• 【小程序】使用WXSS编写样式介绍以及与CSS的区别


    WXSS编写样式

    WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式, WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示

    WXSS和CSS之间没有太大的区别, 为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。

    官方文档中说到: 与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有

    尺寸单位
    样式导入


    小程序的样式写法

    页面样式的三种写法

    行内样式、页面样式(当前页面生效)、全局样式(全部页面生效)

    三种样式都可以作用于页面的组件

    • 行内样式: 针对当前组件生效
    
    <text style="color: red">哈哈哈哈text>
    
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    • 页面样式: 编写在页面单独的wxss文件当中的, 只在当前页面生效
    .active {
    	color: skyblue;
    	font-size: 20px;
    	font-weight: 700;
    }
    
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    <text class="active">哈哈哈哈text>
    
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    • 全局样式: 声明在app.wxss文件中的样式, 在任何页面中都会生效
    .title {
    	color: red;
    	font-size: 20px;
    }
    
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    <text class="title">哈哈哈哈text>
    
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    如果有相同的样式

    优先级依次是:行内样式 > 页面样式 > 全局样式


    WXSS支持的选择器

    官方支持的选择器如下 (其实除此之外还有一些选择器也是支持的, 但是官方推荐使用的就是下面这些)

    选择器样例样例描述
    .class.intro选择所有拥有 class=“intro” 的组件
    #id#firstname选择拥有 id=“firstname” 的组件
    elementview选择所有 view 组件
    element, elementview, checkbox选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
    ::afterview::after在 view 组件后边插入内容
    ::beforeview::before在 view 组件前边插入内容

    WXSS选择器优先级与CSS类似,权重如图

    在这里插入图片描述

    WXSS扩展-尺寸单位

    尺寸单位也是和我们css最大的区别

    尺寸单位

    rpx(responsive pixel) : 可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为750rpx。

    比如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素1 rpx = 0.5px = 1物理像素

    在这里插入图片描述

    建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准, 一般情况下也都是会以iPhone6位标准

    也就是说, 我们使用rpx单位, 以iPhone6位设计稿的话, 当我们想要设置100px的大小时, 改为设置200rpx (px单位的值 * 2 = rpx的值)

    设置rpx单位后的元素, 会根据屏幕的大小自适应


    WXSS样式导入

    使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束

    • 例如在test.wxss文件中定义一些css文件
    /** test.wxss **/
    .small-p {
      padding:5px;
    }
    
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    • 在app.wxss中导入test.wxss文件, 可以使用test.wxss文件中的样式
    /** app.wxss **/
    @import "test.wxss";
    .middle-p {
      padding:15px;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_71485750/article/details/126374727