不知道你有没有遇到过这样的需求,将一个QComboBox
的文字居中显示。我最近遇到了这样的需要,主要是要在表头中增加可以下拉的列表来进行过滤的功能,这也就要求我们必须将下拉列表的文字居中显示。
这种需求可能实现的方式会有好多种,但我一直坚信,能用原生的就用原生的,或者在原生的控件之上进行一些特例化的改动,让其满足我们的需求是最简单的方式,并且不会过多的影响样式表设置。
所以这儿我还是选择了QComboBox
,而我们要做的事情就是怎样将他的文字居中显示。
下拉列表的居中我们都知道是比较好解决的事情,只要进行简单的设置就能满足。
dynamic_cast<QStandardItemModel*>(this->view()->model())->item(index)->setTextAlignment(Qt::AlignVCenter);
顶多,我们再加个循环就能搞定了。
void ComboBox::setTextAlignment(Qt::Alignment alignment) const
{
auto* model = dynamic_cast<QStandardItemModel*>(this->view()->model());
if (Q_NULLPTR == model)
{
return;
}
for (int index = 0, size = model->rowCount(); index < size; ++index)
{
if (Q_NULLPTR != model->item(index))
{
model->item(index)->setTextAlignment(alignment);
}
}
}
比较难的是怎么让没有下拉的时候它的文字居中显示。
我下面的所有例子都是建立在新建类 ComboBox
继承自 QComboBox
之上的,也就是这样。
class ComboBox : public QComboBox
{
}
可能我们首先想到的会是这个方式。大家都知道,QLineEdit
是可以将文字设置为居中显示的。而QComboBox
中,其实是有一个子控件就是 QLineEdit
的。但是这个子控件被构造的时机是我们必须设置 QComboBox
为可编辑状态。
this->setEditable(true);
this->lineEdit()->setReadOnly(true);
this->lineEdit()->setAlignment(Qt::AlignCenter);
上面的这几行代码其实已经可以实现文字居中显示了。问题是:
QComboBox
后面的那个箭头触发下来列表的 popup
了,不管你是否设置这个QLineEdit
是只读,而正常的结果是 QComboBox
的任何一个点都能触发。造成了操作上的不便。当然,第二个问题是好解决的,因为我们在很多的地方可能都接触过事件的过滤,那我们就可以过滤触发在 QLineEdit
上的鼠标单点的事件来进行手动的 popup 。过滤的事件首先应该是鼠标事件,其次是鼠标的左键被 release 的状态,这样才能正常的模拟我们的鼠标单击。
bool ComboBox::eventFilter(QObject* obj, QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease && dynamic_cast<QMouseEvent*>(event)->button() == Qt::LeftButton)
{
showPopup();
}
return QObject::eventFilter(obj, event);
}
this->lineEdit()->installEventFilter(this);
就算进行了鼠标事件的过滤,模拟了鼠标单击,但我们还有一个问题,就是第一个的样式,这是我们用这种方式解决不了的。要解决这个问题,也就引出了我们下面的第二种方式。
看下实现的效果:
这种方式其实跟第一种是很像的,区别只是我们用了一个外来的 QLineEdit
代替了 QComboBox
本身存在的 QLineEdit。当然,这种方式下不用将QComboBox
设置为可编辑状态,因为我们不会用到他自身的 QLineEdit。
auto lineEdit = new QLineEdit();
lineEdit->setReadOnly(true);
lineEdit->installEventFilter(this);
this->setQLineEdit(lineEdit);
这样的效果跟我们第一种的效果是完全不一样的。也基本上满足了我们的需求。如果只是浅尝辄止一下,那到这儿也就差不多了。
第二种的效果:
为什么我说如果只是简单的进行一下测试,到第二种方法的时候就可以结束了,因为这种方式,会稍微有点难度,但难度也不大。
如果你经常会时不时地去瞄一眼Qt的源码,或许你就会发现很多你本来不知道,但非常好用的东西。比如下面这个QComboBox
的 paintEvent
函数.
void QComboBox::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QStylePainter painter(this);
painter.setPen(palette().color(QPalette::Text));
// draw the combobox frame, focusrect and selected etc.
QStyleOptionComboBox opt;
initStyleOption(&opt);
painter.drawComplexControl(QStyle::CC_ComboBox, opt);
// draw the icon and text
painter.drawControl(QStyle::CE_ComboBoxLabel, opt);
}
看看这简单的几行代码,外加必要的注释,基本上已经让你将这个函数吃透了。
最后一行代码。
// draw the icon and text
painter.drawControl(QStyle::CE_ComboBoxLabel, opt);
他的作用是绘制 icon 和 text。这特么不就是我们需要的吗?也就是说,我们只需要修改这一行代码,就能满足我们绘制需求了。所以就有了下面的这个重写函数。
void ComboBox::paintEvent(QPaintEvent* e)
{
QStylePainter painter(this);
painter.setPen(palette().color(QPalette::Text));
QStyleOptionComboBox opt;
initStyleOption(&opt);
painter.drawComplexControl(QStyle::CC_ComboBox, opt);
...
}
这个函数上面的部分我们保持不变,并且还需要保持一种方式就是当QComboBox可编辑的时候需要跟以前一样。而我们通过对 QStyleOptionComboBox
类的详细了解发现,这个类里面是有一个 editable 成员变量的。
class Q_WIDGETS_EXPORT QStyleOptionComboBox : public QStyleOptionComplex
{
public:
enum StyleOptionType { Type = SO_ComboBox };
enum StyleOptionVersion { Version = 1 };
bool editable;
QRect popupRect;
bool frame;
QString currentText;
QIcon currentIcon;
QSize iconSize;
QStyleOptionComboBox();
QStyleOptionComboBox(const QStyleOptionComboBox &other) : QStyleOptionComplex(Version, Type) { *this = other; }
protected:
QStyleOptionComboBox(int version);
};
偷下懒,如果 QComboBox 是可编辑状态,就还是按照原先的那种方式绘制去吧。
if(opt.editable)
painter.drawControl(QStyle::CE_ComboBoxLabel, opt);
如果不是可编辑状态:
首先按照QComboBox的大小,获取到文字显示的矩形框,这个矩形框获取的过程中是不包含QComboBox最后面的那个下来箭头的。
QRect editRect = this->style()->subControlRect(QStyle::CC_ComboBox, &opt, QStyle::SC_ComboBoxEditField, this);
然后绘制一个ButtonLabel,我们都知道,QPushbutton默认是文字居中显示的,所以不用设置其他的。最后进行绘制。
QStyleOptionButton buttonOpt;
buttonOpt.initFrom(this);
buttonOpt.rect = editRect;
buttonOpt.text = opt.currentText;
buttonOpt.icon = opt.currentIcon;
buttonOpt.iconSize = opt.iconSize;
painter.drawControl(QStyle::CE_PushButtonLabel, buttonOpt);
上面是我们用了同一个绘制 QStylePainter 的对象 painter 实现了绘制过程,但让,还有另外一种绘制方式,就是利用 QStyle 。
painter.end();
QPainter pt(this);
QStyleOptionButton buttonOpt;
buttonOpt.initFrom(this);
QRect editRect = this->style()->subControlRect(QStyle::CC_ComboBox, &opt, QStyle::SC_ComboBoxEditField, this);
buttonOpt.rect = editRect;
buttonOpt.text = opt.currentText;
buttonOpt.icon = opt.currentIcon;
buttonOpt.iconSize = opt.iconSize;
this->style()->drawControl(QStyle::CE_PushButtonLabel, &buttonOpt, &pt, this);
这种方式现实的效果:
完整的函数是这样的:
void ComboBox::paintEvent(QPaintEvent* e)
{
QStylePainter painter(this);
painter.setPen(palette().color(QPalette::Text));
QStyleOptionComboBox opt;
initStyleOption(&opt);
painter.drawComplexControl(QStyle::CC_ComboBox, opt);
if(opt.editable)
{
painter.drawControl(QStyle::CE_ComboBoxLabel, opt);
return;
}
QRect editRect = this->style()->subControlRect(QStyle::CC_ComboBox, &opt, QStyle::SC_ComboBoxEditField, this);
QStyleOptionButton buttonOpt;
buttonOpt.initFrom(this);
buttonOpt.rect = editRect;
buttonOpt.text = opt.currentText;
buttonOpt.icon = opt.currentIcon;
buttonOpt.iconSize = opt.iconSize;
#if 1
painter.drawControl(QStyle::CE_PushButtonLabel, buttonOpt);
#else
painter.end();
QPainter pt(this);
this->style()->drawControl(QStyle::CE_PushButtonLabel, &buttonOpt, &pt, this);
#endif
}
很多时候,我们总会选择一些比较方便,能够轻松解决的方式进行处理,会忽略一些比较耗能的过程,而那些路径比较长的实现方式,大多时候是我们能够学到东西的最好路径。就像选择 QStylePainter 的绘制,会比前两种方式更能让我们了解一个控件或者类的内部。
而 QStylePainter
提供了很多的封装的控件绘制方法,为我们提供了便利。也不会影响其他的基础功能。