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  • 【C++】动态内存 new和delete的简单运用和理解


    我们在使用C语言时,通常使用malloc函数来开辟空间,在C++中,我们通常不这么做(当然,这么做仍旧是可以的)。
    在C++中,我们通常使用new来开辟动态空间。

    int* a = new int;
    
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    比如我们想要开辟一个四字节整形数据的堆空间,就可以这样,new后边跟你的数据类型。

    这样写相较于malloc而言,要更加方便快速。

    同样的,当我们需要释放这篇空间时,需要用到delete。

    delete a;
    
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    new delete是操作符,malloc和free是函数,这是他们的不同。

    但实际上,new delete的底层还是依赖于malloc和free来实现功能的。
    在这里插入图片描述
    我们通过debug进入到反汇编中进行观察,发现new和delete实际上也是调用了相关的函数来完成动态开辟的。
    而这函数其内部也是调用了malloc和free函数。

    当你的new开辟空间失败的时候,不会返回空指针,而是直接报错。

    那我们要new一个数组呢?

    	int* a = new int[10];
    	//还可以对其进行初始化
    	int *b=new int[3]{1,2,3};
    
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    最后释放其空间

    	delete[]a;//切记,一定要注意这个[]
    
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    这是数组空间的开辟和释放的方法。

    我们知道我们在C++中可以自定义类
    而new和delete与malloc和free最大的不同是,new会同时调用构造函数,delete会同时调用析构函数。

    我们简单的定义这样一个类

    class A
    {
    public:
    	A()
    		:_a(0)
    	{
    		cout << "构造" << endl;
    	}
    	~A()
    	{
    		cout << "析构" << endl;
    	}
    private:
    	int _a;
    };
    
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    new一个数组

    int main()
    {
    	A* pa = new A[10];
    	delete[]pa;
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    运行之后,我们可以发现,调用了十次构造函数以及十次析构函数。

    我们对类做出调整,再次实验。

    class A
    {
    public:
    	A()
    		:_a(0)
    	{
    		cout << "构造--" <<this<<endl;
    	}
    	~A()
    	{
    		cout << "析构--" <<this<< endl;
    	}
    private:
    	int _a;
    };
    
    
    int main()
    {
    	A* pa = new A[10];
    	cout << endl;
    	delete[]pa;
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    我们可以看到,最先构造的最后析构,最后构造的,最先析构。

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