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1.vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样, vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。3. 本质讲, vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector 并不会每次都重新分配大小。4. vector 分配空间策略: vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。5. 因此, vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。6. 与其它动态序列容器相比( deque, list and forward_list ), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list 和 forward_list统一的迭代器和引用更好
vector在实际中非常重要且使用,因此我们需要熟悉使用常用的接口,以下将从常用的接口入手并进行模拟实现
vector模拟实现的基本结构:
- template<class T>
- class vector
- {
- public:
- typedef T* iterator;
- typedef const T* const_iterator;
-
- //无参构造
- vector()
- :_start(nullptr)
- , _finish(nullptr)
- , _endofstoage(nullptr)
- {}
-
- //资源管理
- ~vector()
- {
- if (_start)
- {
- delete[] _start;
- _start = _finish = _endofstoage = nullptr;
- }
- }
-
-
- size_t size() const
- {
- return _finish - _start;
- }
-
-
- size_t capacity() const
- {
- return _endofstoage - _start;
- }
- private:
- iterator _start;
- iterator _finish;
- iterator _endofstoage;
- };
构造函数声明constructor | 接口说明 |
vector()
(重点)
|
无参构造
|
vector (const vector& x);
(重点)
|
拷贝构造
|
vector
(
size_type n, const value_type& val = value_type()
)
|
构造并初始化
n
个
val
|
vector (InputIterator first, InputIterator last);
|
使用迭代器进行初始化构造
|
- //无参构造
- vector()
- :_start(nullptr)
- , _finish(nullptr)
- , _endofstoage(nullptr)
- {}
-
- //拷贝构造
- void swap(vector
& v) - {
- std::swap(_start, v._start);
- std::swap(_finish, v._finish);
- std::swap(_endofstoage, v._endofstoage);
- }
-
- //vector(const vector& v)
- vector(const vector
& v) - :_start(nullptr)
- , _finish(nullptr)
- , _endofstoage(nullptr)
- {
- vector tmp(v.begin(), v.end());
- swap(tmp);
- }
-
- //初始化n个val
- vector(size_t n, const T& val = T())
- :_start(nullptr)
- , _finish(nullptr)
- , _endofstoage(nullptr)
- {
- reserve(n);
- for (size_t i = 0; i < n; ++i)
- {
- push_back(val);
- }
- }
-
- //使用迭代化区间初始化
- template <class InputIterator>
- vector(InputIterator first, InputIterator last)
- :_start(nullptr)
- , _finish(nullptr)
- , _endofstoage(nullptr)
- {
- while (first != last)
- {
- push_back(*first);
- ++first;
- }
- }
iterator的使用 | 接口说明 |
begin+end (重点) |
获取第一个数据位置的
iterator/const_iterator
, 获取最后一个数据的下一个位置
的
iterator/const_iterator
|
rbegin+rend(反向迭代器) |
获取最后一个数据位置的
reverse_iterator
,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator
|
- iterator begin()
- {
- return _start;
- }
- iterator end()
- {
- return _finish;
- }
-
- const iterator begin() const
- {
- return _start;
- }
- const iterator end() const
- {
- return _finish;
- }
容量空间 | 接口说明 |
size |
获取数据个数
|
capacity |
获取容量大小
|
empty |
判断是否为空
|
resize(重点) |
改变
vector
的
size
|
reserve(重点) |
改变
vector
的
capacity
|
- void resize(size_t n, T val = T())
- {
- if (n > capacity())
- {
-
- reserve(n);
- }
- if (n > size())
- {
- while (_finish < _start + n)
- {
- *_finish = val;
- ++_finish;
- }
- }
- else
- {
- _finish = _start + n;
- }
- }
- void reserve(size_t n)
- {
- size_t sz = size();
- if (n > capacity())
- {
- T* tmp = new T[n];
- if (_start)
- {
- //这里会造成浅拷贝问题
- //memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
- for (size_t i = 0; i < size(); ++i)
- {
- tmp[i] = _start[i];
- }
-
- delete[] _start;
- }
- _start = tmp;
- }
- _finish = _start + sz;
- _endofstoage = _start + n;
-
- }
注意:
1、我们在扩容的时候有一个小细节,capacity的容量扩容在vs和g++下分别运行是有区别的,在Vs下caoacity的扩容是按1.5倍增长的;在g++下是按2倍增长的。不能固化的认为,vector的增长都是2倍,具体增长的多少要根据需求定义。Vs是PJ盘本的STL,g++是SGI版本的STL。
- //vs下
- int main()
- {
- vector<int> v;
- size_t sz = v.capacity();
- for (int i = 0; i < 100; ++i)
- {
- v.push_back(i);
- if (sz != v.capacity())
- {
- sz = v.capacity();
- cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
- }
- }
-
- return 0;
- }
vector
增删查改
|
接口说明
|
push_back
(重点)
| 尾插 |
pop_back
(重点)
|
尾删
|
查找。(注意这个是算法模块实现,不是
vector
的成员接口)
| |
在
pos
之前插入
val
| |
删除
pos
位置的数据
| |
交换两个
vector
的数据空间
| |
operator[]
(重点)
|
像数组一样访问
|
- void push_back(const T& x)
- {
- if (_finish == _endofstoage)
- {
- size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
- reserve(newCapacity);
- }
- *_finish = x;
- ++_finish;
-
- //insert(end(), x);
- }
方法:
1、实现要考虑是否需要扩容,如果 _finish == _endofstoage 则需要扩容
2、尾插元素, ++_finish
pop_back比较简单,尾删的逻辑不是删除而是覆盖,因此只需要--_finish即可
- void pop_back()
- {
- if (_finish > _start)
- {
- --_finish;
- }
- //erase(end() - 1);
- }
insert插入是在pos位置之前插入x
方法:
1、判断pos位置的合法性。
2、判断是否需要扩容,如果需要扩容则注意,这里会引发迭代器失效问题。
由于迭代器失效问题比较复杂,情况多样,我总结了一篇单独的博客供大家参考:
3、 挪动数据,由后往前走,让前一个覆盖后一个。
4、插入数据,++_finish, 返回pos位置
- iterator insert(iterator pos, const T& x)
- {
- //检查
- assert(pos >= _start && pos <= _finish);
- //空间不够 扩容
- //扩容以后 pos就失效了
- if (_finish == _endofstoage)
- {
- //使用相对距离来计算确定pos位置
- size_t n = pos - _start;
- size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
- reserve(newCapacity);
- pos = _start + n;
- }
-
- //挪动数据
- iterator end = _finish - 1;
- while (end >= pos)
- {
- *(end + 1) = *end;
- --end;
- }
- *pos = x;
- ++_finish;
-
- return pos;
- }
erase是删除pos位置的数据
方法:
1、判断pos位置的合法性。
2.、拿到pos位置下一个位置的迭代器,从前往后,后一个覆盖前一个。
3、最后--_finish,返回pos位置
- iterator erase(iterator pos)
- {
- assert(pos >= _start && pos <= _finish);
- iterator it = pos + 1;
- while (it != _finish)
- {
- *(it - 1) = *it;
- ++it;
- }
- --_finish;
-
- return pos;
- }
重载的operator [ ] 就是取到pos位置对应的数据即可,比较简单
- T& operator[](size_t pos)
- {
- assert(pos < size());
- return _start[pos];
- }
-
- const T& operator[](size_t pos) const
- {
- assert(pos < size());
- return _start[pos];
- }
(本篇完)