“元宇宙”概念正以星星之火的速度,“燎”起各行各业。可能很多人对“元宇宙”这个词语并不陌生,但相信大部分人,都是云里雾里。
从专业角度去解析,无论是算力,还是大数据技术、VR技术、3D技术、AR技术等,都决定着“元宇宙”世界的完整程度,以及“元宇宙”的根本逻辑是否顺畅。这些是构建“元宇宙”的关键要素。
从这些关键要素来看,“元宇宙”似乎只适用于游戏和社交两个维度。事实上,元宇宙的热度正是从这两个维度里成为“导火索”,蔓延至全行业。
那么,元宇宙到底是什么?全球各行业纷纷入局,为什么会成为一种新的趋势?它到底能不能为快消行业带来新的消费增长?
元宇宙一词,最早出现在1992年国外科幻作品《雪崩》中,这里面提到“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。
了解元宇宙的同时,回过头来看2021年元宇宙爆发的过程,发现整体上有三个比较关键的节点。
2021年3月,被誉为“元宇宙第一股”Roblox上市,其市值翻了三倍以上,大家开始逐步关注到“元宇宙”。
随后2021年8月底,字节跳动以近90亿的价格收购VR硬件厂商Pico,该事件也被视为“国内元宇宙的第一枪”,国内对“元宇宙”的关注激增。
2021年10月,Meta表示通过“改名换命”的形式来专注其元宇宙业务的发展。到这一阶段,“元宇宙”概念被炒得火热,几乎是无处不在提及“元宇宙”。
至此,“元宇宙”开始在游戏和社交火爆起来。
号称世界最大的多人在线游戏公司Roblox,力推元宇宙概念,上市首日即大涨,震动全球。
它们通过构建虚拟身份、VR沉浸感、经济系统,在游戏中建立元宇宙的文明,股价已经上涨了160%,成为“元宇宙第一股”。
紧接着,显卡大厂英伟达(NVIDIA)CEO黄仁勋也宣布布局元宇宙业务;仅仅一天之后,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并将用于元宇宙业务开发。
去年圣诞节,英伟达还花费300多个小时,在像素沙盒游戏《我的世界》里打造了一座银装素裹的“圣诞仙境”。
逼真和精良的体验场景,亦真亦幻。
元宇宙在游戏中体现得淋漓尽致,同时成为社交的核心元素,这也是Facebook将赌注压在元宇宙上的最大砝码。
与此同时,国内的社交企业同样摩拳擦掌:腾讯、字节、百度、赤子城、Soul纷纷亮出自己的元宇宙路线图,积极注册元宇宙相关商标。
快消行业紧随其后。
2021年4月,可口可乐和数字可穿戴设备设计平台Tafi,就联合推出了NFT数字藏品,Coca-Cola Friendship Box的作品。
以上种种,有人戏称:“万物皆可元宇宙”。但不可否认的一点是,不仅仅是快消品牌,全行业品牌蹭了“元宇宙”的热度,都重新刷了一波存在感。
回到快消领域,一位同事曾提出一个问题:元宇宙与快消行业到底有什么关系?
看似风马牛不相及的两个名字,究竟如何掀起了“宇宙风”?应用在零售和快消品的营销中,我们可以简单理解为新零售“人、货、场”中的“场”,就是一种全新的沉浸式,科技化,虚拟现实结合的场景体验。
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