• Java学习----Set接口


    今日学习内容总结如下:

    HashSet类

    HashSet类直接实现了Set接口, 其底层其实是包装了一个HashMap去实现的
    以需要存储的数据作为map的key值,以常量PRESENT作为value值

    1. private transient HashMap map;
    2. private static final Object PRESENT=new Object();

     HashSet采用HashCode算法来存取集合中的元素,因此具有比较好的读取和查找性能

    1. Set set=new HashSet<>();
    2. Person p1=new Person();
    3. Person p2=new Person();
    4. set.add(p1);
    5. set.add(p2);
    6. System.out.println(set.size());
    7. //这里显示值为2,因为 Person类中的hashCode方法和equals方法都来自于Object类
    1. Set set=new HashSet<>();
    2. Person p1=new Person(1L,"yan");
    3. Person p2=new Person(1L,"yan");
    4. set.add(p1);
    5. set.add(p2);
    6. System.out.println(p1.equals(p2));
    7. System.out.println(set.size()); //返回值仍旧为2

    在Person类中添加方法

    1. public boolean equals(Object obj){
    2. if(obj!=null && obj instanceof Person){
    3. Person p=(Person)obj;
    4. //具体的比较内容取决于业务规则,这里不进行判空了(偷懒)
    5. return this.id==p.id && this.name.equals(p.name);
    6. }
    7. return false;
    8. }
    9. //再次运行程序输出值还是2

    问题在于hashcode值

    1. public int hashCode(){
    2. return this.id.hashCode();
    3. }

    原因在于:向HashSet中添加元素时首先执行的是对象的hashcode值比较,如果两个
    对象的hashcode值相等时才会继续调用equals方法;如果两个对象的hashcode值不
    相等则不会调用equals方法

    潜规则:不是Java的语法强制要求
        要求当两个对象的equals为true时,hashCode值必须相等

    向set中添加元素到底比较是采用==还是equals?

    1. Set set=new HashSet<>();
    2. String s1="abc";
    3. String s2=new String("abc");
    4. System.out.println(s1==s2);
    5. set.add(s1);
    6. set.add(s2);
    7. System.out.println(set.size()); //返回为1

    HashSet实际上是通过使用HashMap的key实现的,所有key对应的value都是一个常量

    散列算法

    散列法Hashing是一种将字符组成的字符串转换为固定长度(一般是更短长度)的数值或索引值的方法,称为散列法,也叫哈希法。

    由于通过更短的哈希值比用原始值进行数据库搜索更快,这种方法一般用来在数据库中建立索引并进行搜索,同时还用在各种解密算法中

    当然在存储时需要解决哈希碰撞问题

    通常处理碰撞的方法有开放寻址Open Addressing法和链地址法。

    String类型中的hashCode方法的实现:

    1. public int hashCode() {
    2. int h = hash;
    3. if (h == 0 && value.length > 0) {
    4. hash = h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
    5. : StringUTF16.hashCode(value);
    6. }
    7. return h;
    8. }

    由于自定义类都会直接或者间接的继承于java.lang.Object,所以所有的类中都有hashCode方法

    public native int hashCode();

    HashSet的特征

    无序:不仅不能保证元素插入的顺序(如果需要顺序则可以使用LinkedHashSet
        ,而且在元素在以后的顺序中也可能变化(这是由HashSet按HashCode存储对象
        (元素)决定的,对象变化则可能导致HashCode变化)

        如果需要访问的顺序和插入的顺序一致,可以使用HashSet的子类LinkedHashSet

    不允许重复 [equals和hashcode]

    HashSet是线程非安全的,方法上没有同步约束

    如何判断两个对象相等

    实现Set接口的HashSet,依靠HashMap来实现的。

        我们应该为要存放到散列表的各个对象定义hashCode()和equals()

    HashSet的equals和hashCode

    前面说过,Set集合是不允许重复元素的,否则将会引发各种奇怪的问题。
        
        那么HashSet如何判断元素重复呢?
        HashSet需要同时通过equals和HashCode来判断两个元素是否相等,具体规则
        是,如果两个元素通过equals为true,并且两个元素的hashCode相等,则这两
        个元素相等(即重复)。
        所以如果要重写保存在HashSet中的对象的equals方法,也要重写hashCode方
        法,重写前后hashCode返回的结果相等(即保证保存在同一个位置)。所有参
        与计算 hashCode() 返回值的关键属性,都应该用于作为 equals() 比较的
        标准。

    结论:要求当两个同类型对象equals为true时,必须hashCode值一致。事实上
        equals方法和hashCode方法没有任何必然联系,所以说前面的规则是个潜规则

    LinkedHashSet

    1. public class LinkedHashSet
    2. extends HashSet
    3. implements Set, Cloneable, Serializable

    LinkedHashSet是HashSet的一个子类,LinkedHashSet也根据HashCode的值来决
        定元素的存储位置,但同时它还用一个链表来维护元素的插入顺序,插入的时候即
        要计算hashCode又要维护链表,而遍历的时候只需要按链表来访问元素

    采用双向链表记录添加元素的顺序

    LinkedHashMap类中的节点定义

    1. static class Entry extends HashMap.Node {
    2. Entry before, after;
    3. Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
    4. super(hash, key, value, next);
    5. }
    6. }
    1. Set set=new LinkedHashSet<>();
    2. for(int i=0;i<10;i++)
    3. set.add("str-"+i);
    4. Iterator it=set.iterator();
    5. while(it.hasNext()){
    6. String tmp=it.next();
    7. System.out.println(tmp);
    8. }

    因为底层采用链表和哈希表的算法。链表保证元素的添加顺序,哈希表保证元素的唯一性

    TreeSet类

    TreeSet实现了SortedSet接口,顾名思义这是一种排序的Set集合

    1. public class TreeSet
    2. extends AbstractSet
    3. implements NavigableSet, Cloneable, Serializable

    数据存储采用的是

    1. private transient NavigableMap m;
    2. public interface NavigableMap extends SortedMap

    查看jdk源码发现底层是用TreeMap实现的,本质上是一个红黑树原理。正因为它是排序了的,所以相对HashSet来说,TreeSet提供了一些额外的按排序位置访问元素的方法,例如first(), last(), lower(), higher(), subSet(),headSet(), tailSet()

    1. Random r=new Random();
    2. Set lhs=new LinkedHashSet<>(); //用于记录生成的对技术的顺序
    3. Set set=new TreeSet<>();
    4. while(set.size()<10){
    5. int k=r.nextInt(100);
    6. lhs.add(k);
    7. set.add(k);
    8. }
    9. System.out.println("生成的数据为:")
    10. System.out.println(lhs);
    11. System.out.println("插入TreeSet后的数据为:");
    12. System.out.println(set);

    TreeSet的排序分两种类型,一种是自然排序,另一种是定制排序。

    对象大小的比较

    Java中为了实现对象的比较引入了compare算法

    这里用于实现了两个日期的比较大小,如果返回为0则表示两个对象相等,如果返回为1则表示d1大于参数;如果返回-1表示d1小于参数

    实现Comparable接口,在类定义中添加比较规则

    1. public class Person implements Comparable{
    2. private Long id;
    3. private String name;
    4. public int compareTo(Person person){
    5. if(name!=null && name.trim().length()>0)
    6. return this.name.compareTo(person.name);
    7. return 0;
    8. }
    9. }

     

    1. Set set=new TreeSet<>();
    2. for(int i=0;i<10;i++)
    3. set.add(new Person(1L+i, (9-i)+"name"));
    4. set.forEach(System.out::println);

    自然排序(在元素中写排序规则)

    TreeSet 会调用compareTo方法比较元素大小,然后按升序排序(从小到达)。所以自然排序中的元素对象,都必须实现了Comparable接口,否则会跑出异常。对于TreeSet判断元素是否重复的标准,也是调用元素从Comparable接口继承而来compareTo方法,如果返回0则是重复元素。Java的常见类都已经实现了Comparable接口

    给Person类上添加针对Comparable接口的实现:考虑具体的业务规则,按照类中什么属性进行排序比较

    定制排序(在集合中写排序规则)

    TreeSet还有一种排序就是定制排序,定制排序时候,需要关联一个 Comparator对象,由Comparator提供排序逻辑

    构造器

    1. public TreeSet(Comparatorsuper E> comparator) {
    2. this(new TreeMap<>(comparator));
    3. }
    1. Set set=new TreeSet<>((obj1, obj2)->{
    2. Person p1=(Person)obj1;
    3. Person p2=(Person)obj2;
    4. return p2.getId().compareTo(p1.getId());
    5. });
    6. for(int i=0;i<10;i++)
    7. set.add(new Person(1L+i, (9-i)+"name"));
    8. set.forEach(System.out::println);

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