• Pr:更改剪辑的速度和持续时间


    一个剪辑的播放速度可表现为五种效果:

    1、正常

    2、快进(加速)

    3、慢放(慢动作)

    4、定格

    5、时快时慢(时间重映射)

      ◆  ◆

    解释素材法

    Pr菜单:剪辑/修改/解释素材

    Interpret Footage

    或者,在项目面板里的素材文件上右击,选择“修改/解释素材”。

    解释素材时由于要保证素材的总帧数不变而引起了持续时间的变化,自然会使得解释后的素材的播放速度变慢或变快。

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    常见的做法是,将一个升格 Overcranking拍摄的素材,解释为低帧率并添加到低帧率的序列里,从而得到一个能保持原画质的慢动作镜头。

    请参阅:

    Pr:解释素材

      ◆  ◆

    时间插值法

    无论是使用“速度/持续时间”,还是使用比率拉伸工具、适合填充或者是时间重映射,改变速度必然会多出一些帧或者抽掉一些帧,这就是所谓的“时间插值”。

    • 速度/持续时间

    在时间轴面板里的剪辑上右击,选择“速度/持续时间” Speed/Duration。

    快捷键:Ctrl + R

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    速度 Speed值为 100%,表示正常速度。速度超过 100%,即为快进效果,持续时间变短。速度值建议为原速度的整数倍。

    速度值低于 100%,即为慢动作效果,持续时间变长。

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    慢动作是增添影片戏剧化效果的有效手段,它能让观众有足够的时间去体会某一个重要瞬间。

    对于高帧速率的素材,建议使用前面介绍的解释素材法转换为慢动作镜头。

    勾选倒放速度 Reverse Speed,则剪辑将转变为倒放效果。

    有关“速度/持续时间”的详细说明请参阅:

    Pr:速度/持续时间

    • 适合填充

    当不想改变剪辑内容(即不改变入点与出点),而又必须改变它的持续时间时,既可用上述的“速度/持续时间”方法,也可使用“适合填充”的方法。

    有两种方式可以实现适合填充:比率拉伸工具 Rate Stretch Tool及适合剪辑 Fit Clip覆盖。

    如果要用来填补轨道上的间隔,使用比率拉伸工具更方便。

    如果要替换时间轴面板上的剪辑,并想保住源面板上剪辑的入点和出点位置,则使用“四点编辑”方法进行适合填充更方便。

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    请参阅:

    Pr:四点编辑

    • 定格

    1、若要从剪辑中的某帧开始定格,将播放指示器置于要定格的帧处,右击选择“添加帧定格” Add Frame Hold。

    该剪辑后面的部分将被此帧全部取代,且时间可自由拉长。

    2、若仅选择剪辑中的某一帧定格,先将播放指示器移到要定格的帧上,再在剪辑上右击,选择“插入帧定格分段” Insert Frame Hold Segment,可将其分成三段剪辑。左段正常播放,中段定格,右段继续正常播放,且能保持动作的连续性。

    定格画面为播放指示器所在帧,默认持续时间为 2 秒。

    3、若要将整个剪辑都转为定格,在剪辑上右击,选择“帧定格选项” Frame Hold Options。

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    请参阅:

    Pr:帧定格

    • 时间重映射

    Pr 的时间重映射 Time Remapping,可以将一个剪辑内的不同时间段映射成不同的速度,比如快放、慢放、定格等等。

    使用时间重映射最大的优势是,可以在剪辑内部分段设置,还可控制渐变过渡,操作上也简单直观。

    请参阅:

    Pr:时间重映射

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    “有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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