先决条件:构造函数构造函数是类的特殊成员函数,它初始化类的对象
。在 C++ 中,创建类的对象时会自动调用构造函数。
默认情况下,构造函数定义在类的公共部分。那么,问题是可以在类的私有部分中定义构造函数吗?
答:是的,构造函数可以在类的私有部分中定义
使用朋友类:如果我们希望该类不应该由其他任何人实例化,而只能由朋友类实例化。
// CPP program to demonstrate usage of
// private constructor
#include
using namespace std;
// class A
class A{
private:
A(){
cout << "constructor of A\n";
}
friend class B;
};
// class B, friend of class A
class B{
public:
B(){
A a1;
cout << "constructor of B\n";
}
};
// Driver program
int main(){
B b1;
return 0;
}
输出:
constructor of A
constructor of B
如果您注释掉 friend class B,您将遇到以下错误:
test1.cpp: In constructor ‘B::B()’:
test1.cpp:9:5: error: ‘A::A()’ is private
A(){
^
test1.cpp:19:11: error: within this context
A a1;
使用单例设计模式:当我们想要设计一个单例类时。这意味着系统不创建多个类对象,而是由单个对象或非常有限数量的对象驱动。
Named Constructor Idiom :由于构造函数与类同名,不同的构造函数通过参数列表来区分,但是如果构造函数的数量更多,那么实现容易出错。
使用 Named Constructor Idiom,您可以在私有或受保护部分中声明所有类的构造函数,然后为了访问类的对象,您可以创建公共静态函数。
例如,考虑下面的 CPP 程序
// CPP program to demonstrate
// ambiguous nature of constructor
// with same no of parameters of same type
#include
using namespace std;
class Point
{
public:
// Rectangular coordinates
Point(float x, float y);
// Polar coordinates (radius and angle)
Point(float r, float a);
// error: ‘Point::Point(float, float)’ cannot
// be overloaded
};
int main()
{
// Ambiguous: Which constructor to be called ?
Point p = Point(5.7, 1.2);
return 0;
}
这个问题可以通过命名构造函数来解决。上述 CPP 程序可以改进如下:
// CPP program to demonstrate
// named constructor idiom
#include
#include
using namespace std;
class Point
{
private:
float x1, y1;
Point(float x, float y)
{
x1 = x;
y1 = y;
};
public:
// polar(radius, angle)
static Point Polar(float, float);
// rectangular(x, y)
static Point Rectangular(float, float);
void display();
};
// utility function for displaying of coordinates
void Point :: display()
{
cout << "x :: " << this->x1 <<endl;
cout << "y :: " << this->y1 <<endl;
}
// return polar coordinates
Point Point :: Polar(float x, float y)
{
return Point(x*cos(y), x*sin(y));
}
// return rectangular coordinates
Point Point :: Rectangular(float x, float y)
{
return Point(x,y);
}
int main()
{
// Polar coordinates
Point pp = Point::Polar(5.7, 1.2);
cout << "polar coordinates \n";
pp.display();
// rectangular coordinates
Point pr = Point::Rectangular(5.7,1.2);
cout << "rectangular coordinates \n";
pr.display();
return 0;
}
输出 :
polar coordinates
x :: 2.06544
y :: 5.31262
rectangular coordinates
x :: 5.7
y :: 1.2