• stdmap 容器使用详细说明


    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

    1、map简介

    map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

    对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

    2、map的功能

    自动建立Key- value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

    根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

    快速插入Key-Value记录。

    快速删除记录

    根据Key修改value记录。

    遍历所有记录。

    3、使用map

    使用map得包含map类所在的头文件

    #include //注意,STL头文件没有扩展名.h

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

    std:map<int,string>personnel;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

    typedefmap<int,CString>UDT_MAP_INT_CSTRING;

    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

    4、map的构造函数

    map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

    mapmapStudent;

    5、 数据的插入

    在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

    第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告#pragmawarning(disable:4786))

    [cpp]view plaincopy

    1. //数据的插入–第一种:用insert函数插入pair数据

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

    10. mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

    11. mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

    12. map::iteratoriter;

    13. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    14. cout

    15. }

    第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

    [cpp]view plaincopy

    1. //第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. mapStudent.insert(map::value_type(1,“student_one”));

    10. mapStudent.insert(map::value_type(2,“student_two”));

    11. mapStudent.insert(map::value_type(3,“student_three”));

    12. map::iteratoriter;

    13. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    14. cout

    15. }

    第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

    [cpp]view plaincopy

    1. //第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. mapStudent[1]=“student_one”;

    10. mapStudent[2]=“student_two”;

    11. mapStudent[3]=“student_three”;

    12. map::iteratoriter;

    13. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    14. cout

    15. }

    以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

    mapStudent.insert(map::value_type(1, “student_one”));

    mapStudent.insert(map::value_type(1, “student_two”));

    上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

    pair::iterator,bool>Insert_Pair;

    Insert_Pair=mapStudent.insert(map::value_type(1, “student_one”));

    我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

    下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

    [cpp]view plaincopy

    1. //验证插入函数的作用效果

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. pair::iterator,bool>Insert_Pair;

    10. Insert_Pair=mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

    11. if(Insert_Pair.second==true)

    12. cout<<“InsertSuccessfully”<

    13. else

    14. cout<<“InsertFailure”<

    15. Insert_Pair=mapStudent.insert(pair(1,“student_two”));

    16. if(Insert_Pair.second==true)

    17. cout<<“InsertSuccessfully”<

    18. else

    19. cout<<“InsertFailure”<

    20. map::iteratoriter;

    21. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    22. cout

    23. }

    大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

    [cpp]view plaincopy

    1. //验证数组形式插入数据的效果

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. mapStudent[1]=“student_one”;

    10. mapStudent[1]=“student_two”;

    11. mapStudent[2]=“student_three”;

    12. map::iteratoriter;

    13. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    14. cout

    15. }

    6、 map的大小

    在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

    IntnSize=mapStudent.size();

    7、 数据的遍历

    这里也提供三种方法,对map进行遍历

    第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

    第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

    [cpp]view plaincopy

    1. //第二种,利用反向迭代器

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

    10. mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

    11. mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

    12. map::reverse_iteratoriter;

    13. for(iter=mapStudent.rbegin();iter!=mapStudent.rend();iter++)

    14. cout

    15. }

    第三种,用数组的形式,程序说明如下:

    [cpp]view plaincopy

    1. //第三种:用数组方式,程序说明如下

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. intmain()

    7. {

    8. mapmapStudent;

    9. mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

    10. mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

    11. mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

    12. intnSize=mapStudent.size();

    13. //此处应注意,应该是for(intnindex=1;nindex<=nSize;nindex++)

    14. //而不是for(intnindex=0;nindex

    15. for(intnindex=1;nindex<=nSize;nindex++)

    16. cout<

    17. }

    8、 查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)

    在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

    要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

    这里给出三种数据查找方法

    第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

    第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,

    分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

    程序说明

    [cpp]view plaincopy

    1. #include

    2. #include

    3. #include

    4. usingnamespacestd;

    5. intmain()

    6. {

    7. mapmapStudent;

    8. mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

    9. mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

    10. mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

    11. map::iteratoriter;

    12. iter=mapStudent.find(1);

    13. if(iter!=mapStudent.end())

    14. cout<<“Find,thevalueis”

    15. else

    16. cout<<“DonotFind”<

    17. return0;

    18. }

    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据。

    第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

    lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

    upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

    例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

    Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,

    程序说明

    [cpp]view plaincopy

    1. #include

    2. #include

    3. #include

    4. usingnamespacestd;

    5. intmain()

    6. {

    7. mapmapStudent;

    8. mapStudent[1]=“student_one”;

    9. mapStudent[3]=“student_three”;

    10. mapStudent[5]=“student_five”;

    11. map::iteratoriter;

    12. iter=mapStudent.lower_bound(1);

    13. //返回的是下界1的迭代器

    14. cout

    15. iter=mapStudent.lower_bound(2);

    16. //返回的是下界3的迭代器

    17. cout

    18. iter=mapStudent.lower_bound(3);

    19. //返回的是下界3的迭代器

    20. cout

    21. iter=mapStudent.upper_bound(2);

    22. //返回的是上界3的迭代器

    23. cout

    24. iter=mapStudent.upper_bound(3);

    25. //返回的是上界5的迭代器

    26. cout

    27. pair::iterator,map::iterator>mappair;

    28. mappair=mapStudent.equal_range(2);

    29. if(mappair.first==mappair.second)

    30. cout<<“DonotFind”<

    31. else

    32. cout<<“Find”<

    33. mappair=mapStudent.equal_range(3);

    34. if(mappair.first==mappair.second)

    35. cout<<“DonotFind”<

    36. else

    37. cout<<“Find”<

    38. return0;

    39. }

    9、从map中删除元素

    移除某个map中某个条目用erase()

    该成员方法的定义如下:

    iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

    iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

    size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

    clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());

    这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

    [cpp]view plaincopy

    1. #include

    2. #include

    3. #include

    4. usingnamespacestd;

    5. intmain()

    6. {

    7. mapmapStudent;

    8. mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

    9. mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

    10. mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

    11. //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

    12. //如果要删除1,用迭代器删除

    13. map::iteratoriter;

    14. iter=mapStudent.find(1);

    15. mapStudent.erase(iter);

    16. //如果要删除1,用关键字删除

    17. intn=mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

    18. //用迭代器,成片的删除

    19. //一下代码把整个map清空

    20. mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end());

    21. //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

    22. //自个加上遍历代码,打印输出吧

    23. }

    10、map中的swap用法

    map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器所有元素的交换。

    11、排序· map中的sort问题

    map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;

    这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题。

    第一种:小于号重载,程序举例。

    [cpp]view plaincopy

    1. #include

    2. #include

    3. #include

    4. usingnamespacestd;

    5. typedefstructtagStudentinfo

    6. {

    7. intniD;

    8. stringstrName;

    9. booloperator<(tagStudentinfoconst&_A)const

    10. {//这个函数指定排序策略,按niD排序,如果niD相等的话,按strName排序

    11. if(niD<_A.niD)returntrue;

    12. if(niD==_A.niD)

    13. returnstrName.compare(_A.strName)<0;

    14. returnfalse;

    15. }

    16. }Studentinfo,*PStudentinfo;//学生信息

    17. intmain()

    18. {

    19. intnSize;//用学生信息映射分数

    20. mapmapStudent;

    21. map::iteratoriter;

    22. Studentinfostudentinfo;

    23. studentinfo.niD=1;

    24. studentinfo.strName=“student_one”;

    25. mapStudent.insert(pair(studentinfo,90));

    26. studentinfo.niD=2;

    27. studentinfo.strName=“student_two”;

    28. mapStudent.insert(pair(studentinfo,80));

    29. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    30. cout

    31. return0;

    32. }

    第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

    [cpp]view plaincopy

    1. //第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

    2. #include

    3. #include

    4. #include

    5. usingnamespacestd;

    6. typedefstructtagStudentinfo

    7. {

    8. intniD;

    9. stringstrName;

    10. }Studentinfo,*PStudentinfo;//学生信息

    11. classsort

    12. {

    13. public:

    14. booloperator()(Studentinfoconst&_A,Studentinfoconst&_B)const

    15. {

    16. if(_A.niD<_B.niD)

    17. returntrue;

    18. if(_A.niD==_B.niD)

    19. return_A.strName.compare(_B.strName)<0;

    20. returnfalse;

    21. }

    22. };

    23. intmain()

    24. {//用学生信息映射分数

    25. mapmapStudent;

    26. map::iteratoriter;

    27. Studentinfostudentinfo;

    28. studentinfo.niD=1;

    29. studentinfo.strName=“student_one”;

    30. mapStudent.insert(pair(studentinfo,90));

    31. studentinfo.niD=2;

    32. studentinfo.strName=“student_two”;

    33. mapStudent.insert(pair(studentinfo,80));

    34. for(iter=mapStudent.begin();iter!=mapStudent.end();iter++)

    35. cout

    36. }

    由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

    还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STLAlgorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

    下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧,不说了……

    12、

    map的基本操作函数:

    C++maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

    begin()返回指向map头部的迭代器

    clear()删除所有元素

    count()返回指定元素出现的次数

    empty()如果map为空则返回true

    end()返回指向map末尾的迭代器

    equal_range()返回特殊条目的迭代器对

    erase()删除一个元素

    find()查找一个元素

    get_allocator()返回map的配置器

    insert()插入元素

    key_comp()返回比较元素key的函数

    lower_bound()返回键值>=给定元素的第一个位置

    max_size()返回可以容纳的最大元素个数

    rbegin()返回一个指向map尾部的逆向迭代器

    rend()返回一个指向map头部的逆向迭代器

    size()返回map中元素的个数

    swap()交换两个map

    upper_bound()返回键值>给定元素的第一个位置

    value_comp()返回比较元素value的函数

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jiong9412/article/details/126516650