• C# 委托详解


    通过 刘铁锰老师的 C# 入门详解中委托详解 记录学习,讲得真的非常好

    1. 什么是委托

    1.1 一切皆地址

    程序 = 数据结构 + 算法。
    数据结构也就是存放 数据 的结构,比如最常用的数组、哈希表、链表等。
    算法我目前的理解是尽量减少一个 方法 的时间复杂度,比如排序算法中冒泡排序的时间复杂度为 O(N^2),而快排的时间复杂度为O(log2n),显然,冒泡排序的时间复杂度高于快排。
    跑题了。。。
    数据方法 存储在什么地方呢?

    答案是内存中。

    数据 存储在以某个地址为起点的一段内存
    方法 存储在以某个地址为起点的一段内存中所存储的一组机器语言指令

    1.2 方法的调用

    方法的调用 分为 直接调用间接调用
    直接调用:通过方法名调用,CPU 通过读取函数名从而获得函数所在地址 → 执行函数 → 返回
    间接调用:通过函数指针调用,CPU 通过读取函数指针存储的函数所在地址 → 执行函数 → 返回

    1.3 什么是委托

    委托就是 间接调用方法,也就是说,将函数作为参数传递,在合适的时候调用该方法

    C# 中内置了两个常用委托类型,

    无返回值有 0 - 16 个参数的 Action

    使用方法:
    在这里插入图片描述

    有返回值有 0 - 16 个参数的 Func

    使用方法:
    在这里插入图片描述

    代码如下

    using System;
    
    namespace DelegateTest
    {
        internal class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
    			Calculator calculator = new Calculator();
                // 2 C# 内置委托类型 Action
                // Action 类型委托没有返回值、有 0 - 16 个参数
                // 传入方法名, 注意不是方法
    
                // 2.1 使用 Action 无参数
                Console.Write("通过 C# 内置委托 Action<> 间接调用 calculator.Report, 结果为:  ");
                Action actionReport = new Action(calculator.Report);
                actionReport.Invoke();
    
                // 1.1 通过函数名调用
                Console.Write("直接调用 calculator.Report, 结果为: ");
                calculator.Report();
    
                Console.WriteLine();
    
                // 2.2 使用 Action 有 1 个参数
                Console.Write("通过 C# 内置委托 Action<> 间接调用 calculator.Log, 结果为:  ");
                string now = DateTime.Now.ToString();
                Action<string> actionLog = new Action<string>(calculator.Log);
                actionLog.Invoke(now);
    
                // 1.2 直接调用
                Console.Write("直接调用 calculator.Report, 结果为: ");
                calculator.Log(now);
    
                Console.WriteLine();
                
                int num1 = 100;
                int num2 = 200;
    
                // 3 C# 内置委托类型 Func
                // Func 中重载方法 17 种, 但是都是必须要有返回值, 第一个参数始终为返回值类型, 之后参数个数从 0 - 16
    
                // 3.1 有参数有返回值
                // Func<返回值类型, 参数 1 类型, 参数 2 类型> 实例化对象 = new Func<返回值类型, 参数 1 类型, 参数 2 类型>(需要调用方法名);
                Func<double, double, double> funcAdd = new Func<double, double, double>(calculator.Add);
                double resAdd = funcAdd.Invoke(num1, num2);
                Console.WriteLine("通过 C# 内置委托 Func<> 间接调用 calculator.Add, 结果为: {0}", resAdd);
    
                // 1.3 直接调用 calculator.Add
                resAdd = calculator.Add(num1, num2);
                Console.WriteLine("直接调用 calculator.Add, 结果为: {0}", resAdd);
    
                Console.WriteLine();
    
                // 3.2 间接调用 calculator.Sub
                Func<double, double, double> funcSub = new Func<double, double, double>(calculator.Sub);
                double resSub = funcSub.Invoke(num1, num2);
                Console.WriteLine("通过 C# 内置委托 Func<> 间接调用 calculator.Sub, 结果为: {0}", resSub);
    
                // 1.4 直接调用 calculator.Sub
                resSub = calculator.Sub(num1, num2);
                Console.WriteLine("直接调用 calculator.Sub, 结果为: {0}", resSub);
    
                Console.WriteLine();
    
                // 3.3 有返回值无参数
                Func<string> funcGetTime = new Func<string>(calculator.GetTime);
                string resGetTime = funcGetTime.Invoke();
                Console.WriteLine("通过 C# 内置委托 Func<> 间接调用 calculator.GetTime, 结果为: {0}", resGetTime);
    
                // 1.5 直接调用 calculator.GetTime
                resGetTime = calculator.GetTime();
                Console.WriteLine("直接调用 calculator.GetTime, 结果为: {0}", resGetTime);
    
                Console.WriteLine();
            }
        }
    
        class Calculator
        {
            public void Report()
            {
                Console.WriteLine("I have 3 methods.");
            }
            public double Add(double num1, double num2)
            {
                return num1 + num2;
            }
    
            public double Sub(double num1, double num2)
            {
                return num1 - num2;
            }
    
            public string GetTime()
            {
                string time = DateTime.Now.ToString();
                return time;
            }
    
            public void Log(string time)
            {
                Console.WriteLine("Now is {0}, I will record something to text ", time);
            }
        }
    }
    
    
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    运行截图如下
    在这里插入图片描述

    2 如何自定义委托

    委托与类同级,也是一种数据类型,因此声明时一般都是声明在以类同级的地方
    在这里插入图片描述

    声明方式如下
    在这里插入图片描述
    使用方式如下

    在这里插入图片描述

    代码如下

    using System;
    
    namespace DelegateTest
    {
        internal class Program
        {
            static void Main(String[] args)
            {
                double num3 = 100;
                double num4 = 200;
                Calculator calculator = new Calculator();
    
                // 自定义委托类型 实例化对象 = new 自定义委托类型(需要调用对象的方法名);
    
                Calc calcAdd = new Calc(calculator.Add);
                double resAdd = calcAdd.Invoke(num3, num4);
                Console.WriteLine("通过自定义委托 Calc 间接调用 calculator.Add, 结果为:{0}", resAdd);
                resAdd = calculator.Add(num3, num4);
                Console.WriteLine("直接调用 calculator.Add, 结果为: {0}", resAdd);
    
                Console.WriteLine();
    
                Calc calcSub = new Calc(calculator.Sub);
                double resSub = calcSub.Invoke(num3,num4);
                Console.WriteLine("通过自定义委托 Calc 间接调用 calculator.Sub, 结果为:{0}", resSub);
                resSub = calculator.Sub(num3,num4);
                Console.WriteLine("直接调用 calculator.Sub, 结果为: {0}", resSub);
    
                Console.WriteLine();
            }
        }
    
    
        public delegate double Calc(double num1, double num2);
    
        class Calculator
        {
            public double Add(double num1, double num2)
            {
                return num1 + num2;
            }
    
            public double Sub(double num1, double num2)
            {
                return num1 - num2;
            }
    }
    
    
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    结果如下
    在这里插入图片描述

    3 为什么使用委托

    委托可用于 模板方法回调方法

    3.1 模板方法

    什么是模板方法?
    来自网络:Java设计模式之(十三)——模板方法模式
    定义:一个操作中的算法的框架, 而将一些步骤延迟到子类中。 使得子类可以不改
    说人话:父类模板方法定义不变的流程,子类重写流程中的方法。

    如下,产品工厂生产产品,包装工厂包装产品
    在这里插入图片描述

    namespace DelegateTest
    {
        internal class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 产品工厂生产产品
                ProductFactory productFactory = new ProductFactory();
                
                Func<Product> funcBeer = new Func<Product>(productFactory.MakeBeer);
                Func<Product> funcCola = new Func<Product>(productFactory.MakeCola);
                
                // 包装工厂包装产品
                WarpFactory warpFactory = new WarpFactory();
                Box boxBeer = warpFactory.WarpProduct(funcBeer);
                Console.WriteLine(boxBeer.Product.Name);
                Box boxCola = warpFactory.WarpProduct(funcCola);
                Console.WriteLine(boxCola.Product.Name);
            }
        }
            class Product
        {
            public string Name { get; set; }
        }
        class Box
        {
            public Product Product { get; set; }
        }
    
        class WarpFactory
        {
            public Box WarpProduct(Func<Product> getProduct)
            {
                Box box = new Box();
                Product product = getProduct.Invoke();
                box.Product = product;
                return box;
            }
        }
    
        class ProductFactory
        {
            public Product MakeBeer()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Beer";
                return product;
            }
    
            public Product MakeCola()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Cola";
                return product;
            }
        }
    }
    
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    运行结果如下
    在这里插入图片描述

    使用委托的目的则是在于 假如需要生产新的产品,只需要在 ProductFactory() 里添加新的产品即可

    以下是刘铁锰老师对委托中模板方法的总结

    1. 相当于填空题
    2. 常位于代码中部
    3. 委托有返回值

    3.2 回调方法

    什么是回调方法?
    来自网络:C 语言回调函数详解
    解释: 函数 F1 调用函数 F2 的时候,函数 F1 通过参数给 函数 F2 传递了另外一个函数 F3 的指针,在函数 F2 执行的过程中,函数F2 调用了函数 F3,这个动作就叫做回调(Callback),而先被当做指针传入、后面又被回调的函数 F3 就是回调函数。

    虽然说的是 C 语言的回调函数,但是对应 C# 的回调方法道理也是一样的

    继续应该上面的例子,当产品的价格大于 5 时,记录下来
    在这里插入图片描述

    代码如下

    using System;
    
    namespace DelegateTest
    {
    	class Program{
    		static class Main(String[] args) {
    			// 生产工厂
    		    ProductFactory productFactory = new ProductFactory();
    		    
    		    // 日志
    		    Logger logger = new Logger();
    		    Func<Product> funcBeer = new Func<Product>(productFactory.MakeBeer);
    		    Func<Product> funcCola = new Func<Product>(productFactory.MakeCola);
    		    Action<Product> funcLog = new Action<Product>(logger.Log);
    			
    			// 包装工厂
    		    WarpFactory warpFactory = new WarpFactory();
    		    Box boxBeer = warpFactory.WarpProduct(funcBeer,funcLog);
    		    Console.WriteLine(boxBeer.Product.Name);
    		    Box boxCola = warpFactory.WarpProduct(funcCola,funcLog);
    		    Console.WriteLine(boxCola.Product.Name);
    		    Console.WriteLine();
    		}
    	}
        class Logger
        {
            public void Log(Product product)
            {
                Console.WriteLine("Product '{0}' created at {1}. Price is {2}", product.Name, DateTime.Now.ToString(), product.Price);
            }
        }
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public double Price { get; set; }
        }
        class Box
        {
            public Product Product { get; set; }
        }
    
        class WarpFactory
        {
            public Box WarpProduct(Func<Product> getProduct, Action<Product> logCallback)
            {
                Box box = new Box();
                Product product = getProduct.Invoke();
                box.Product = product;
                if (product.Price >= 5)
                {
                    logCallback.Invoke(product);
                }
                return box;
            }
        }
    
        class ProductFactory
        {
            public Product MakeBeer()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Beer";
                product.Price = 6;
                return product;
            }
    
            public Product MakeCola()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Cola";
                product.Price = 3;
                return product;
            }
        }
    }
    
    
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    运行结果如下
    在这里插入图片描述

    以下是刘铁锰老师对委托中回调方法的总结

    1. 相当于 “流水线”
    2. 常位于代码末尾
    3. 委托无返回值

    刘铁锰老师对于委托的整体优缺点总结
    难精通 + 易使用 + 功能强大,一旦滥用后果严重

    1. 方法级别的紧耦合,工作中慎用
    2. 可读性下降,debug 难度增加
    3. 把委托回调、异步调用和多线程纠缠在一起,会让项目难以维护
    4. 使用不当可能会造成内存泄漏和程序性能下降

    4 多播委托

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace DelegateTest
    {
    	class Progarm
    	{
    		static void Main(String[] args) 
    		}
                Student stu1 = new Student() { id=1,penColor=ConsoleColor.Red};
                Student stu2 = new Student() { id=2,penColor=ConsoleColor.Green};
                Student stu3 = new Student() { id=3,penColor=ConsoleColor.Blue};
                Action action1 = new Action(stu1.DoHomework);
                Action action2 = new Action(stu2.DoHomework);
                Action action3 = new Action(stu3.DoHomework);
    
                //action1.Invoke();
                //action2.Invoke();
                //action3.Invoke();
    			
    			// 使用 += 实现多播委托
                action1 += action2;
                action1 += action3;
                action1.Invoke();
            }
    	}
        class Student
        {
            public int id { get; set; }
            public ConsoleColor penColor { get; set; }
            public void DoHomework()
            {
                for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    Console.ForegroundColor = this.penColor;
                    Console.WriteLine("Student {0} doing Homework {1} hours.", this.id, i);
                    Thread.Sleep(1000);
                }
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        }
    }
    
    
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    运行结果如下
    在这里插入图片描述

    5 隐式异步调用

    什么是 异步调用
    个人理解:
    先来说 异步,编程中异步指的是同时进行,也就是宏观意义上的程序的并行(不是同步),而 同步 指的是程序的串行。
    调用 指的是调用某个回调方法。
    结合博客内容来理解就是 开辟多线程完成某个委托,在代码上看不出来开辟了多线程
    之前写过一篇 C# 异步编程 的博客,欢迎访问

    使用 委托的 BeginInvoke 方法实现 隐士异步调用

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace DelegateTest
    {
    	class Progarm
    	{
    		static void Main(String[] args) 
    		}
                Student stu1 = new Student() { id=1,penColor=ConsoleColor.Red};
                Student stu2 = new Student() { id=2,penColor=ConsoleColor.Green};
                Student stu3 = new Student() { id=3,penColor=ConsoleColor.Blue};
                Action action1 = new Action(stu1.DoHomework);
                Action action2 = new Action(stu2.DoHomework);
                Action action3 = new Action(stu3.DoHomework);
    			
    			
                action1.BeginInvoke(null, null);
                action2.BeginInvoke(null, null);
                action3.BeginInvoke(null, null);
            }
    	}
        class Student
        {
            public int id { get; set; }
            public ConsoleColor penColor { get; set; }
            public void DoHomework()
            {
                for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    Console.ForegroundColor = this.penColor;
                    Console.WriteLine("Student {0} doing Homework {1} hours.", this.id, i);
                    Thread.Sleep(1000);
                }
            }
        }
    }
    
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    在这里插入图片描述
    可以看出,代码执行顺序不是顺序的。

    6 适当的使用接口替代委托

    对 3.1 中模板方法示例代码使用接口进行重构

    代码如下

    using System;
    
    namespace DelegateTest
    {
    	class Program
    	{
    		static void Main(string[] args) {
    			// 产品制造工厂
                IProductFactory makeBeer = new MakeBeer();
                IProductFactory MakeCalo = new MakeCalo();
    			
    			// 包装产品工厂
                WarpFactory warpFactory = new WarpFactory();
                Box resBeer = warpFactory.WarpProduct(makeBeer.Make());
                Console.WriteLine(resBeer.Product.Name);
                Box resCalo = warpFactory.WarpProduct(MakeCalo.Make());
                Console.WriteLine(resCalo.Product.Name);
    		}
    	}
        class Product
        {
            public string Name { get; set; }
            public double Price { get; set; }
        }
        class Box
        {
            public Product Product { get; set; }
        }
    
        class WarpFactory
        {
            // 接口取代委托
            public Box WarpProduct(Product product)
            {
                Box box = new Box();
                box.Product = product;
                return box;
            }
        }
    
        interface IProductFactory
        {
            Product Make();
        }
    
        class MakeBeer : IProductFactory
        {
            public Product Make()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Beer";
                product.Price = 6;
                return product;
            }
        }
    
        class MakeCalo : IProductFactory
        {
            public Product Make()
            {
                Product product = new Product();
                product.Name = "Calo";
                product.Price = 3;
                return product;
            }
        }
    }
    
    
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    在这里插入图片描述

    7 个人总结(接口和委托)

    使用接口逻辑如下
    在这里插入图片描述

    使用委托逻辑如下
    在这里插入图片描述

    目前的理解为:

    1. 从上面两张图可以看出,接口可能更 “粗”,委托更 “细”,以上面为例子,接口判断生产那种产品是在 Main 函数也就是主线程中,而委托判断生产那种产品则是在类的某个方法中;
    2. 接口不能用方法作为参数,而委托可以以方法名作为参数,从而实现动态调用。

    2022.08.29,后续学完事件再看看有啥新的理解。

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