• 吊死人小游戏 2.0版本


    游戏名称:

    吊死人小游戏2.0版本(4位数字版)

    游戏玩法:

    1. 选择被吊的人物
    2. 每次输入4个数字
    3. 如果猜对其中至少一个数字,看做猜对了
    4. 如果一个也没猜中,看做猜错,被吊人物画一笔
    5. 全部猜中,并且被吊人物没有画完,获得胜利
    6. 被吊人物被画完,并且数字没有完全猜正确,失败

    本次更新内容:

    1. 可自选被吊人物(每个人物笔画可能不同)
    2. 代码优化
    3. 最终结果改变为颜文字

    本次更新新添代码:

    人物1

    void gui1(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf("  *  \n");
    	}
    	
    	if(x==2)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n");
    	}
    	
    	if(x==3)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*   *\n");
    	}
    	
    	if(x==4)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*   *\n"
    			   " * * \n");
    	}
    	
    	if(x==5)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*0 0*\n"
    			   " * * \n");
    	}
    	
    	if(x==6)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*0 0*\n"
    			   " *-* \n");
    	}
    	
    	if(x==7)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*0 0*\n"
    			   "|*-*|\n");
    	}
    }
    
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    人物2

    void gui2(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf("  |  \n");
    	}
    	
    	if(x==2)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n");
    	}
    	
    	if(x==3)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n"
    			   " | |\n");
    	}
    	
    	if(x==4)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n"
    			   " | |\n");
    	}
    	
    	if(x==5)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n"
    			   " | | \n"
    			   " - - \n");
    	}
    }
    
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    人物3

    void gui3(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf("  O  \n");
    	}
    	
    	if(x==2)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   "  |  \n");
    	}
    	
    	if(x==3)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   " /|/ \n");
    	}
    	
    	if(x==4)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   " /|/ \n"
    			   " //  \n");
    	}
    	
    	if(x==5)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   " --- \n"
    			   " /|/ \n"
    			   " //  \n");
    	}
    }
    
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    人物4:

    void gui4(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf(
    		"                ********\n"
    		"               ************\n"
    		"               ####....#.\n"
    		"             #..###.....##....\n"
    		"             ###.......######              ###            ###\n"
    		"                ...........               #...#          #...#\n"
    		"               ##*#######                 #.#.#          #.#.#\n"
    		"            ####*******######             #.#.#          #.#.#\n"
    	    "           ...#***.****.*###....          #...#          #...#\n"
    	    "           ....**********##.....           ###            ###\n"
    	    "           ....****    *****....\n"
    	    "             ####        ####\n"
    	    "           ######        ######\n"
    	    "##############################################################\n"
    	    "#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#\n"
    	    "###########################################------------------#\n"
    	    "#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################\n"
    	    "##########################################    #----------#\n"
    	    "#.....#......##.....#......##.....#......#    #----------#\n"
    	    "##########################################    #----------#\n"
    	    "#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..#    #----------#\n"
    	    "##########################################    ############\n"
    	    );
    	}
    }//额实在编不出人物了
    
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    执行被吊人物函数

    void beidiao(int x,int s)//x为被吊人物被画的次数,s为选择的人物
    {
    	if(s==1)//人物1
    	{
    		gui1(x);
    	}
    	else
    	{
    		if(s==2)//人物2
    		{
    			gui2(x);
    		}
    		else
    		{
    			if(s==3)//人物3
    			{
    				gui3(x);
    			}	
    			else
    			{
    				gui4(x);//人物4
    			}
    		}
    	}
    }
    
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    本次更新新增变量:

    int s;//用来存放玩家选择的人物
    int ss;//用来存放选择人物的笔画数量
    
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    本次更新修改代码:

    初始化函数

    cout<<"请选择被吊人物:1.作者的朋友(7画) 2.阿巴阿巴(5画) 3.普通的小人(5画) 4.*****(1画)"<<endl;//初始输出人物选择
    	
    	cin>>s; //输入选择的人物
    	
    	if(s==1)//按照选择人物编号给ss赋值
    	{
    		ss=7;
    	}
    	else
    	{
    		if(s==2||s==3)
    		{
    			ss=5;
    		}
    		else
    		{
    			ss=1;
    		}
    	}
    
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    执行函数

    :gui(sigui)
    
    改为:beidiao(sigui,s);
    
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    总执行函数

    :if(sugui==7)
    
    改为:if(sigui==ss)
    
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    主函数

    cout<<"QAQ\n"; //失败
    cout<<"(^-^)V\n";//胜利
    
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    本次更新删除函数:

    gui函数:

    源代码丢失······
    
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    本次更新删除函数原因:

    因为gui函数是针对单一的被吊人物,所以为了让程序具有本次更新的功能,不得将gui函数删除,由:gui1,gui2,gui3,gui4替代。

    本次更新后源码:

    #include
    
    using namespace std;
    
    struct youxi{
    	
    	char shuchu;
    	
    	int daan;
    	
    }a[100];
    
    int sigui;
    char shuru;
    int ans=4;
    bool flag,fl;
    int bo;
    int s;
    int ss;
    
    void make()
    {
    	srand((unsigned)time(NULL));
    	
    	for(int i=1;i<=4;i++)
    	{
    		a[i].daan=rand()%10;
    		
    		a[i].shuchu='?';
    	}
    	
    	sigui=0;
    	
    	cout<<"请选择被吊人物:1.作者的朋友(7画) 2.阿巴阿巴(5画) 3.普通的小人(5画) 4.*****(1画)"<<endl;
    	
    	cin>>s; 
    	
    	if(s==1)
    	{
    		ss=7;
    	}
    	else
    	{
    		if(s==2||s==3)
    		{
    			ss=5;
    		}
    		else
    		{
    			ss=1;
    		}
    	}
    }
    
    void gui1(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf("  *  \n");
    	}
    	
    	if(x==2)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n");
    	}
    	
    	if(x==3)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*   *\n");
    	}
    	
    	if(x==4)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*   *\n"
    			   " * * \n");
    	}
    	
    	if(x==5)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*0 0*\n"
    			   " * * \n");
    	}
    	
    	if(x==6)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*0 0*\n"
    			   " *-* \n");
    	}
    	
    	if(x==7)
    	{
    		printf("  *  \n"
    			   " * * \n"
    			   "*0 0*\n"
    			   "|*-*|\n");
    	}
    }
    
    void gui2(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf("  |  \n");
    	}
    	
    	if(x==2)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n");
    	}
    	
    	if(x==3)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n"
    			   " | |\n");
    	}
    	
    	if(x==4)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n"
    			   " | |\n");
    	}
    	
    	if(x==5)
    	{
    		printf("  |  \n"
    			   " - - \n"
    			   " | | \n"
    			   " - - \n");
    	}
    }
    
    void gui3(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf("  O  \n");
    	}
    	
    	if(x==2)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   "  |  \n");
    	}
    	
    	if(x==3)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   " /|/ \n");
    	}
    	
    	if(x==4)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   " /|/ \n"
    			   " //  \n");
    	}
    	
    	if(x==5)
    	{
    		printf("  O  \n"
    			   " --- \n"
    			   " /|/ \n"
    			   " //  \n");
    	}
    }
    
    void gui4(int x)
    {
    	if(x==1)
    	{
    		printf(
    		"                ********\n"
    		"               ************\n"
    		"               ####....#.\n"
    		"             #..###.....##....\n"
    		"             ###.......######              ###            ###\n"
    		"                ...........               #...#          #...#\n"
    		"               ##*#######                 #.#.#          #.#.#\n"
    		"            ####*******######             #.#.#          #.#.#\n"
    	    "           ...#***.****.*###....          #...#          #...#\n"
    	    "           ....**********##.....           ###            ###\n"
    	    "           ....****    *****....\n"
    	    "             ####        ####\n"
    	    "           ######        ######\n"
    	    "##############################################################\n"
    	    "#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#\n"
    	    "###########################################------------------#\n"
    	    "#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################\n"
    	    "##########################################    #----------#\n"
    	    "#.....#......##.....#......##.....#......#    #----------#\n"
    	    "##########################################    #----------#\n"
    	    "#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..#    #----------#\n"
    	    "##########################################    ############\n"
    	    );
    	}
    }
    
    void beidiao(int x,int s)
    {
    	if(s==1)
    	{
    		gui1(x);
    	}
    	else
    	{
    		if(s==2)
    		{
    			gui2(x);
    		}
    		else
    		{
    			if(s==3)
    			{
    				gui3(x);
    			}	
    			else
    			{
    				gui4(x);
    			}
    		}
    	}
    }
    
    void zhixing()
    {
    	flag=fl=0;
    	
    	for(int i=1;i<=4;i++)
    	{
    		cin>>shuru;
    		
    		if(a[i].shuchu!='?')
    		{
    			continue;
    		}
    		
    		if(shuru==a[i].daan+'0')
    		{
    			a[i].shuchu=shuru;
    			
    			ans--;
    			
    			fl=1;
    		}
    		else
    		{
    			flag=1;	
    		}
    	}
    
    	if(fl==1)
    	{
    		flag=0;
    	}
    	
    	if(flag==1)
    	{
    		sigui++;
    	}
    	
    	beidiao(sigui,s);
    }
    
    void shuchu()
    {
    	zhixing();
    	
    	if(sigui==0)
    	{
    		cout<<"\n\n\n\n\n";
    	}
    			
    	if(sigui==ss)
    	{
    		bo=1;
    
    		return;
    	}
    
    	
    	if(ans==0)
    	{
    		bo=-1;
    		
    		return;
    	}
    	
    	for(int i=1;i<=4;i++)
    	{
    		cout<<a[i].shuchu;
    	}
    	
    	cout<<endl;
    }
    
    int main()
    {
    	make();
    	
    	while(1)
    	{
    		shuchu();
    		
    		if(bo==1)
    		{
    			cout<<"QAQ\n"; 
    			
    			return 0;
    		}	
    		else
    		{
    			if(bo==-1)
    			{
    				cout<<"(^-^)V\n";
    				
    				return 0;
    			}
    		}
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
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