• day25--Java集合08


    Java集合08

    15.HashTable

    15.1HashTable的基本介绍

    1. 存放的元素是键值对:即K-V
    2. HashTable的键和值都不能为null
    3. HashTable的使用方法基本上和HashMap一样
    4. HashTable是线程安全的(synchronized),HashMap是线程不安全的
    5. HashTable是无序的
    image-20220817180129001

    例子:

    Hashtable的底层

    1. 底层有数组 HashTable$Entry [ ] 的初始化大小为 11

    2. 临界值 threshold 8=11*0.75

    3. 扩容:原来容量*2+1

    package li.map.hashtable;
    import java.util.Hashtable;
    @SuppressWarnings("all")
    public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
    Hashtable table = new Hashtable();
    table.put("john",100);//ok
    //table.put(null,100);//异常
    //table.put("john",null);//异常
    table.put("likk",100);//ok
    table.put("likk",99);//替换
    System.out.println(table);//{likk=99, john=100} 无序
    }
    }

    如下图:初始容量为11,临界值为8

    image-20220824161131677 image-20220824161604311

    如下图:当数组容量使用到8时,要添加下一个元素时,数组会先扩容到23,临界值变为17

    image-20220824162643803

    image-20220824162812170

    15.2HashTable扩容

    简单说一下HashTable的底层

    1. 底层有数组 HashTable$Entry[ ] 初始化大小为 11

    2. 临界值 threadhold 8 = 11 * 0.75

    3. 扩容:

      3.1 执行方法 addEntry(hash, key, value, index) 添加K-V对封装到Entry

      3.2 当if (count >= threshold) 满足时 ,就进行扩容

      3.3 按照int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小进行扩容

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    HashTable和HashMap的对比

    版本 线程安全(同步) 效率 允许null键null值
    HashMap 1.2 不安全 可以
    HashTable 1.0 安全 较低 不可以

    16.Properties

    16.1Properties基本介绍

    1. Properties类继承自HashTable类,并实现了Map接口,也是使用键值对的形式来保存数据

    2. Properties使用特点和HashTable类似

    3. Properties还可以用于 从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象并进行读取和修改

    4. 说明:在工作后xxx.properties文件通常作为配置文件,这个知识点在IO举例。

      Java 读写Properties配置文件 - 旭东的博客 - 博客园 (cnblogs.com)

    16.2基本使用

    例子:

    package li.map.properties;
    import java.util.Properties;
    @SuppressWarnings("all")
    public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
    Properties properties = new Properties();
    // 因为 Properties 继承了 HashTable,因此 Key\Value 都不能为空
    // 1.增加
    // properties.put(null,100);//抛出空指针异常
    // properties.put("join",null);//抛出空指针异常
    properties.put("join",100);//k-v
    properties.put("jack",100);
    properties.put("lili",80);
    properties.put("lili",123);//如果有相同的key,则value被替换
    System.out.println(properties);//{jack=100, lili=123, join=100} 同样是无序的
    // 2.删除
    properties.remove("jack");
    System.out.println(properties);//{lili=123, join=100}
    // 3.查找:通过 key 获取对应的value
    System.out.println(properties.get("lili"));//123
    // 4.修改(就是直接覆盖原来的值)
    properties.put("join",999);
    System.out.println(properties);//{lili=123, join=999}
    }
    }
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    17.集合选型规则(开发中如何选择集合实现类)(记住)

    在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:

    1. 先判断存储数据的类型[一组对象[单列]或者一组键值对[双列]]

    2. 一组对象[单列]:Collection接口

      ​ 允许重复:List

      ​ 增删多:LinkedList [底层维护了一个双向链表]

      ​ 改查多:ArrayList [底层维护了Object类型的可变数组]

      ​ 不允许重复:Set

      ​ 无序:HashSet [底层是HshMap,维护了一个哈希表,即:数组+链表+红黑树]

      ​ 有序:TreeSet

      ​ 插入顺序和取出顺序一致:LinkedHashSet [底层是LinkedHashMap 数组+双向链表]

    3. 一组键值对[双列]:Map

      ​ 键无序:HashMap [底层是:哈希表-->jdk7:数组+链表 jdk8:数组+链表+红黑树]

      ​ 键排序:TreeMap

      ​ 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap

      ​ 读取文件:Properties

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liyuelian/p/16621444.html