码农知识堂 - 1000bd
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  • 并发中级(第二篇)


    并发中级第二篇

    • 6. 多线程锁
      • 6.1 8种锁
      • 6.2 公平锁和非公平锁
      • 6.2 可重入锁
      • 6.3 死锁
    • 7. Collable接口
    • 8. JUC强大的辅助类
      • 8.1 减少计数CountDownLatch
      • 8.2 循环栅栏CyclicBarrier
      • 8.3 信号灯Semaphore
    • 9. ReentrantReadWriteLock读写锁
    • 10. BlockingQueue阻塞队列
    • 11. ThreadPool线程池
      • 11.1 线程池概述
      • 11.2 线程池架构
      • 11.3 线程池使用方式
      • 11.4 线程池底层原理
      • 11.5 线程池的七个参数
      • 11.6 线程池底层工作流程
      • 11.7 自定义线程池
    • 12. Fork/Join分支合并架构
    • 13. CompleteableFuture异步回调


    6. 多线程锁


    6.1 8种锁

    • 1.同一部手机,先短信还是先邮件
      • 在两个线程之间加一个Thread.sleep(100);,可以达到先短信后邮件的目的。
    • 2.同一部手机,短信方法停4秒,先打印短信还是邮件(在解决1的情况下)
      • TimeUnit.SECONDS.sleep(4);在短信方法里面(在phone类中的短信方法中),还是先打印短信
    • 3.同一部手机,新增Hello方法,先打印短信还是hello
      • 先Hello,停顿4秒,再打印短信
      • 因为hello是普通的方法,不需要锁,当然也不需要等待,线程里有,直接执行就行
    • 4.有两部手机,先打印短信还是先打印邮件(第一部手机调用短信,第二部手机调用邮件)
      • 先邮件,后短信
    • 5.两个静态同步方法,1部手机,先打印短信还是邮件
      • getSMS
      • getEmail
    • 6.两个静态同步方法,2部手机,先打印短信还是邮件
      • getSMS
      • getEmail
    • 7.1个静态同步方法,1个普通方法,1个手机,先打印短信还是邮件
      • getEmail
      • getSMS
    • 8.1个静态同步方法,1个普通方法,2个手机,先打印短信还是邮件
      • getEmail
      • getSMS
    package com.atguigu.sync;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    class Machine {
        public synchronized void sendSMS() throws Exception{
    //        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
            System.out.println("----------sendSMS");
        }
    
        public synchronized void sendEmail() throws Exception{
            System.out.println("----------sendEmail");
        }
    
        public void getHello(){
            System.out.println("----------Hello");
        }
    
    }
    
    public class Phone {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            Machine machine1 = new Machine();
            Machine machine2 = new Machine();
    
            new Thread(()->{
                try {
                    machine1.sendSMS();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },"AA").start();
    
    
            Thread.sleep(10);   //
    
            new Thread(()->{
                try {
                    machine2.sendEmail();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },"BB").start();
    
        }
    
    }
    
    
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    6.2 公平锁和非公平锁


    private Lock lock = new ReentrantLock(boolean);	//在创建对象的类里面设置锁,多个线程是否公平由boolean决定
    
    • 1
    • 非公平锁:
      • 线程饿死
      • 效率高
    • 公平锁
      • 效率低

    6.2 可重入锁


    可重入锁和不可重入锁含义

    • synchronized(隐式)和ReentrantLock(显式)都是可重入锁

    6.3 死锁


    • 两个或者两个以上线程在执行过程中,因为争夺资源而造成一种互相等待的现象,如果没有外力干涉,他们无法再继续执行下去。
    • 死锁原因:
      • 1.系统资源不足
      • 2.线程推进顺序不合适
      • 3.资源分配不当

    7. Collable接口


    • Runnable接口方式和Thread类方式,无法返回线程结果。为了支持此功能,Java中提供了Callable接口。

    • Runnable接口和Callable接口:

      • 是否抛出异常
      • 是否有返回值
      • 实现方法名称不同。一个是call方法,一个是run方法。
    package com.atguigu.sync;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    //实现Runnable接口
    class MyThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            
        }
    }
    
    
    
    class MyThread2 implements Callable{
    
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            return 200;
        }
    }
    
    
    
    
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
         //Runnnable接口创建线程
            new Thread(new MyThread1(),"AA").start();
            
            //Callable
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread2());
            
            //lam表达式
            FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<Integer>(()->{
              return 1024;  
            });
            
            
        }
    }
    
    
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    8. JUC强大的辅助类


    8.1 减少计数CountDownLatch



    8.2 循环栅栏CyclicBarrier



    8.3 信号灯Semaphore



    9. ReentrantReadWriteLock读写锁


    • 悲观锁 和 乐观锁
    • 表锁 和 行锁
    • 读锁 和 写锁
      • 读锁:共享锁
      • 写锁:独占锁

    10. BlockingQueue阻塞队列



    11. ThreadPool线程池


    11.1 线程池概述



    11.2 线程池架构



    11.3 线程池使用方式



    11.4 线程池底层原理



    11.5 线程池的七个参数


    参考链接


    11.6 线程池底层工作流程



    11.7 自定义线程池


    12. Fork/Join分支合并架构



    13. CompleteableFuture异步回调


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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_25355771/article/details/126515166
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