• 方法递归调用


    目录

    递归举例 1 :  “ 打印问题  ”  

    递归举例 2 :  “ 阶乘问题  ”  

             递归的重要规则 : 

    练习1(递归斐波那契):

    练习 2 (猴子吃桃):

    递归调用应用实例 - 迷宫问题 

    递归调用应用实例 -汉诺塔


    简单的说  : 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂问题,同时可以让代码变得简洁

    递归举例 1 :  “ 打印问题  ”  

    第一种: 

    1. public class Recursion01 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. T t1 = new T();
    4. t1.test(4);
    5. }
    6. }
    7. class T {
    8. //分析
    9. public void test (int n ){
    10. if (n > 2 ){
    11. test(n - 1);
    12. }
    13. System.out.println("n="+n); //输出n=2 n=3 n=4
    14. }
    15. }

    结果: 

     第二种: (与前面代码大体一致,唯一变化的是,添加了 “ else ” )

    1. public class Recursion01 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. T t1 = new T();
    4. t1.test(4);
    5. }
    6. }
    7. class T {
    8. //分析
    9. public void test(int n) {
    10. if (n > 2) {
    11. test(n - 1);
    12. } else {
    13. System.out.println("n=" + n); //只 输出n=2
    14. }
    15. }
    16. }

    结果  : 

    该图是对打印问题的分析:

    递归举例 2 :  “ 阶乘问题  ”  

    1. public class Recursion01 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. T t1 = new T();
    4. int res = t1.factorial(5);
    5. System.out.println("res=" + res);
    6. }
    7. }
    8. class T {
    9. //分析
    10. //factorial 阶乘
    11. public int factorial(int n) {
    12. if (n == 1) {
    13. return 1;
    14. } else {
    15. return factorial(n - 1) * n;
    16. }
    17. }
    18. }

    分析图:

     结果: 

     递归的重要规则 : 

    1. 执行一个方法时 ,就创建一个新的受保护的独立空间( 栈空间  ) 


    2. 方法的局部变量是独立的 , 不会相互影响   , 比如 n 变量


    3. 如果方法中使用的是引用类型变量( 比如数组) , 就会共享该引用类型的数据


    4. 递归必须向退出递归的条件逼近 , 否则就是 无限递归 , 出现  “  Stack OverflowError , 死龟了: ”


    5. 当一个方法执行完毕 , 或者遇到 return , 就会返回 ,遵守谁调用 ,就将结果返回给谁 , 同时当方法执行完毕或者返回时 , 该方法也就执行完毕。

    练习1(递归斐波那契):

    请使用递归的方式求出斐波那契数 1 ,1 , 2 ,3 ,5 ,8 ,13…… 给你一个整数 n , 求出它的值是多少

    思路分析:

     当 n = 1 斐波那契数 是1
     当 n = 2 斐波那契数 是1
     当 n >= 3 斐波那契数 是前两个数的和
      这里就是一个递归的思路  

    1. public interface RecursionExercise01 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. T1 t1 = new T1();
    4. int n = 7;
    5. int res = t1.fibonacci(n);
    6. if (res != -1) {
    7. System.out.println("当 n = " + n + "对应的斐波那契数=" + res);
    8. }
    9. }
    10. }
    11. class T1 {
    12. public int fibonacci(int n) {
    13. if (n >= 1) {
    14. if (n == 1 || n == 2) {
    15. return 1;
    16. } else {
    17. return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
    18. }
    19. } else {
    20. System.out.println("要求输入的 n>=1 的整数");
    21. return -1;
    22. }
    23. }
    24. }

    结果: 

    练习 2 (猴子吃桃):

    猴子吃桃子问题: 有一堆桃子 , 猴子第一天吃了其中的一半 , 并再多吃了一个 ! 以后每天都吃其中的一半,然后再多吃一个。当到了第10天时,想再吃时(即还没吃),发现只有一个桃子了。问题:最初共有多少个桃子?

        思路分析:  逆推
        1. day = 10 时  有 1 个桃子
        2. day = 9 时, 有 (day10 + 1) * 2 = 4
        3. day = 8 时, 有(day9 + 1 ) * 2 = 10
        4。 规律就是 前一天的桃子 = ( 后一天的桃子 + 1 ) * 2
        5. 递归

    1. public interface RecursionExercise01 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. T1 t1 = new T1();
    4. int day = 1;
    5. int peachNum = t1.peach(day);
    6. if (peachNum != -1){
    7. System.out.println("第"+day+"天 有"+peachNum+"个桃子");
    8. }
    9. }
    10. }
    11. class T1 {
    12. public int peach(int day) {
    13. if (day == 10) {//第10天只有一个桃子
    14. return 1;
    15. } else if (day >= 1 && day <= 9) {
    16. return (peach(day + 1) + 1) * 2; //后一天
    17. } else {
    18. System.out.println("day 在1-10 ");
    19. return -1;
    20. }
    21. }
    22. }

    结果: 

    递归调用应用实例 - 迷宫问题 

    题目:

    1. 小球得到的路径 , 和程序员设置的找路策略有关 , 即: 找路的上下左右的顺序相关
    2. 再得到小球路径时,可以先使用(下右上左), 再改成(上右下左),看看路径是不是有变化
    3. 测试回溯现象
    4. 扩展思考: 如何求出最短路径?
    


            思路:


            1. 先创建迷宫,用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7] ;


            2. 先规定 map 数组的元素值 : 0 表示走, 1 表示障碍物
     

    一 、下面代码是老鼠还没有走的时候,只是地图的形状

    1. public class MiGong {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. int[][] map = new int[8][7];
    4. //3. 将最上面的一行和最下面的一行,全部设置为 1
    5. for (int i = 0; i < 7; i++) {
    6. map[0][i] = 1;
    7. map[7][i] = 1;
    8. }
    9. //4. 将最右边的一列和最左边的一列 , 全部设置为 1
    10. for (int i = 0; i < 8; i++) {
    11. map[i][0] = 1;
    12. map[i][6] = 1;
    13. }
    14. map[3][1] = 1;
    15. map[3][2] = 1;
    16. //输出当前地图
    17. System.out.println("======当前地图情况=======");
    18. for (int i = 0; i < map.length; i++) {
    19. for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
    20. System.out.print(map[i][j] + "");//输出一行
    21. }
    22. System.out.println();
    23. }
    24. }
    25. }

    结果 : 

    二、 测试回溯现象 (下面则是老鼠在地图上走的路线)

    使用递归回溯的思想
    
    1. findWay 方法就是专门来找出迷宫路径
    2,如果找到, 就返回 true ,否则返回 false
    3. map 就是二维数组, 即表示迷宫
    4. i、j 就是老鼠的位置,初始化 的位置为 (1, 1)
    5. 因为我们是递归的找路, 所以我先规定 map 数组的各个值的含义
        0 表示可以走,1 表示障碍物,2 表示可以走, 3 表示 走过, 但是走不通
    6。当 map[6][5] = 2 就说明找到通路 就可以 ,否则继续找
    7. 先确定老鼠找路策略  下 -> 右 -> 上 -> 左
    

    下图是 i 与 j 在迷宫里分别表示的含义:

     代码实现

    1. public class MiGong {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. // 迷宫问题
    4. //思路:
    5. //1. 先创建迷宫,用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7] ;
    6. //2. 先规定 map 数组的元素值 : 0 表示走, 1 表示障碍物
    7. int[][] map = new int[8][7];
    8. //3. 将最上面的一行和最下面的一行,全部设置为 1
    9. for (int i = 0; i < 7; i++) {
    10. map[0][i] = 1;
    11. map[7][i] = 1;
    12. }
    13. //4. 将最右边的一列和最左边的一列 , 全部设置为 1
    14. for (int i = 0; i < 8; i++) {
    15. map[i][0] = 1;
    16. map[i][6] = 1;
    17. }
    18. map[3][1] = 1;
    19. map[3][2] = 1;
    20. // 下面是上下左右都走不了的情况
    21. // map[2][1] = 1;
    22. // map[2][2] = 1;
    23. // map[1][2] = 1;
    24. //输出当前地图
    25. System.out.println("======当前地图情况=======");
    26. for (int i = 0; i < map.length; i++) {
    27. for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
    28. System.out.print(map[i][j] + "");//输出一行
    29. }
    30. System.out.println();
    31. }
    32. //使用findWay给老鼠找路
    33. T2 t1 = new T2();
    34. t1.findWay(map, 1, 1);
    35. System.out.println("\n======找路的情况如下=====");
    36. for (int i = 0; i < map.length; i++) {
    37. for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
    38. System.out.print(map[i][j] + "");//输出一行
    39. }
    40. System.out.println();
    41. }
    42. }
    43. }
    44. class T2 {
    45. //使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫
    46. //1. findWay 方法就是专门来找出迷宫的路径
    47. //2. 如果找到 , 就返回 true ,否则返回 false
    48. //3. map 就是二维数组 ,即表示迷宫
    49. //4. i、j 就是老鼠的位置,初始化的位置为( 1,1)
    50. //5. 因为我们是递归的找路,所以我先规定 map 数组的各个值的含义
    51. // 0 表示可以走, 1 表示障碍物 , 2 表示可以走 , 3 表示走过 ,但是走不通是死路
    52. //6. 当 map[6][5] = 2 就说明找到通路 就可以 ,否则就继续找
    53. //7. 先确定老鼠找路策略 下 -> 右 -> 上 -> 左
    54. public boolean findWay(int[][] map, int i, int j) {
    55. if (map[6][5] == 2) {//说明已经找到
    56. return true;
    57. } else {
    58. if (map[i][j] == 0) {//当前这个位置 0 ,说明表示可以走
    59. //我们假定可以走通
    60. map[i][j] = 2;
    61. //使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通
    62. // 下 -> 右 -> 上 -> 左
    63. if (findWay(map, i + 1, j)) { // 先走 下
    64. return true;
    65. } else if (findWay(map, i, j + 1)) { // 右
    66. return true;
    67. } else if (findWay(map, i - 1, j)) { // 上
    68. return true;
    69. } else if (findWay(map, i, j - 1)) {// 左
    70. return true;
    71. } else {
    72. map[i][j] = 3;
    73. return false;
    74. }
    75. } else {//map[i][j]=1,2,3
    76. return false;
    77. }
    78. }
    79. }
    80. }

    结果 : 

     三、  修改找路策略 , 看看路径是否有变化
           下 -> 右 -> 上 -> 左   ===>  上 -> 右 -> 下  -> 左

    代码实现:

    1. public class MiGong {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. // 迷宫问题
    4. //思路:
    5. //1. 先创建迷宫,用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7] ;
    6. //2. 先规定 map 数组的元素值 : 0 表示走, 1 表示障碍物
    7. int[][] map = new int[8][7];
    8. //3. 将最上面的一行和最下面的一行,全部设置为 1
    9. for (int i = 0; i < 7; i++) {
    10. map[0][i] = 1;
    11. map[7][i] = 1;
    12. }
    13. //4. 将最右边的一列和最左边的一列 , 全部设置为 1
    14. for (int i = 0; i < 8; i++) {
    15. map[i][0] = 1;
    16. map[i][6] = 1;
    17. }
    18. map[3][1] = 1;
    19. map[3][2] = 1;
    20. //输出当前地图
    21. System.out.println("======当前地图情况=======");
    22. for (int i = 0; i < map.length; i++) {
    23. for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
    24. System.out.print(map[i][j] + "");//输出一行
    25. }
    26. System.out.println();
    27. }
    28. //使用findWay给老鼠找路
    29. T2 t1 = new T2();
    30. t1.findWay2(map, 1, 1);
    31. System.out.println("\n======找路的情况如下=====");
    32. for (int i = 0; i < map.length; i++) {
    33. for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
    34. System.out.print(map[i][j] + "");//输出一行
    35. }
    36. System.out.println();
    37. }
    38. }
    39. }
    40. class T2 {
    41. // 修改找路策略 , 看看路径是否有变化
    42. // 下 -> 右 -> 上 -> 左 ===> 上 -> 右 -> 下 -> 左
    43. public boolean findWay2(int[][] map, int i, int j) {
    44. if (map[6][5] == 2) {//说明已经找到
    45. return true;
    46. } else {
    47. if (map[i][j] == 0) {//当前这个位置 0 ,说明表示可以走
    48. //我们假定可以走通
    49. map[i][j] = 2;
    50. //使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通
    51. // 下 -> 右 -> 上 -> 左
    52. if (findWay2(map, i - 1, j)) { // 先走 上
    53. return true;
    54. } else if (findWay2(map, i, j + 1)) { // 右
    55. return true;
    56. } else if (findWay2(map, i + 1, j)) { // 上
    57. return true;
    58. } else if (findWay2(map, i, j - 1)) {// 左
    59. return true;
    60. } else {
    61. map[i][j] = 3;
    62. return false;
    63. }
    64. } else {//map[i][j]=1,2,3
    65. return false;
    66. }
    67. }
    68. }
    69. }

    结果 : 

    递归调用应用实例 -汉诺塔

    思路:

     num 表示要移动的个数,a,b,c 分别表示 A塔 , B塔 , C塔
     如果只有一个盘 num=1
     如果有多个盘,可以看成两个,最下面的和上面的所有盘
    (1)先移动上面所有的盘到 b ,借助 c
    (2)最下面的这个盘,移动到c
    (3)再把b塔的所有盘 ,移动到c ,借助a

    代码实现 : 

    1. public class HanoiTower {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Tower tower = new Tower();
    4. tower.move(5, 'A', 'B', 'C');
    5. }
    6. }
    7. class Tower {
    8. //方法
    9. //num 表示要移动的个数,a,b,c 分别表示 A塔 , B塔 , C塔
    10. public void move(int num, char a, char b, char c) {
    11. //如果只有一个盘 num=1
    12. if (num == 1) {
    13. System.out.println(a + "->" + c);
    14. } else {
    15. //如果有多个盘,可以看成两个,最下面的和上面的所有盘
    16. //(1)先移动上面所有的盘到 b ,借助 c
    17. move(num - 1, a, c, b);
    18. //(2)最下面的这个盘,移动到c
    19. System.out.println(a + "->" + c);
    20. //(3)再把b塔的所有盘 ,移动到c ,借助a
    21. move(num - 1, b, a, c);
    22. }
    23. }
    24. }

    效果演示:

     

     结果:

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