• java中的集合框架基础-5


    1.HashMap总结
     - 结构特点:Java8-中的HashMap是基于“数组+链表”的方式(链表法解决冲突),到了Java8,应该是“数组+链表/红黑树”的方式,默认阈值为树化8退化6

     - 线程安全:HashMap是不安全,JDK1.8-并发由于插入采用的是头插法可能会导致环形链,JDK1.8+插入数据采用的是尾插法可能会导致数据丢失。集合框架中有两种线程安全的实现Collections.synchronizedMap(new java.util.HashMap<>())和juc包中的ConcurrentHashMap,前者是锁整个表,后者采用乐观锁的方式
      
     - 性能特点:HashMap可以在常数时间内增加,删除,查找元素,但这也是一种平均情况,使用load factor装载因子计算阈值就是为了减少冲突带来的性能退化
      
     - 扩容方法:HashMap的桶数组一次扩展为原数组的2倍,控制扩展和移动的次数,这里需要执行rehash计算。如果容量小于64只会进行简单扩容,如果容量大于64则会进行树化改造。树化处理可以避免哈希碰撞攻击

     2.Hashtable
    线程安全的,不允许null的键或值;是线程安全的但是Hashtable线程安全的策略实现代价却太大了,简单粗暴,get/put所有相关操作都是synchronized的,这相当于给整个哈希表加了一把大锁。多线程访问时候,只要有一个线程访问或操作该对象,那其他线程只能阻塞,相当于将所有的操作串行化,在竞争激烈的并发场景中性能就会非常差


    HashMap允许键和值为null,只是key只能有一个null,值允许null多个由于线程安全,则在非多线程环境下不建议使用

     Hashtable是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。通过"拉链法"实现的哈希表
     
     Hashtable继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。

    Hashtable的构造器

    1. public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    2. //针对初始化容积和负载因子进行合法性验证
    3. if (initialCapacity < 0)
    4. throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
    5. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
    6. throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
    7. if (initialCapacity==0)
    8. initialCapacity = 1;
    9. this.loadFactor = loadFactor;
    10. table = new Entry[initialCapacity]; //初始化数组,HashMap采用的是延迟初始化数组的策略
    11. threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); //获取扩容的阈值
    12. }
    13. MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
    14. public Hashtable(int initialCapacity) {
    15. this(initialCapacity, 0.75f);
    16. }
    17. public Hashtable() { //无参构造器的默认值 容积为11,负载因子0.75
    18. this(11, 0.75f);
    19. }
    20. public HashMap() {
    21. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; //在第一次添加put数据时,才进行数组的初始化操作,初始值为16,负载因子0.75
    22. }

    成员方法put

    1. public synchronized V put(K key, V value) { //线程安全,以当前hashtable对象充当锁
    2. if (value == null) { //value值不允许为空
    3. throw new NullPointerException();
    4. }
    5. Entry tab[] = table;
    6. int hash = key.hashCode(); //直接获取key的hash值,但是HashMap中专门定义了hash方法,用于对key的hashCode值进行扰动处理
    7. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //去除hash值中的符号位求余计算获取数组的对应下标索引
    8. Entry entry = (Entry)tab[index]; //获取对应位置上的链头遍历整个链表,查找key值相同的Entry对象【首先进行hash值比较,如果相等则调用equals方法】,如果相等则后盖前
    9. for(; entry != null ; entry = entry.next) {
    10. if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
    11. V old = entry.value;
    12. entry.value = value;
    13. return old;
    14. }
    15. }
    16. //如果链表上没有相等的key,则添加entry对象到链表上
    17. addEntry(hash, key, value, index); //参数1是key的hash值,并没有进行扰动处理,参数2key,参数3value,参数4是数组索引序号
    18. return null;
    19. }

    Hashtable的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的;在hashmap中允许key和value为null,只是key只能有一个null,如果出现冲突后盖前;如果使用null的key和value 则会出现一个运行时异常NullPonterException

     3.HashMap 与 HashTable区别
     1. 线程安全:HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法基本都经过 synchronized修饰。(如果要保证线程安全的话就使用ConcurrentHashMap)


     2. 效率:因为线程安全的问题,HashMap要比HashTable效率高一点。另外HashTable基本被淘汰,不 要在代码中使用它

     3. 对Null key和Null value的支持:HashMap中null可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为null。但是在HashTable中put进的键值只要有一个null,直接抛NullPointerException

     4. 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 :
        创建时如果不指定容量初始值,Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。

        创建时如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使用给定的大小,而HashMap会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说HashMap总是使用2的幂作为哈希表的大小。

     5. 底层数据结构:JDK1.8以后的HashMap在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable没有这样的机制。 

     6. 推荐使用:在Hashtable的类注释可以看到,Hashtable是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用HashMap替代,如果需要多线程使用则用ConcurrentHashMap替代。

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