1.首先创建一个地形
2.找到 LandscapeLayerBlend节点
3.选中LandscapeLayerBlend节点,在左侧细节面板中点击+号来添加图层
这里我添加两个数组元素
4.将两个图层分别命名为草地、雪地
5.导入草地和雪地的纹理
6.连接节点并保存
7.在地形的细节面板中设置刚才编辑的材质
8.在模式面板中,点击绘制,可以看到材质中的两个图层
此时如果直接在地形上进行绘制,会提示如下信息:
9.点击+号 -》权重混合层(法线)
然后将地形图层保存在指定的路径下
然后就可以用这两个图层来画了: