From: http://www.it165.NET/pro/html/201211/4066.html
在初学的时候对二者甚是迷茫一会就晕了
在这里总结一句话:
struct sockaddr 这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in所填充。
sockaddr 在bind的man手册中提到
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; //所选协议族AF_INET
char sa_data[14]; //ip地址及端口号
}
而sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
虽然是两个结构体可是二者的占用的内存是一致的,因此可以互相转化。
sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。是一种通用的套接字地址。
而sockaddr_in 一般是储存地址和端口的。用于信息的显示及存储使用
例如:
struct sockaddr_in addr_server;
addr_server.sin_family = AF_INET;
addr_server.sin_port = htons(RPORT);
addr_server.sin_addr.s_addr = inet_addr(RHOST);
然而,在类似于bind accept的函数中
ret = bind(fd_sock, (struct sockaddr *)&addr_server,
sizeof(addr_server));
if(ret < 0){
perror("bind");
return -1;
}
之前只是这样的记下来了,可是知道一天,想显示所连接的客户端的ip地址的时候,就发现了问题所在
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
函数原型是这样的,可是在
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
这个in_addr是sockaddr_in的一个mamber
fd_connection = accept(fd_sock,
(struct sockaddr *)&addr_client, &addr_client_len);
if(fd_connection < 0){
perror("accept");
return -1;
}
printf("connected! : %d
", fd_connection);
printf("%s%s
", "the client ip is :",
inet_ntoa(addr_client.sin_addr));