参考源
https://www.bilibili.com/video/BV1u3411P7Na?p=31&vd_source=299f4bc123b19e7d6f66fefd8f124a03
访问者模式(Visitor Pattern)属于行为型模式
概述
生活中经常会有这样的情况,同样的事物不同人有完全不同的感受,正所谓一千个读者一千个哈姆雷特。
程序中也是一样,往往不同的访问者会有不同的行为以及结果,这就是访问者模式。
代码实现
这里以李白和苏轼对庐山不同的感受为例介绍访问者模式:
1、定义庐山
- /**
- * 庐山
- */
- public class Lushan {
-
- }
2、定义访问者
- /**
- * 访问者
- */
- public interface Visitor {
-
- /**
- * 感受
- * @param lushan 庐山
- */
- void feel(Lushan lushan);
-
- }
3、定义李白
- /**
- * 李白
- */
- public class LiBai implements Visitor {
-
- @Override
- public void feel(Lushan lushan) {
-
- System.out.println("《望庐山瀑布》李白");
- System.out.println("日照香炉生紫烟,");
- System.out.println("遥看瀑布挂前川。");
- System.out.println("飞流直下三千尺,");
- System.out.println("疑是银河落九天。");
- }
- }
4、定义苏轼
- /**
- * 苏轼
- */
- public class SuShi implements Visitor{
-
- @Override
- public void feel(Lushan lushan) {
-
- System.out.println("《题西林壁》苏轼");
- System.out.println("横看成岭侧成峰,");
- System.out.println("远近高低各不同。");
- System.out.println("不识庐山真面目,");
- System.out.println("只缘身在此山中。");
- }
- }
5、调用
- // 李白
- Visitor liBai = new LiBai();
- // 苏轼
- Visitor suShi = new SuShi();
- // 李白对庐山的感受
- liBai.feel(new Lushan());
- // 苏轼对庐山的感受
- suShi.feel(new Lushan());
输出结果为:
- 《望庐山瀑布》李白
- 日照香炉生紫烟,
- 遥看瀑布挂前川。
- 飞流直下三千尺,
- 疑是银河落九天。
- 《题西林壁》苏轼
- 横看成岭侧成峰,
- 远近高低各不同。
- 不识庐山真面目,
- 只缘身在此山中。
可以看出,李白和苏轼同样作为访问者访问了庐山,但得到的结果是完全不一样的,这就是访问者模式的简单实现。
优缺点
优点
1、符合单一职责原则。
2、优秀的扩展性。
3、灵活性。
缺点
1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
2、具体元素变更比较困难。
3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
使用场景
1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
注意事项
访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。