• 网络编程--sockaddr 与 sockaddr_in


    From: http://www.it165.NET/pro/html/201211/4066.html

    在初学的时候对二者甚是迷茫一会就晕了
    在这里总结一句话:

    struct sockaddr 这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in所填充。

    sockaddr 在bind的man手册中提到

          struct sockaddr {
               sa_family_t sa_family;    //所选协议族AF_INET
               char        sa_data[14];    //ip地址及端口号
           }
    
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    而sockaddr_in

      {
        __SOCKADDR_COMMON (sin_);
        in_port_t sin_port;             /* Port number.  */
        struct in_addr sin_addr;        /* Internet address.  */
    
        unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
                               __SOCKADDR_COMMON_SIZE -
                               sizeof (in_port_t) -
                               sizeof (struct in_addr)];
      };
    
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    虽然是两个结构体可是二者的占用的内存是一致的,因此可以互相转化。

    sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。是一种通用的套接字地址。

    而sockaddr_in 一般是储存地址和端口的。用于信息的显示及存储使用

    例如:

    struct sockaddr_in addr_server;
    
    addr_server.sin_family = AF_INET;
    addr_server.sin_port = htons(RPORT);
    addr_server.sin_addr.s_addr = inet_addr(RHOST);
    
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    然而,在类似于bind accept的函数中

    ret = bind(fd_sock, (struct sockaddr *)&addr_server, 
            sizeof(addr_server));
    if(ret < 0){
        perror("bind");
        return -1;
    }
    
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    之前只是这样的记下来了,可是知道一天,想显示所连接的客户端的ip地址的时候,就发现了问题所在

    char *inet_ntoa(struct in_addr in);
    
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    函数原型是这样的,可是在

    struct in_addr
    {
        in_addr_t s_addr;
    };
    
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    这个in_addr是sockaddr_in的一个mamber

        fd_connection = accept(fd_sock, 
            (struct sockaddr *)&addr_client, &addr_client_len);
        if(fd_connection < 0){
            perror("accept");
            return -1;
        }
        printf("connected! : %d
    ", fd_connection);
    
        printf("%s%s
    ", "the client ip is :",
            inet_ntoa(addr_client.sin_addr));
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_67394006/article/details/126603570