• 【数据结构】栈和队列


    一. 栈的概念及结构

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
    压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

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    栈的一个非常重要的应用:栈可以改非递归。递归的缺陷:递归的深度太深,容易发生栈溢出。避免方法如下:

    1.递归直接改循环(迭代)。

    2.比较复杂的借助栈才能改循环。

    二.数据结构的栈和操作系统栈

    不要把栈区和栈混为一谈:栈区是内存划分的一块区域,属于操作系统学科;而是用于管理数据的一种结构,它在堆区上申请空间,属于数据结构学科。但是他们都有一个共同的性质:后进先出。栈后调用的数据要先出栈,栈区后调用的栈帧要先销毁。

    系统栈我们不能直接用,系统栈也叫系统进程地址空间的划分。在操作系统的角度叫做分段。

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    三. 栈的实现

    栈可以用顺序表实现,也可以用链表实现,我们这里选用顺序表实现,原因如下:

    1. 栈的插入和删除操作都在栈顶,即在数据的尾部进行,而顺序表在尾部插入和删除数据的效率为O(1),完美的避开了顺序表的缺陷;

    2. 顺序表增容和链表频繁 malloc 在整体上的效率是差不多的,只是顺序表会存在一定的空间浪费;

    3. 顺序表支持随机访问,且其缓存利用率更高;

    综合考虑以上几种因素,我们还是采用顺序表实现栈。

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    1.结构的定义

    #define DEF_SIZE 4 //初始的容量
    #define CRE_SIZE 2 //一次增容的倍数
    
    //#define N 4
    typedef int STDataType;
    静态栈
    //typedef struct Stack
    //{
    //	STDataType data[N];//定长数组
    //	int top;
    //}ST;
    //动态栈
    typedef struct Stack
    {
    	STDataType* data;//指向动态开辟的数组
    	int top;//记录栈顶位置
    	int capacity;//记录栈的容量
    }ST;
    
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    2.初始化栈

    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->data = NULL;
    	ps->capacity = 0;
    	ps->top = 0;
    }
    
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    3.压栈

    由于栈只能在栈顶插入元素,所以我们只需要在 push 函数中进行检查容量并增容的操作,而不需要把检查容量的操作单独封装成一个单独的函数。

    void StackPush(ST* ps, STDataType x)
    {
    	assert(ps);
    	int newCapacity = 0;
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		newCapacity = ps->top == 0 ? DEF_SIZE : ps->capacity * CRE_SIZE;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newCapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->data = tmp;
    		ps->capacity = newCapacity;
    	}
    	ps->data[ps->top] = x;
    	++ps->top;
    }
    
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    4.出栈

    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!isStackEmpty(ps));
    	--ps->top;
    }
    
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    5.返回栈的长度

    size_t StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    
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    6.获取栈顶元素

    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!isStackEmpty(ps));
    	return ps->data[ps->top - 1];//数组下标从0开始
    }
    
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    7.判断栈是否为空

    bool isStackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    
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    8.销毁栈

    //销毁栈
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->top = 0;
    	free(ps->data);
    	ps->data = NULL;
    	ps->capacity = 0;
    }
    
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    注意:我们不需要定义栈的打印函数,因为栈不能遍历,我们只能得到栈顶的元素,我们要打印栈的每一个元素,只能不断删除并打印栈顶的元素。比如,如果我们要找到栈顶的前一个元素,就必须删除栈顶的元素,让栈顶的前一个元素变成栈顶。

    四. 完整代码

    Stack.h

    #pragma once
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    #define DEF_SIZE 4 //初始的容量
    #define CRE_SIZE 2 //一次增容的倍数
    
    //#define N 4
    typedef int STDataType;
    静态栈
    //typedef struct Stack
    //{
    //	STDataType data[N];//定长数组
    //	int top;
    //}ST;
    //动态栈
    typedef struct Stack
    {
    	STDataType* data;//指向动态开辟的数组
    	int top;//记录栈顶位置
    	int capacity;//记录栈的容量
    }ST;
    
    //初始化栈
    void StackInit(ST* ps);
    //压栈
    void StackPush(ST* ps, STDataType x);
    //出栈
    void StackPop(ST* ps);
    //判断栈是否为空
    bool isStackEmpty(ST* ps);
    //获取栈的长度
    size_t StackSize(ST* ps);
    //获取栈顶元素
    STDataType StackTop(ST* ps);
    //销毁栈
    void StackDestory(ST* ps);
    
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    Stack.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Stack.h"
    
    //初始化栈
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->data = NULL;
    	ps->capacity = 0;
    	ps->top = 0;
    }
    //压栈
    void StackPush(ST* ps, STDataType x)
    {
    	assert(ps);
    	int newCapacity = 0;
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		newCapacity = ps->top == 0 ? DEF_SIZE : ps->capacity * CRE_SIZE;
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newCapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->data = tmp;
    		ps->capacity = newCapacity;
    	}
    	ps->data[ps->top] = x;
    	++ps->top;
    }
    
    //出栈
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!isStackEmpty(ps));
    	--ps->top;
    }
    //判断栈是否为空
    bool isStackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    //获取栈的长度
    size_t StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    //获取栈顶元素
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!isStackEmpty(ps));
    	return ps->data[ps->top - 1];//数组下标从0开始
    }
    //销毁栈
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->top = 0;
    	free(ps->data);
    	ps->data = NULL;
    	ps->capacity = 0;
    }
    
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    Test.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Stack.h"
    
    void TestStack()
    {
    	ST st;
    	//初始化栈
    	StackInit(&st);
    	//压栈
    	StackPush(&st, 1);
    	StackPush(&st, 2);
    	StackPush(&st, 3);
    	StackPush(&st, 4);
    	StackPush(&st, 5);
    	StackPush(&st, 6);
    
    	/*printf("%d ", StackTop(&st));
    	StackPop(&st);
    	printf("%d ", StackTop(&st));
    	StackPop(&st);*/
    	//栈不能遍历,只能取出,取出一个元素就出栈一个元素
    	while (!isStackEmpty(&st))
    	{
    		printf("%d ", StackTop(&st));
    		StackPop(&st);
    	}
    	//栈已经为空
    	printf("\n");
    	//压栈
    	StackPush(&st, 1);
    	StackPush(&st, 2);
    	StackPush(&st, 3);
    	StackPush(&st, 4);
    	//出栈
    	StackPop(&st);
    	StackPop(&st);
    	
    	while (!isStackEmpty(&st))
    	{
    		printf("%d ", StackTop(&st));
    		StackPop(&st);
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    int main()
    {
    	TestStack();
    	return 0;
    }
    
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    队列

    一. 队列的概念及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 原则。

    入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

    image-20220821151530763

    二. 队列的扩展

    实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。

    image-20220820224229393

    为了能使用Q.rear == Q.front 来区别是队空还是队满,我们常常认为出现左图时的情况即为队空的情况,此时: rear == front;而右图的情况即为队满的情况,此时:rear + 1 == front (b)满的循环队列,抱歉,不小心搞错了。

    image-20220820225307676

    关于环形队列会在以后的栈和队列面试题中讲到。

    三. 队列的实现

    和栈一样,队列既可以使用顺序表实现,也可以使用链表实现,这里我们使用单链表实现,原因如下:

    1. 队列需要删除头部的元素,单链表头删的效率为O(1);

    2. 使用链表可以按需申请空间,避免了空间的浪费;

    但是我们发现使用单链表实现队列存在一个问题,那就是单链表尾插以及计算链表长度的效率都为O(N),不符合我们的预期,那么我们需要把单链表改造为循环链表吗?可以是可以,但是这样又把队列的结构搞复杂了;所以综合考虑,这里我们增加三个变量,一个用于记录队列的尾节点,一个用于记录队列的头节点,还有一个用于记录队列的长度。

    image-20220821151812271

    1.结构的定义

    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    //队列的一个节点
    {
    	struct Queue* next;
    	QDataType data;
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;//队列的头结点
    	QNode* tail;//队列的尾节点
    	int size;//队列的长度
    }Queue;
    
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    2.初始化队列

    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
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    3.入队列

    因为我们使用了结构体来记录队列的头和尾,我们改变队列的头和尾时只需要改变结构体,所以只需要传递一级指针。

    由于队列只能从队列尾入队列,所以我们也需要单独分装一个创建节点的函数。

    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newNode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newNode->data = x;
    		newNode->next = NULL;
    	}
    	//超级严重的BUG
    	//if(pq->head == pq->tail == NULL)
    	//pq->head == pq->tail 满足条件为真,真 != NULL 条件为假
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newNode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newNode;
    		pq->tail = newNode;
    	}
    	pq->size++;
    }
    
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    4.出队列

    注意:当队列只有一个元素时,我们再次头删能够让head指向NULL,但是tail仍然指向头删之前的那个节点,造成野指针问题,这里我们判断,如果head的下一个节点指向NULL,我们这里就销毁head。

    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!isQueueEmpty(pq));
    	if (pq->head->next == NULL)
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* del = pq->head;
    		pq->head = pq->head->next;
    		free(del);
    	}
    	--pq->size;
    }
    
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    5.返回队列长度

    如果频繁使用队列长度,我们就把队列长度封装在结构体中,与单独封装成一个函数相比,这样的好处是增加了访问效率。

    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	/*QNode* cur = pq->head;
    	int len = 0;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		++len;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return len;*/
    	return pq->size;
    }
    
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    6.获取队列头部数据

    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!isQueueEmpty(pq));
    	return pq->head->data;
    }
    
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    7.获取队列尾部数据

    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(isQueueEmpty(pq));
    	return pq->tail->data;
    }
    
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    8.判断队列是否为空

    bool isQueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
    }
    
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    9.销毁队列

    void QueueDestroy(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		QNode* del = cur;
    		cur = cur->next;
    		free(del);
    	}
    }
    
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    注意:和栈一样,我们不需要定义队列的打印函数,因为队列也不能遍历,我们只能得到队列头的元素,我们要打印队列头后面的元素,

    我们必须先删除队列头的元素,让后面的元素成为队列头。

    四. 完整代码

    Queue.h

    #pragma once
    
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    //队列的一个节点
    {
    	struct Queue* next;
    	QDataType data;
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;//队列的头结点
    	QNode* tail;//队列的尾节点
    	int size;//队列的长度
    }Queue;
    
    //初始化队列
    void QueueInit(Queue* pq);
    //销毁队列
    void QueueDestroy(Queue* pq);
    //入队列
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
    //出队列
    void QueuePop(Queue* pq);
    //取头部数据
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    //取尾部数据
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    //判断队列是否为空
    bool isQueueEmpty(Queue* pq);
    //返回队列的长度
    int QueueSize(Queue* pq);
    
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    Queue.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Queue.h"
    
    //初始化队列
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    //销毁队列
    void QueueDestroy(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		QNode* del = cur;
    		cur = cur->next;
    		free(del);
    	}
    }
    //入队列
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newNode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    	else
    	{
    		newNode->data = x;
    		newNode->next = NULL;
    	}
    	//超级严重的BUG
    	//if(pq->head == pq->tail == NULL)
    	//pq->head == pq->tail 满足条件为真,真 != NULL 条件为假
    	if (pq->tail == NULL)
    	{
    		pq->head = pq->tail = newNode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->tail->next = newNode;
    		pq->tail = newNode;
    	}
    	pq->size++;
    }
    //出队列
    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!isQueueEmpty(pq));
    	if (pq->head->next == NULL)
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* del = pq->head;
    		pq->head = pq->head->next;
    		free(del);
    	}
    	--pq->size;
    }
    //取头部数据
    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(!isQueueEmpty(pq));
    	return pq->head->data;
    }
    //取尾部数据
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(isQueueEmpty(pq));
    	return pq->tail->data;
    }
    //判断队列是否为空
    bool isQueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
    }
    //返回队列的长度
    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	/*QNode* cur = pq->head;
    	int len = 0;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		++len;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return len;*/
    	return pq->size;
    }
    
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    Test.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include "Queue.h"
    
    void TestQueue()
    {
    	Queue q;
    	QueueInit(&q);
    	QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    	QueuePush(&q, 4);
    	printf("%d ", QueueFront(&q));//打印队列头部数据1
    	printf("\n");
    	QueuePop(&q);//1出队列
    	printf("%d ", QueueFront(&q));//打印队列尾部数据4
    	printf("\n");
    	QueuePop(&q);//2出队列
    	QueuePush(&q, 5);
    	QueuePush(&q, 6);
    	QueuePush(&q, 7);
    	//打印队列剩余所有数据
    	while (!isQueueEmpty(&q))
    	{
    		printf("%d ", QueueFront(&q));
    		QueuePop(&q);
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	TestQueue();
    	return 0;
    }
    
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