操作系统概念:
1. 总述
2. 进程管理
3. 内存管理
4. 文件管理
5. IO管理
数据结构是内功在所有计算机软件中都会涉及,组成原理研究一台计算机怎么组织工作,操作系统研究怎么分配资源,计算机网络研究计算机间的信息交换。
用于完成系统资源管理的系统软件
提供计算机与用户接口、实现系统资源管理功能的系统软件
人工操作方式
脱机输入/输出方式
系统对作业的处理成批进行,内存中始终保持一道作业
缺点:
高速CPU等待低速IO设备
内存中存在多个作业
并发:
宏观上并行:同一时间段,多个作业在执行
微观上串行:同一时刻只能一个进程占用CPU
不提供人机交互
时间片轮转
支持多道批处理同时,支持人机交互
各用户通过各自终端请求OS为其服务
收到什么请求处理什么
抢占式实时系统:优先级的进程高优先
由计算机网络实现网络中各类资源的共享与通信
服务于计算机网络,集中控制
系统中若干计算机完成同一任务
建立在网络系统上,分布控制
用户在控制台或终端输入命令,向系统请求服务
将控制权交给OS的命令解释程序,解释并执行当前指令
用作业控制命令写成一份操作说明书,连同作业一起提交给系统
一组程序调用组成,用户在程序中使用系统调用请求OS为其服务
合理组织、调度计算机工作和资源分配
将覆盖了软件的机器称为扩充机器或虚拟机
实现了对系统硬件资源的抽象
工作过程:
CPU启动通道后便去处理其他工作,通道进行IO操作
通道完成输入后,通过终中断机构向CPU发出请求,CPU暂停正在执行的操作,对中断进行处理
特点:
只有一小部分属于内核,PC与PSW由中断隐指令(硬件)完成
处于OS底层,最接近硬件
具有原子性
运行时间短,调用频繁
用于登记各数据结构的状态信息
用户不可调用,只允许内核程序调用
如:
在PSW中,用1bit标记CPU状态
CPU此时运行的是内核程序
在此状态下可以调用特权指令,系统调用
CPU此时运行的是应用程序
不可执行特权指令
执行特权指令,修改PSW标志位为 用户态
中断是OS内核重新获得CPU控制权的唯一途径
如:访管指令产生访管中断
由中断引发,硬件自动完成变态过程
OS重新拿回控制权
应用程序通过系统调用请求OS内核的服务,所以使用系统调用,CPU需要从用户态切换到内核态
系统中各类共享资源都由OS内核同一管理。凡是与共享资源有关的操作,都必须通过系统调用的方式向OS提出服务请求,由OS代为完成。
普通程序 | 可直接进行系统调用,也可使用库函数,有的库函数会涉及系统调用,有的不涉及 |
编程语言 | 向上提供库函数。有时会将系统调用封装成库函数,隐藏系统调用的一些细节 |
操作系统 | 向上提供系统调用,使得上层程序能请求内核服务 |
系统调用可以理解为一种中断服务程序
传递系统调用参数:编译产生若干参数和陷入指令
用户程序执行陷入指令(用户态)
通过引发内中断,将CPU使用权主动归还给OS内核程序
OS内核程序对系统调用请求作出相应处理(内核态)
处理完成后,OS将CPU使用权归还给当前用户程序
具有微内核结构的OS,实际上是将时钟管理、中断处理、原语作为微内核,加上上层的处理机管理、存储器管理、文件管理、设备管理形成大内核
非内核功能运行在用户态,内核运行在内核态
若采用微内核结构,CPU需要频繁地在内核态与用户态切换,造成较大开销
基本输入输出系统(BIOS)常驻内存ROM区
固化在主板
BIOS将Bootloader从硬盘加载到内存
CPU运行引导加载程序(Bootloader)
Bootloader完成一系列功能,将OS程序从磁盘加载到内存的RAM区
系统运行OS内核程序
在OS内核程序退出CPU前,执行特权指令,修改PSW中的CPU状态位进入用户态