• 【深蓝学院】基于NeRF的三维内容生成 High-quality 3D Content Creation from Images


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    1 why 3d content creation from images

    应用: 3维动画 、VR painting
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    物体:形状+外观(材质+光线)
    NeRF 可以简化三维建模的过程。
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    计算机图形学:上流程
    计算机视觉:下流程 (基于2D图像来进行学习)
    三维重建属于只生成shape的inverse rendering

    inverse rending的三个重要因素

    1. 形状
    2. 外观
    3. 渲染
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    如何表征外表
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    • 从图片信息中提取,材料+光线。
      场景的一种场景表示是360场景
      另一从方式就是Radiance field(surface light field) :
      左边:材料和光照分开。 好处:可编辑,很理想。 但分解起来很困难。
      右边:材料和光线一体。 简单已解,但无法编辑,也无法适应新环境(光线对成像影响太大了。 )

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    渲染优化: 学习渲染,并与真实图像进行比较。
    retrcing: 追踪光线的传播过程。

    question:

    1. 三维重建是反渲染的一部分
    2. 三维重建目前比NeRF更好

    2 why NeRF is a big thing

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    28长输入图像,用来形成nerf.wo

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    分解形状:soft opacity filed
    分解外观:surface light field

    渲染过程:
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    soft shape 是十分重要的
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    nerf capture的场景类型

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    360 inward-facing :围着一个点转圈圈。
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    NeRF++ : 将创建分为 inward+outward。

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    对外围空间进行挤压
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    效果 ↑
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    重要信息:

    • NeRF 将前景和背景分离建模

    question

    1. neRF目前还没有实时运行
    2. 渲染就是3D - 2D图像的过程
    3. NeRF++ 边界处是连续的。

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    question:

    • 动态场景影响比较大
    • block nerf的可复现性比较好
    • nerf可以做伟星影响的视角合成

    比编辑3D内容

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    三维内容的风格转换
    实现方法:

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    比较feature 之间的距离

    加粗距离的总和作为 两个集合之间的距离

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    需要对真实世界很好的数字化
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    **数字孪生? **

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/NGUever15/article/details/126354109