• 美团组件化事件总线方案改进:ModularEventBus


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    前言

    大家好,我是小彭。2 年前,我们在 为了组件化改造学习十几家大厂的技术博客 这篇文章里收集过各大厂的组件化方案。其中,有美团收银团队分享的组件化总线框架 modular-event 让我们印象深刻。然而,美团并未将该框架开源,我们只能望梅止渴。

    在学习和借鉴美团 modular-event 方案中很多优秀的设计思想后,我亦发现方案中依然存在不一致风险和不足,故我决定对方案进行改进并向社区开源。项目主页为 Github · ModularEventBus,演示 Demo 可直接下载:
    Demo apk

    欢迎提 Issue 帮助修复缺陷,欢迎提 Pull Request 增加新的 Feature,有用请点赞给 Star,给小彭一点创作的动力,谢谢。


    这篇文章是 组件化系列文章第 5 篇,相关 Android 工程化专栏完整文章列表:

    一、Gradle 基础:

    二、AGP 插件:

    三、组件化开发:

    四、AOP 面向切面编程:

    五、相关计算机基础


    1. 认识事件总线

    1.1 事件总线的优点

    事件总线框架最大的优点是 ”解耦“,即事件发布者与事件订阅者的解耦,事件的发布者不需要关心是否有人订阅该事件,也不需要关心是谁订阅该事件,代码耦合度较低。因此,事件总线框架更适合作为全局的事件通信方案,或者组件间通信的辅助方案。

    1.2 事件总线的缺点

    然而,成也萧何败萧何。有人觉得事件总线好用,亦有人觉得事件总线不好用,归根结底还是因为事件总线太容易被滥用了,用时一时爽,维护火葬场。我将事件总线框架存在的问题概括为以下 5 种常见问题:

    • 1、消息难溯源: 在阅读源码的过程中,如果需要查找发布事件或订阅事件的地方,只能通过查找事件引用的方式进行溯源,增大了理解代码逻辑的难度。特别是当项目中到处是临时事件时,难度会大大增加;

    • 2、临时事件滥用: 由于框架对事件定义没有强制约束,开发者可以随意地在项目的各个角落定义事件。导致整个项目都是临时事件飞来飞去,增大后期维护的难度;

    • 3、数据类型转换错误: LiveDataBus 等事件总线框架需要开发者手动输入事件数据类型,当订阅方与发送方使用不同的数据类型时,会发生类型转换错误。在发生事件命名冲突时,出错的概率会大大增加,存在隐患;

    • 4、事件命名重复: 由于框架对事件命名没有强制约束,不同组件有可能定义重名的事件,产生逻辑错误。如果重名的事件还使用了不同的数据类型,还会出现类型转换错误,存在隐患;

    • 5、事件命名疏忽: 与 ”事件命名重复“ 类似,由于框架对事件命名没有检查,有可能出现开发者复制粘贴后忘记修改事件变量值的问题,或者变量值拼写错误(例如 login_success 拼写为 login_succese),那么订阅方将永远收不到事件。

    1.3 ModularEventBus 的解决方案

    ModularEventBus 组件化事件总线框架的优点是: 在保持发布者与订阅者的解耦的优势下,解决上述事件总线框架中存在的通病。 具体通过以下 5 个手段实现:

    • 1、事件声明聚合: 发布者和订阅者只能使用预定义的事件,严格禁止使用临时事件,事件需要按照约定聚合定义在一个文件中(解决临时事件滥用问题);

    • 2、区分不同组件的同名事件: 在定义事件时需要指定事件所属 moduleName,框架自动使用 "[moduleName]$$[eventName]" 作为最终的事件名(解决事件命名重复问题);

    • 3、事件数据类型声明: 在定义事件时需要指定事件的数据类型,框架自动使用该数据类型发送和订阅事件(解决数据类型转换错误问题);

    • 4、接口强约束: 运行时使用事件类发布和订阅事件,框架自动使用事件定义的事件名和数据类型,而不需要手动输入事件名和数据类型(解决事件命名命名错误);

    • 5、APT 生成接口类: 框架在编译时使用 APT 注解处理器自动生成事件接口类。

    1.4 与美团 modular-event 对比有哪些什么不同?

    • modular-event 使用静态常量定义事件,为什么 ModularEventBus 用接口定义事件?

      美团 modular-event 使用常量引入了重复信息,存在不一致风险。例如开发者复制一行常量后,只修改常量名但忘记修改值,这种错误往往很难被发现。而 ModularEventBus 使用方法名作为事件名,方法返回值作为事件数据类型,不会引入重复信息且更加简洁。

    modular-event 事件定义

    • modular-event 使用动态代理,为什么 ModularEventBus 不需要?

      美团 modular-event 使用动态代理 API 统一接管了事件的发布和订阅,但考虑到这部分代理逻辑非常简单(获取事件名并交给 LiveDataBus 完成后续的发布和订阅逻辑),且框架本身已经引入了编译时 APT 技术,完全可以在编译时生成这部分代理逻辑,没必要使用动态代理 API。

    • 更多特性支持:

      此外 ModularEventBus 还支持生成事件文档、空数据拦截、泛型事件、自动清除空闲事件等特性。


    2. ModularEventBus 能做什么?

    ModularEventBus 是一款帮助 Android App 解决事件总线滥用问题的框架,亦可作为组件化基础设施。 其解决方案是通过注解定义事件,由编译时 APT 注解处理器进行合法性检查和自动生成事件接口,以实现对事件定义、发布和订阅的强约束。

    2.1 常见事件总线框架对比

    以下从多个维度对比常见的事件总线框架( ✅ 良好支持、✔️ 支持、❌ 不支持):

    事件总线 ModularEventBus modular-event SmartEventBus LiveEventBus LiveDataBus EventBus RxBus
    开发者 @彭旭锐 @美团 @JeremyLiao @JeremyLiao / @greenrobot /
    Github Star 0 未开源 146 3.4k / 24.1k /
    生成事件文档
    空数据拦截
    无数据事件 ✔️
    泛型事件 ✔️ ✔️
    自动清除空闲事件
    事件强约束 ✔️ ✔️
    生命周期感知
    延迟发送事件
    有序接收事件
    订阅 Sticky 事件
    清除 Sticky 事件
    移除事件
    线程调度
    跨进程 / 跨 App ❌(可支持)
    关键原理 APT+静态代理 APT+动态代理 APT+静态代理 LiveData LiveData APT RxJava

    2.2 ModularEventBus 特性一览

    1、事件强约束

    ✅ 支持零配置快速使用;

    ✅ 支持 APT 注解处理器自动生成事件接口类;

    ✅ 支持编译时合法性校验和警告提示;

    ✅ 支持生成事件文档;

    ✅ 支持增量编译;

    2、Lifecycle 生命周期感知

    ✅ 内置基于 LiveData 的 LiveDataBus;

    ✅ 支持自动取消订阅,避免内存泄漏;

    ✅ 支持安全地发送事件与接收事件,避免产生空指针异常或不必要的性能损耗;

    ✅ 支持永久订阅事件;

    ✅ 支持自动清除没有关联订阅者的空闲 LiveData 以释放内存;

    3、更多特性支持

    ✅ 支持 Java / Kotlin;

    ✅ 支持 AndroidX;

    ✅ 支持订阅 Sticky 粘性事件,支持移除事件;

    ✅ 支持 Generic 泛型事件,如 List 事件;

    ✅ 支持拦截空数据;

    ✅ 支持只发布事件不携带数据的无数据事件;

    ✅ 支持延迟发送事件;

    ✅ 支持有序接收事件。


    3. ModularEventBus 快速使用

    • 1、添加依赖

    模块级 build.gradle

    plugins {
        id 'com.android.application' // 或 id 'com.android.library'
        id 'org.jetbrains.kotlin.android'
        id 'kotlin-kapt'
    }
    dependencies {
        // 替换成最新版本
        implementation 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-api:1.0.4'
        kapt 'io.github.pengxurui:modular-eventbus-compiler:1.0.4'
        ...
    }
    
    • 2、定义事件数据类型(可选): 定义事件关联的数据类型,对于只发布事件而不需要携带数据的场景,可以不定义事件类型。

    UserInfo.kt

    data class UserInfo(val userName: String)
    
    • 3、定义事件: 使用接口定义事件名和事件数据类型,并使用 @EventGroup 注解修饰该接口:

    LoginEvents.kt

    @EventGroup
    interface LoginEvents {
    
      // 事件名:login
      // 事件数据类型:UserInfo
      fun login(): UserInfo
    
      // 事件名:logout
      fun logout()
    }
    
    • 4、执行注解处理器: 执行 Make ProjectRebuild Project 等多种方式都可以触发注解处理器,处理器将根据事件定义自动生成相应的事件接口。例如,LoginEvents 对应的事件类为:

    EventDefineOfLoginEvents.java

    /**
     * Auto generate code, do not modify!!!
     * @see com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents 
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public class EventDefineOfLoginEvents implements IEventGroup {
        private EventDefineOfLoginEvents() {
        }
    
        public static IEvent login() {
            return (IEvent) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$$login", UserInfo.class, false, true));
        }
    
        public static IEvent<Void> logout() {
            return (IEvent<Void>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("com.pengxr.sampleloginlib.events.LoginEvents$$logout", Void.class, true, false));
        }
    }
    
    • 5、订阅事件: 使用 EventDefineOfLoginEvents 事件类提供的静态方法订阅事件:

    订阅者示例

    // 以生命周期感知模式订阅事件(不需要手动注销订阅)
    EventDefineOfLoginEvents.login().observe(this) { value: UserInfo? ->
        // Do something.
    }
    
    // 以永久模式订阅事件(需要手动注销订阅)
    EventDefineOfLoginEvents.logout().observeForever { _: Void? ->
        // Do something.
    }
    
    • 6、发布事件: 使用 EventDefineOfLoginEvents 提供的静态方法发布事件:

    发布者示例

    EventDefineOfLoginEvents.login().post(UserInfo("XIAOPENG"))
    
    EventDefineOfLoginEvents.logout().post(null)
    
    • 7、添加混淆规则(如果使用了 minifyEnabled true):
    -dontwarn com.pengxr.modular.eventbus.generated.**
    -keep class com.pengxr.modular.eventbus.generated.** { *; }
    -keep @com.pengxr.modular.eventbus.facade.annotation.EventGroup class * {*;} # 可选
    

    4. 完整使用文档

    4.1 定义事件

    • 使用注解定义事件:

      • @EventGroup 注解: @EventGroup 注解用于定义事件组,修饰于 interface 接口上,在该类中定义的每个方法均视为一个事件定义;

      • @Event 注解: @Event 注解用于事件组中的事件定义,亦可省略。

    模板程序如下:

    com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt

    // 事件组
    @EventGroup
    interface MainEvents {
    
        // 事件
        // @Event 可以省略
        @Event
        fun open(): String
    }
    

    提示: 以上即定义了一个 MainEvents 事件组,其中包含一个 com.pengxr.sample.events.MainEvents$$open 事件且数据类型为 String 类型。

    亦兼容将 @EventGroup 修饰于 class 类而非 interface 接口,但会有编译时警告: Annotated @EventGroup on a class type [IllegalEvent], expected a interface. Is that really what you want?

    错误示例

    @EventGroup
    class IllegalEvent {
    
        fun illegalEvent() {
    
        }
    }
    
    • 使用 @Ignore 注解忽略定义: 使用 @Ignore 注解可以排除事件类或事件方法,使其不被视为事件定义。

    示例程序

    // 可以修饰于事件组
    @Ignore
    @EventGroup
    interface IgnoreEvent {
    
        // 亦可修饰于事件
        @Ignore
        fun ignoredMethod()
    
        fun method()
    }
    
    • 使用 @Deprecated 注解提示过时: 使用 @Deprecated 注解可以标记事件为过时。与 @Ignore 不同是,@Deprecated 修饰的类或方法依然是有效的事件定义。

    示例程序

    // 虽然过时,但依然是有效的事件定义
    @Deprecated("Don't use it.")
    @EventGroup
    interface DeprecatedEvent {
    
        @Deprecated("Don't use it.")
        fun deprecatedMethod()
    }
    
    • 定义事件数据类型: 事件方法返回值即表示事件数据类型,支持泛型(如 List),支持不携带数据的无数据事件。以下均为合法定义:

    Java 示例程序

    // 事件数据类型为 String
    String stringEventInJava();
    
    // 事件数据类型为 List
    List listEventInJava();
    
    // 以下均视为无数据事件
    void voidEventInJava1();
    Void voidEventInJava2();
    

    Kotlin 示例程序

    // 事件数据类型为 String
    fun stringEventInKotlin(): String
    
    // 事件数据类型为 List
    fun listEventInKotlin(): List
    
    // 以下均视为无数据事件
    fun voidEventInKotlin1()
    fun voidEventInKotlin2(): Unit
    fun voidEventInKotlin3(): Unit?
    
    • 定义事件数据可空性: 使用 @Nullable@NonNull 注解表示事件数据可空性,默认为可空类型。以下均为合法定义:

    Java 示例程序

    @NonNull
    String nonNullEventInJava();
    
    @Nullable
    String nullableEventInJava();
    
    // 默认视为 @Nullable
    String eventInJava();
    

    Kotlin 示例程序

    fun nonNullEventInKotlin(): String
    
    // 提示:Kotlin 编译器将返回类型上的 ? 号视为 @org.jetbrains.annotations.Nullable
    fun nullableEventInKotlin(): String?
    

    以下为支持的可空性注解:

    org.jetbrains.annotations.Nullable
    android.annotation.Nullable
    androidx.annotation.Nullable
    
    org.jetbrains.annotations.NotNull
    android.annotation.NonNull
    androidx.annotation.NonNull
    
    • 定义自动清除事件: 支持配置在事件没有关联的订阅者时自动被清除(以释放内存),默认值为 false。可以使用 @EventGroup 注解或 @Event 注解进行修改,以 @Event 的取值优先。

    示例程序

    @EventGroup(autoClear = true)
    interface MainEvents {
    
        @Event(autoClear = false)
        fun normalEvent(): String
        
        // 继承 @EventGroup 中的 autoClear 取值
        fun autoClearEvent(): String
    }
    
    • 定义事件所属组件名: 为避免不同组件中的事件名重复,框架自动使用 "[moduleName]$$[eventName]" 作为最终的事件名。默认使用事件组的 [全限定类名] 作为 moduleName,可以使用 @EventGroup 注解进行修改。

    示例程序

    com.pengxr.sample.events.MainEvents.kt

    @EventGroup(moduleName = "main")
    interface MainEvents {
    
        fun open(): String
    }
    

    提示: 以上即定义了一个 MainEvents 事件组,其中包含一个 main$$open 事件且数据类型为 String 类型。

    4.2 执行注解处理器

    在完成事件定义后,执行 Make ProjectRebuild Project 等多种方式都可以触发注解处理器,处理器将根据事件定义自动生成相应的事件接口。例如, MainEvents 对应的事件接口为:

    com.pengxr.modular.eventbus.generated.events.com.pengxr.sample.events.EventDefineOfMainEvents.java

    /**
     * Auto generate code, do not modify!!!
     * @see com.pengxr.sample.events.MainEvents 
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public class EventDefineOfMainEvents implements IEventGroup {
        private EventDefineOfMainEvents() {
        }
    
        public static IEvent<String> open() {
            return (IEvent<String>) (ModularEventBus.INSTANCE.createObservable("main$$open", String.class, false, false));
        }
    }
    

    EventDefineOfMainEvents 中的静态方法与 MainEvent 事件组中的每个事件一一对应,直接通过静态方法即可获取事件实例,而不再通过手动输入事件名字符串或事件数据类型,故可避免事件名错误或数据类型错误等问题。

    所有的事件实例均是 IEvent 泛型接口的实现类,例如 open 事件属于 IEvent 类型的事件实例。发布事件和订阅事件需要用到 IEvent 接口中定义的一系列 post 方法和 observe 方法,IEvent 接口的完整定义如下:

    IEvent.kt

    interface IEvent<T> {
    
        /**
         * 发布事件,允许在子线程发布
         */
        @AnyThread
        fun post(value: T?)
    
        /**
         * 延迟发布事件,允许在子线程发布
         */
        @AnyThread
        fun postDelay(value: T?, delay: Long)
    
        /**
         * 延迟发布事件,在准备发布前会检查 producer 处于活跃状态,允许在子线程发布
         *
         * @param producer 发布者的 LifecycleOwner
         */
        @AnyThread
        fun postDelay(value: T?, delay: Long, producer: LifecycleOwner)
    
        /**
         * 发布事件,允许在子线程发布,确保订阅者按照发布顺序接收事件
         */
        @AnyThread
        fun postOrderly(value: T?)
    
        /**
         * 以生命周期感知模式订阅事件(不需要手动注销订阅)
         */
        @AnyThread
        fun observe(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>)
    
        /**
         * 以生命周期感知模式粘性订阅事件(不需要手动注销订阅)
         */
        @AnyThread
        fun observeSticky(consumer: LifecycleOwner, observer: Observer<T?>)
        
        /**
         * 以永久模式订阅事件(需要手动注销订阅)
         */
        fun observeForever(observer: Observer<T?>)
    
        /**
         * 以永久模式粘性订阅事件(需要手动注销订阅)
         *
         * @param observer Event observer.
         */
        @AnyThread
        fun observeStickyForever(observer: Observer<T?>)
    
        /**
         * 注销订阅者
         */
        @AnyThread
        fun removeObserver(observer: Observer<T?>)
    
        /**
         * 移除事件,关联的订阅者关系也会被解除
         */
        @AnyThread
        fun removeEvent()
    }
    

    4.3 订阅事件

    使用 IEvent 接口定义的一系列 observe() 接口订阅事件,使用示例:

    示例程序

    // 以生命周期感知模式订阅(不需要手动注销订阅)
    EventDefineOfMainEvents.open().observe(this) {
        // do something.
    }
    
    // 以生命周期感知模式、且粘性模式订阅(不需要手动注销订阅)
    EventDefineOfMainEvents.open().observeSticky(this) {
        // do something.
    }
    
    val foreverObserver = Observer {
        // do something.
    }
    
    // 以永久模式订阅(需要手动注销订阅)
    EventDefineOfMainEvents.open().observeForever(foreverObserver)
    
    // 以永久模式,且粘性模式订阅(需要手动注销订阅)
    EventDefineOfMainEvents.open().observeStickyForever(foreverObserver)
    
    // 移除观察者
    EventDefineOfMainEvents.open().removeObserver(foreverObserver)
    

    4.4 发布事件

    使用 IEvent 接口定义的一系列 post() 接口发布事件,使用示例:

    示例程序

    // 发布事件,允许在子线程发布
    EventDefineOfMainEvents.open().post("XIAO PENG")
    
    // 延迟发布事件,允许在子线程发布
    EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000)
    
    // 延迟发布事件,在准备发布前会检查 producer 处于活跃状态,允许在子线程发布。
    EventDefineOfMainEvents.open().postDelay("XIAO PENG", 5000, this)
    
    // 发布事件,允许在子线程发布,确保订阅者按照发布顺序接收事件
    EventDefineOfMainEvents.open().postOrderly("XIAO PENG")
      
    // 移除事件
    EventDefineOfMainEvents.open().removeEvent()
    

    4.5 更多功能

    • 生成事件文档(可选): 支持生成事件文档,需要在 Gradle 配置中开启:

    模块级 build.gradle

    // 需要生成事件文档的模块就增加配置:
    android {
        defaultConfig {
            javaCompileOptions {
                annotationProcessorOptions {
                    arguments = [
                        MODULAR_EVENTBUS_GENERATE_DOC: "enable",
                        MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME : project.getName()
                    ]
                }
            }
        }
    }
    

    文档生成路径: build/generated/source/kapt/[buildType]/com/pengxr/modular/eventbus/generated/docs/eventgroup-of-[MODULAR_EVENTBUS_MODULE_NAME].json

    • 配置(可选):
      • debug(Boolean): 调试模式开关;
      • throwNullEventException(Boolean): 非空事件发布空数据时是否抛出 NullEventException 异常,在 release 模式默认为只拦截不抛出异常,在 debug 模式默认为拦截且抛出异常;
      • setEventListener(IEventListener): 全局监听接口。

    示例程序

    ModularEventBus.debug(true)
        .throwNullEventException(true)
        .setEventListener(object : IEventListener {
            override fun  onEventPost(eventName: String, event: BaseEvent<T>, data: T?) {
                Log.i(TAG, "onEventPost: $eventName, event = $event, data = $data")
            }
        })
    

    5. 未来功能规划

    • 支持跨进程 / 跨 App:LiveEventBus 框架支持跨进程 / 跨 App,未来根据使用反馈考虑实现该 Feature;
    • 支持替换内部 EventBus 工厂:ModularEventBus 已预设计事件总线工厂 IEventFactory,未来根据使用反馈考虑公开该 API;
    • 支持基于 Kotlin Flow 的 IEventFactory 工厂;
    • 编译时检查在不同 @EventGroup 中设置相同 modulaName 且相同 eventName,但事件数据类型不同的异常。

    6. 共同成长

    • 欢迎提 Issue 帮助修复缺陷;
    • 欢迎提 Pull Request 增加新的 Feature,让 ModularEventBus 变得更加强大,你的 ID 会出现在 Contributors 中;
    • 欢迎加 作者微信 与作者交流,欢迎加入交流群找到志同道合的伙伴

    参考资料

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