2
return Value:
@int* : sorted merge array, size = size1 + size2
*/
int* merge_two_arrays(int* array1, ssize_t size1, int* array2, ssize_t size2)
{
/* parameters check */
if(NULL == array1 && NULL != array2)
return array2;
if(NULL == array2 && NULL != array1)
return array1;
if(NULL == array1 && NULL == array2)
return NULL;
// index_1 → array1,index_2 → array2,
ssize_t index_1 = 0, index_2 = 0, index_t = 0;
int* temp_array = (int *)malloc((size1 + size2)*sizeof(int));
//归并两个已排序序列
while(index_1 < size1 && index_2 < size2){
temp_array[index_t++] = array1[index_1] < array2[index_2] ? array1[index_1++] : array2[index_2++];
}
//复制剩余元素至已排序序列
while (index_1 < size1){
temp_array[index_t++] = array1[index_1++];
}
while (index_2 < size2){
temp_array[index_t++] = array2[index_2++];
}
return temp_array;
}
/*
function description:
merge sort
parameter:
@array : data need to be sorted
@size : size of data_before_sort
return Value:
@int* : sorted merge array, size = input array size
*/
int* merge_sort(int* array, ssize_t size)
{
if(NULL == array || size <= 1)
return array;
ssize_t middle_index = size >> 1;
ssize_t f = 0 , l = 0, temp = 0;
int temp_first[middle_index];
int temp_last[size - middle_index];
while (f < middle_index){
temp_first[f++] = array[temp++];
}
while (l < size - middle_index){
temp_last[l++] = array[temp++];
}
// First, merge sort the first half and the last half.
// Then, merge the two halves.
return merge_two_arrays(merge_sort(temp_first, middle_index), middle_index,
merge_sort(temp_last, size - middle_index), size - middle_index);
}
代码使用的是递归方式进行实现,部分代码参考【https://www.cnblogs.com/guyouyin123/p/14622770.html】,只有TA的代码逻辑我看得很清晰。

快速排序突出一个“快”,“沉也沉的快嘛”,= =。
快速排序是由东尼·霍尔所提出的一种排序算法,名字很直接,排序就是快,而且效率高!据说它是处理大数据最快的排序算法之一了,虽然最坏情况的时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(nlogn),但在大多数情况下,都比平均时间复杂度的排序算法表现要好。
快速排序通过多次比较和交换来完成排序,和冒泡很像,所以经常会拿过来一起比较,但快速排序多了一个和基准值的比较,然后再“分而治之”,比基准值小的放前面,比基准值大的放后面,然后再迭代比较两个区间,最后,就排序好了。
| 平均复杂度: | O(nlogn) |
|---|---|
| 空间复杂度: | O(logn) |
| 稳定性: | 不稳定 |
//快速排序
//递归地调用单趟排序
void quick_sort(int* a, int left, int right)
{
//如果区间只剩一个数或没有数,就不进行操作
if(NULL == a || left >= right)
return;
int key = single_sort(a, left, right);
quick_sort(a, left, key-1);
quick_sort(a, key+1, right);
}
//单趟排序,hoare方法
//1.任意取左边第一个数作为基准数,然后分别从最左边向右边遍历和从最右边向左边遍历(注意需要先要最右边向左边遍历)
//2.最右边向左边遍历寻找比基准数小的数,最左边向右边遍历寻找比基准数大的数
//3.各找到一个后,交换,继续遍历,直至两个位置重合
//4.最后,交换重合位置的数和基准数
static int single_sort(int* a, int left, int right)
{
int key = left;
while (left < right)
{
while(right > left && a[right] >= a[key])
right--;
while(left < right && a[left] <= a[key])
left++;
//交换基准数两边的数
swap(&a[left], &a[right]);
}
//交换基准数,使其前面为小于它的数,后面为大于它的数
swap(&a[key], &a[left]);
key = left;
return key;
}
static void swap(int* a, int* b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
参考:
https://blog.csdn.net/LiangXiay/article/details/121421920(代码实现)
https://blog.csdn.net/weixin_43586713/article/details/119820797(快速排序的排序过程理解)
