• java 抽象类与接口——接口


    1. 接口

    1.1 接口的概念


    在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,手机的Type—c接口等。

    电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘…所有符合USB协议的设备。

    手机Type—c接口上,可以插:耳机、充电线…所有符合规范的设备。


    接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。

    在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型

    1.2 语法规则

    接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。

    
    interface IShape{
        public abstract void draw();
    }
    
    public class Test {
    
    }
    
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    这里定义了一个draw方法(抽象方法),因为被abstract修饰所以不需要写出是怎样实现的。

    1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头。
    2. 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词。
    3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性。


    可以实现一个静态方法

    interface IShape{
        public abstract void draw();
        default public void func() {
            System.out.println("YYDS!");
        }
        public static  void func1() {
            System.out.println("java!");
        }
    }
    
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    接口不能实例化,那该怎么使用?


    类与接口之间使用implements来实现多个接口。

    class A implements IShape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("*******");
        }
    }
    
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    1.3 接口的使用


    接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。

    public class 类名称 implements 接口名称{
        // ...
    }
    
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    【注意】

    子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

    interface USB {
        public void openDevice();//打开
        public void closeDevice();//关闭
    }
    
    class KeyBoard implements USB{
        @Override
        public void openDevice() {
            System.out.println("打开键盘~");
        }
    
        @Override
        public void closeDevice() {
            System.out.println("关闭键盘~");
        }
        public void inPut(){
            System.out.println("键盘输入~");
        }
    }
    
    class Mouse implements USB{
        @Override
        public void openDevice() {
            System.out.println("打开鼠标~");
        }
    
        @Override
        public void closeDevice() {
            System.out.println("关闭鼠标~");
        }
        public void click() {
            System.out.println("鼠标点击~");
        }
    }
    
    public class Computer {
        public void powerOn(){
            System.out.println("打开笔记本电脑");
        }
        public void powerOff(){
            System.out.println("关闭笔记本电脑");
        }
        public void useDevice(USB usb) {
            usb.openDevice();
            if (usb instanceof Mouse) {
                Mouse mouse = (Mouse) usb;
                mouse.click();
            } else if (usb instanceof KeyBoard) {
                KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;
                keyBoard.inPut();
            }
            usb.closeDevice();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Computer computer = new Computer();
            computer.powerOn();
            //使用鼠标设备
            computer.useDevice(new Mouse());
            // 使用键盘设备
            computer.useDevice(new KeyBoard());
            computer.powerOff();
        }
    }
    
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    1.4 接口的特性

    1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

    编译器报错

    1. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)。

    可见编译器报错。

    1. 接口中不能有方法的具体实现。

    可见编译器报错。

    1. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限修饰

    编译器报错。
    在这里插入图片描述

    1. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量。
    interface USB {
        public void openDevice();//打开
        public void closeDevice();//关闭
        
        public static final int brand = 1;
    }
    
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    1. 接口中不能有静态代码块和构造方法

    报错

    1. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
    2. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
    3. jdk8中:接口中还可以包含default方法

    1. 5 实现多个接口

    Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。


    implements来实现,每个接口之间用逗号来连接。

    interface A1 {
        public void func1();
    }
    
    interface B1 {
        public void func2();
    }
    
    class C1 implements A1,B1 {
        @Override
        public void func1() {
    
        }
        @Override
        public void func2() {
    
        }
    }
    
    public class Test {
        
    }
    
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    下面来看一个例子。

    interface IFlying {
        public void fly();
    }
    
    interface IRunning {
        public void run();
    }
    
    interface ISwimming {
        public void swim();
    }
    
    class Animals {
        protected String name;
    
        public void eat() {
            System.out.println("吃食物~");
        }
    
        public Animals(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    class Dog extends Animals implements IRunning, ISwimming{
        public Dog(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(this.name + "正在跑~");
        }
        @Override
        public void swim() {
            System.out.println(this.name + "正在游泳~");
        }
    }
    
    class Bird extends Animals implements IFlying{
        public Bird(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void fly() {
            System.out.println(this.name + "正在飞~");
        }
    }
    
    class Frog extends Animals implements IRunning, ISwimming{
        public Frog(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(this.name + "正在跑~");
        }
        @Override
        public void swim() {
            System.out.println(this.name + "正在游泳~");
        }
    }
    
    class Duck extends Animals implements IFlying, IRunning, ISwimming{
        public Duck(String name) {
            super(name);
        }
        @Override
        public void fly() {
            System.out.println(this.name + "正在飞~");
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(this.name + "正在跑~");
        }
        @Override
        public void swim() {
            System.out.println(this.name + "正在游泳~");
        }
    }
    
    class Robot implements IRunning {
        private String name;
        public Robot(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(this.name + "正在用轮子跑");
        }
    }
    
    public class Test1 {
        public static void walk(IRunning iRunning) {
           iRunning.run();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            walk(new Dog("小狗"));
            walk(new Duck("鸭子"));
            walk(new Frog("青蛙"));
            walk(new Robot("机器人"));
        }
    }
    
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    狗是一种动物, 具有会跑、游泳的特性。
    鸟是一种动物,具有会飞的特性。
    青蛙也是一种动物, 既能跑, 也能游泳。
    鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞。

    注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。

    有了接口之后,类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力。

    1.6 接口间的继承

    接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。

    接口可以继承一个接口,达到复用的效果,使用 extends 关键字。

    interface Iflying {
        public void fly();
    }
    
    interface Iswimming {
        public void swim();
    }
    
    interface Ifunc extends Iflying, ISwimming {
        public void func();
    }
    
    interface Ifunc1 extends Ifunc {
        public void func1();
    }
    
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    接口间的继承相当于把多个接口合并在一起

    1.7 接口使用实例

    class Student {
        public String name;
        public int age;
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Student[] student = new Student[3];
            student[0] = new Student("zhangsan", 19);
            student[1] = new Student("lisi", 17);
            student[2] = new Student("wangwu", 20);
            Arrays.sort(student);
            System.out.println(Arrays.toString(student));
    
        }
    }
    
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    上面代码是按照学生的姓名比较的?还是按照学生的年龄比价的?


    我们要让Student类可支持比较大小。


    现在分别写出按照年龄和姓名排序的方法:

    import java.util.Arrays;
    import java.util.Comparator;
    
    class StudentSort implements Comparable<StudentSort>{
        public String name;
        public int age;
    
        public StudentSort(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    
        @Override
        public int compareTo(StudentSort o) {
            if(this.age - o.age > 0) {
                return 1;
            }else if(this.age - o.age < 0) {
                return -1;
            }else {
                return 0;
            }
            //return 0;
        }
    }
    
    class AgeComparator implements Comparator<StudentSort> {
        @Override
        public int compare(StudentSort o1, StudentSort o2) {
            return o1.age - o2.age;
        }
    }
    
    class NameComparator implements Comparator<StudentSort> {
        @Override
        public int compare(StudentSort o1, StudentSort o2) {
            return o1.name.compareTo(o2.name);
        }
    }
    
    public class TestSort {
        public static void main(String[] args) {
            StudentSort[] students = new StudentSort[3];
            students[0] = new StudentSort("zhangsan", 10);
            students[1] = new StudentSort("lisi", 40);
            students[2] = new StudentSort("wangwu", 5);
    
            AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();//按照年龄排序
            Arrays.sort(students, ageComparator);
            System.out.println(Arrays.toString(students));
    
            NameComparator nameComparator = new NameComparator();//按照姓名排序
            Arrays.sort(students, nameComparator);
            System.out.println(Arrays.toString(students));
        }
    }
    
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    输出的第一行是年龄有小到排序的,第二行是姓名有小到大排序的。

    1.8 Clonable 接口和深拷贝

    Object 类中存在一个 clone 方法,调用这个方法可以创建一个对象的 “拷贝”。但是要想合法调用 clone 方法,必须要先实现 Clonable 接口,否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常。

    class Person1 implements Cloneable{
        public int id;
    
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "id=" + id +
                    '}';
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Person1 person = new Person1();
            person.id = 99;
            Person1 person1 = (Person1)person.clone();
            person1.id = 100;
            System.out.println(person);
            System.out.println(person1);
        }
    }
    
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    浅拷贝:

    先来看一段代码

    class Money {
        public double  money = 12.5;
    }
    
    class Person implements Cloneable{
        public int id;
        public Money money = new Money();
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "id=" + id +
                    '}';
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Person person = new Person();
            Person person1 = (Person)person.clone();
            System.out.println("person:" + person.money.money);
            System.out.println("person1:" + person.money.money);
        }
    }
    
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    如果将person1中的money的值改变会发生什么呢?

    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Person person = new Person();
            Person person1 = (Person)person.clone();
            person1.money.money = 199;
            System.out.println("person:" + person.money.money);
            System.out.println("person1:" + person.money.money);
        }
    }
    
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    根据运行结果会发现,person1的值修改后。person的值也跟着一起修改了。
    这种情况就叫做浅拷贝。


    很明显这并不是想要得到的结果,那该怎么做呢?

    深拷贝:

    class Money implements Cloneable{
        public double m = 12.5;
    
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    
    }
    
    class Person implements Cloneable{
        public int id;
        public Money money = new Money();
    
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            Person tmp = (Person) super.clone();
            tmp.money = (Money) this.money.clone();
            return tmp;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "id=" + id +
                    '}';
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            Person person = new Person();
    
            Person person2 = (Person)person.clone();
            person2.money.m = 1999;
    
            System.out.println("person:"+person.money.m);
            System.out.println("person2:"+person2.money.m);
        }
    }
    
    
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    1.9 抽象类和接口的区别

    抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。


    如之前写的 Animal 例子, 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的。因此此处的 Animal 只能作为一个抽象类,而不应该成为一个接口。

    class Animal {
        protected String name;
        public Animal(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
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    抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验,像 Animal 这样的类我们并不会直接使用,而是使用它的子类。万一不小心创建了 Animal 的实例,编译器会及时提醒我们。

    2. Object类

    Object是Java默认提供的一个类,所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。

    class Person {
      
    }
    
    class Student {
       
    }
    
    public class Test {
        public static void func(Object object) {
            System.out.println(object);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            func(new Person());
            func(new Student());
        }
    }
    
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    对于整个Object类中的方法需要实现全部掌握。
    本小节当中,我们主要来熟悉这几个方法:toString()方法equals()方法hashcode()方法

    2.1 获取实例对象

    如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法,之前已经讲过了,此处不再赘述。

    // Object类中的toString()方法实现:
    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" Integer.toHexString(hashCode());
    }
    
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    2.2 对象比较equals方法

    在Java中,== 进行比较时:

    • a.如果 == 左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
    • b.如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
    • c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:
    // Object类中的equals方法
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj); // 使用引用中的地址直接来进行比较
    }
    
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    因为是按照地址进行比较的,是两块不同的空间,所以比较出来的结果不相等。

    class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
    }
    
    class Student {
    
    }
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Person person1 = new Person("张三", 19);
            Person person2 = new Person("张三", 19);
            System.out.println(person1.equals(person2));
        }
    }
    
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    调试后可见person1和person2所在的位置不一样。



    要换一种比较的方法。

    按照自己的逻辑重写一下。

    class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            Person person = (Person) obj;
            if (this.name.equals(person.name) && this.age == person.age) {
                return true;
            }else {
                return false;
            }
        }
    }
    
    class Student {
    
    }
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Person person1 = new Person("张三", 19);
            Person person2 = new Person("张三", 19);
            System.out.println(person1.equals(person2));
        }
    }
    
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    2.3 hashcode方法

    hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置。由于这里面涉及数据结构,现在只是简单的认识一下。


    两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写hashcode()方法。

    我们可以来看示例代码:

    class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    class Student {
    
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Person per1 = new Person("zhangsan", 20) ;
            Person per2 = new Person("zhangsan", 20) ;
            System.out.println(per1.hashCode());
            System.out.println(per2.hashCode());
        }
    }
    
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    在这里插入图片描述


    可以看到两个值不一样大。


    这里和equals一样需要重写一下。

    import java.util.Objects;
    
    class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, age);
        }
    }
    
    class Student {
    
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Person per1 = new Person("zhangsan", 20) ;
            Person per2 = new Person("zhangsan", 20) ;
            System.out.println(per1.hashCode());
            System.out.println(per2.hashCode());
        }
    }
    
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    可以发现两个值一样大了。

    • hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
    • 事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63033419/article/details/126547508