Vue种组件通信的情况有多种,总结有以下4种情况:
- 父子组件间通信
- 兄弟组件间通信
- 祖孙后代间通信
- 无关系组件间通信
Prop作为组件间通信的方式,并不是通用的,而是只能父子组件中使用。
场景:父组件传递数据给子组件
props
属性种,接收父组件传递过来的参数具体什么样呢?
子组件:
props:{ // 字符串形式 name:String // 接收的类型参数 // 对象形式 age:{ type:Number, // 接收的类型为数值 defaule:18, // 默认值为18 require:true // age属性必须传递 } }
- 1
- 2
- 3
- 4
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- 9
- 10
- 11
父组件:
- 1
- 2
这个很好理解,不懂的话直接上手试试。
子组件通过$emit
触发定义在父组件里面的自定义事件,他可以传两个值,第一个是自定义事件名,第二个是要传递的值。
- 适用场景:子组件传递数据给父组件
- 子组件通过
$emit触发
定义事件,$emit
中可以携带两个参数(‘名字’,‘参数’)- 父组件绑定监听器获取到子组件传递过来的参数
//子组件
this.$emit('msg', good)
//父组件中子组件
### 使用ref获取
**使用场景:**`ref` 被用来给`DOM`元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 `$refs` 对象上。
* **父组件在使用子组件的时候设置**`ref`
* **父组件通过设置子组件**`ref`来获取数据
**如果在**`Vue3`中,那`ref`的作用就还有另一种了。
this.$refs.msg
### EventBus,即全局事件总线
> * **全局事件总线是一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。**
> * **相当于给每个组件做个代理,作为数据通信的中转站(可以理解为**`中间商`)。
> * **其本质是**`Vue`的实例对象,通过`$emit、$on、$off`发布、监听、关闭事件。
> * **一般放在**`Vue`的原型对象上。
**为什么要放到**`Vue`的原型上呢???
**看这样一张图(来自哔哩哔哩尚硅谷课堂)。**
![](https://a.ideaopen.cn/JanYork/tkgbnnkr.jpg)
**我们组件间通信是不是至少要两个组件,此时每个组件是不是有自己的实例对象,每个对象都有自己的原型对象对不对?(原型不懂没办法,**`JS`没学好,可以去补课了)。
**这张图是一个啥玩意呢?我稍微讲一讲。**
`JS`是`基于对象`的弱类型语言,所以JS的任何玩意,基本上都是对象。
**此时我们Vue他是一个框架,也是**`JS`写的,我们使用他时,必须要创建一个对象(也就是`new Vue`)。
**这就是我们图的这一部分:**
![](https://a.ideaopen.cn/JanYork/VY9z2VhV.png)
**这个**`Vue`的实例对象总是会经过原型链中的`Vue`原型对象。
**我们组件也一样,**`Vue`中`每个`组件都有自己的实例对象,而每个实例对象都有自己的原型对象,而每个组件实例对象的原型`总是`要到达原型链中的Vue原型对象。
![](https://a.ideaopen.cn/JanYork/uUPbc9Nz.png)
**最后,因为**`Vue`原型对象他仍然是一个对象,所以有会指向`Object`原型。
> **如果不懂,直接去看看尚硅谷的这堂课吧,讲的很好。**
**那此时我们这条原型链就清楚了,无论是**`Vue`对象还是组件对象,还是组件实例的原型对象,`都要经过Vue的原型对象`。
![](https://a.ideaopen.cn/JanYork/yeYebcXn.png)
**所以,这个Vue原型,它啥都可以接触到,那它当作中间商更合适不过了。**
**所以我们需要将这个全局事件总线(名字是$bus)挂载到原型:**
// main.js
import Vue from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
// 将
b
u
s
挂载在
V
u
e
原型上,当然也可挂载到
W
i
n
d
o
w
上,不太建议
V
u
e
.
p
r
o
t
o
t
y
p
e
.
bus挂载在Vue原型上,当然也可挂载到Window上,不太建议 Vue.prototype.
bus挂载在Vue原型上,当然也可挂载到Window上,不太建议 Vue.prototype.bus = new Vue()
new Vue({
render: h => h(App)
}).$mount(‘#app’)
**但是有一个小问题,就是这里的Vue被new了两次,实际上是可以优化的。**
// main.js
import Vue from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
new Vue({
render: h => h(App)
beforeCreate () {
//利用beforeCreate钩子函数挂载
b
u
s
,这是比较好的写法
V
u
e
.
p
r
o
t
o
t
y
p
e
.
bus,这是比较好的写法 Vue.prototype.
bus,这是比较好的写法 Vue.prototype.bus = this
}
}).$mount(‘#app’)
**使用起来也很方便。**
**使用**`this.$bus.$emit`发送事件,需要接受数据的组件用`this.$bus.$on`监听,当然不要忘了在`beforeDestory`钩子函数中,用`this.$bus.$off`解绑当前事件。
`$off`解绑单个事件`this.$bus.$off('a')`,多个可以用数组`this.$bus.$off(['a', 'b'])`。
**我演示一下:**
![](https://a.ideaopen.cn/JanYork/xRhxxaPI.png)
> **不过我这个就是在同一个组件发送的消息,不同组件使用方法一样。**
### $parent 或 $root 实现兄弟组件通信
**原理:通过共同的祖辈**`$parent`或者`$root`,作为中间商,搭建通信桥连
**兄弟组件1**
this.$parent.on(‘msg’,this.msg)
**兄弟组件2**
this.$parent.emit(‘msg’)
> **就相当于,你哥哥有一个玩具,你想要,可能哥哥不给。**
>
> **哥哥可能将玩具给了爸爸。**
>
> **你去找爸爸要,爸爸给你了。**
>
> **利用同一个祖辈来传递。**
### $attrs 与 $listeners 实现祖辈与子辈通信
**用于祖先传递数据给子辈。**
> * **设置批量向下传属性**`$attrs`和 `$listeners`
> * **包含了父级作用域中不作为**`prop` 被识别、获取的特性绑定 ( class 和 style 除外)。
> * **可以通过**`v-bind="$attrs"` 传⼊内部组件
**父组件调用子组件时,传递除了使用**`prop`接收的属性以外 (class 和 style 除外),都可以使用`$attrs`获取。若要多层级组件使用 `$attrs`,则需要在中间子组件使用`v-bind="$attrs"` ,才可以被访问,否则访问`$attrs`为空对象。
不过——>**在vue3.0中 $listeners被移除!!!**
> **在 Vue 3 的虚拟 DOM 中,事件监听器现在只是以 on 为前缀的 attribute,这样就成了 $attrs 对象的一部分,因此 $listeners 被移除了。**
> **在 Vue 2 中,你可以使用 this.attrs 和 this.listeners 分别访问传递给组件的 attribute 和事件监听器。结合 inheritAttrs: false,开发者可以将这些 attribute 和监听器应用到其它元素,而不是根元素。**
**实例(网上找了一个):**
// child:并未在props中声明foo
{{$attrs.foo}}
// 给Grandson隔代传值,communication/index.vue
// Child2做展开
// Grandson使⽤
{{msg}}
```
### provide 与 inject 实现
* **在祖辈组件中定义**`provide`属性,传递对应的值
* **在子辈组件通过**`inject`接收祖辈组件传递过来的值
```
//祖辈组件
provide(){
return {
msg:'Hello World'
}
}
// 获取到祖辈组件传递过来的值
inject:[‘msg’]
### vuex实现全局通信
**复杂关系的组件数据传递我们可以选则使用**`Vuex`作为媒介,当然,你想的话,基本上任何数据都可以。
`Vuex`类似于一个存储数据的容器,而且是挂载全局的公用容器。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f9d6718f793f1efcc82855d257ea38b1.png)
> * `state`用来存放共享变量的地方。
> * `getter`,可以增加一个`getter`派生状态,(相当于`store`中的计算属性),用来获得共享变量的值。
> * `mutations`用来存放修改`state`的方法。
> * `actions`也是用来存放修改state的方法,不过`action`是在`mutations`的基础上进行。常用来做一些异步操作。
### 总结
* **父子关系的组件数据传递选择**`props` 与 `$emit`进行传递,也可选择`ref`。
* **兄弟关系的组件数据传递可选择**`$bus`,其次可以选择`$parent`进行传递。
* **祖先与后代组件数据传递可选择**`attrs`与`listeners`或者 `Provide`与 `Inject`。
* **复杂关系的组件数据传递可以通过**`vuex`存放共享的变量。
### 扩展知识
`Pinia` 是 `Vue.js` 的`轻量级`状态管理库,最近很受欢迎。它使用 Vue 3 中的新反应系统来构建一个直观且完全类型化的状态管理库。
`Pinia`的成功可以归功于其管理存储数据的独特功能(可扩展性、存储模块组织、状态变化分组、多存储创建等)。
**另一方面,**`Vuex`也是为`Vue`框架建立的一个流行的状态管理库,它也是`Vue核心团队`推荐的状态管理库。 `Vuex`高度关注应用程序的`可扩展性`、开发人员的工效和信心。它基于与`Redux`相同的流量架构。
**有兴趣的话,也可以试试**`Pinia`。
**下次,来讲讲**`Pinia`是否可以完美替代`Vuex`,以及`Vuex`与`Pinia`的区别。