• 【STL】map函数


    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

    1、使用map
    使用map得包含map类所在的头文件
    #include //注意,STL头文件没有扩展名.h
    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
    std:map personnel;
    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
    typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;
    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
    2.插入元素

    在map中元素有两种插入方法:

    ①使用下标法 ②insert函数

    在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。

    insert函数的插入方法主要有如下:

    m.insert(e)
    m.insert(beg, end)
    m.insert(iter, e)

    上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束。

    两种插入方法如下面的例子所示:

    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    int main(){
            map mp;
            for (int i = 0; i < 10; i ++){
                    mp[i] = i;
            }
            for (int i = 10; i < 20; i++){
                    mp.insert(make_pair(i, i));
            }
            map::iterator it;
            for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                    printf("%d-->%d
    ", it->first, it->second);
            }
            return 0;
    }
    
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    3.map中元素的查找和读取

    注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。

    因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。

    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    int main(){
            map mp;
            for (int i = 0; i < 20; i++){
                    mp.insert(make_pair(i, i));
            }
    
            if (mp.count(0)){
                    printf("yes!
    ");
            }else{
                    printf("no!
    ");
            }
    
            map::iterator it_find;
            it_find = mp.find(0);
            if (it_find != mp.end()){
                    it_find->second = 20;
            }else{
                    printf("no!
    ");
            }
    
            map::iterator it;
            for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                    printf("%d->%d
    ", it->first, it->second);
            }
            return 0;
    }
    
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    4.从map中删除元素

    从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式:

    m.erase(k)
    m.erase§
    m.erase(b, e)

    第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。

    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    int main(){
            map mp;
            for (int i = 0; i < 20; i++){
                    mp.insert(make_pair(i, i));
            }
    
            mp.erase(0);
    
            mp.erase(mp.begin());
    
            map::iterator it;
            for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                    printf("%d->%d
    ", it->first, it->second);
            }
    
    
            return 0;
    }
    
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    作者:zhiyong_will
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/google19890102/article/details/51720305
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_67393619/article/details/126553322