• 【零基础学Java】第二十二篇 集合2(Set,Map,Collections工具类)


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    🌕阶段一:Java基础编程
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    🌕阶段二:数据结构与算法
    🌕阶段三:操作系统
    🌕阶段四:计算机网络

    1.Set接口
    1.基本介绍
    1. 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引]
    2. 不允许重复元素,所以最多包含一个null

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    2.Set接口的常用方法

    和List接口一样, Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样。

    3.Set接口的遍历方式

    同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。

    1. 可以使用迭代器。
    2. 增强for。
    3. 不能使用索引的方式来获取。
    4.HashSet
    1.HashSet的基本介绍
    1. HashSet实现了Set接口。

    2. HashSet实际上是HashMap

      public Hashset() {
      map = new HashMap<>();
      }
      
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    3. 可以存放null值,但是只能有一个null。

    4. HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。

    5. 不能有重复元素/对象。

    2.HashSet的底层说明
    1. HashSet底层是HashMap。
    2. 添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值。
    3. 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素。
    4. 如果没有,直接加入。
    5. 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后。
    6. 第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12。
    7. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0.75 = 24,依次类推。
    8. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64)就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制。

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    @SuppressWarnings({"all"})
    public class HashSetSource {
        public static void main(String[] args) {
    
            HashSet hashSet = new HashSet();
            hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
            hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
            hashSet.add("java");
            System.out.println("set=" + hashSet);
    
            /*
            1. 执行 HashSet()
                public HashSet() {
                    map = new HashMap<>();
                }
            2. 执行 add()
               public boolean add(E e) {//e = "java"
                    return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
               }
             3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                 public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
                    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                }
             4.执行 putVal
             final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
                    Node[] tab; Node p; int n, i; //定义了辅助变量
                    //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
                    //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
                    //就是第一次扩容,到16个空间.
                    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                        n = (tab = resize()).length;
    
                    //(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
                    //并把这个位置的对象,赋给 p
                    //(2)判断p 是否为null
                    //(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
                    //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
    
                    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                    else {
                        //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
                        Node e; K k; //
                        //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                        //并且满足 下面两个条件之一:
                        //(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
                        //(2)  p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
                        //就不能加入
                        if (p.hash == hash &&
                            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            e = p;
                        //再判断 p 是不是一颗红黑树,
                        //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
                        else if (p instanceof TreeNode)
                            e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                        else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
                              //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                              //    注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
                              //    , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                              //    注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
                              //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                              //            resize();
                              //    如果上面条件成立,先table扩容.
                              //    只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                              //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break
    
                            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                                if ((e = p.next) == null) {
                                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                        treeifyBin(tab, hash);
                                    break;
                                }
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                    break;
                                p = e;
                            }
                        }
                        if (e != null) { // existing mapping for key
                            V oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                e.value = value;
                            afterNodeAccess(e);
                            return oldValue;
                        }
                    }
                    ++modCount;
                    //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
                    if (++size > threshold)
                        resize();//扩容
                    afterNodeInsertion(evict);
                    return null;
                }
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        }
    }
    
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    5.LinkedHashSet
    1.LinkedHashSet的基本介绍
    1. LinkedHashSet是 HashSet的子类
      a HashSet - java.util
      LinkedHashSet - java.util
    2. LinkedHashSet底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双
      向链表
      3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使
      用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
    3. LinkedHashSet 不允许添重复元素
    2.LinkedHashSet的底层结构

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qrAishgO-1661136945920)(C:\Users\w’y’x\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220730103954179.png)]

    @SuppressWarnings({"all"})
    public class LinkedHashSetSource {
        public static void main(String[] args) {
            //分析一下LinkedHashSet的底层机制
            Set set = new LinkedHashSet();
            set.add(new String("AA"));
            set.add(456);
            set.add(456);
            set.add(new Customer("刘", 1001));
            set.add(123);
            set.add("HSP");
    
            System.out.println("set=" + set);
           
            //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
            //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
            //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
            //4. 添加第一次时,直接将数组table扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
            //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
            /*
                    //继承关系是在内部类完成.
                    static class Entry extends HashMap.Node {
                        Entry before, after;
                        Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
                            super(hash, key, value, next);
                        }
                    }
    
             */
    
        }
    }
    class Customer {
        private String name;
        private int no;
    
        public Customer(String name, int no) {
            this.name = name;
            this.no = no;
        }
    }
    
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    6.TreeSet的源码分析
    public class TreeSet_ {
        public static void main(String[] args) {
    
            //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
            //2. 希望添加的元素,按照字符串大小来排序
            //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
            //   并指定排序规则
            //4. 简单看看源码
            /*
            1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
    
             public TreeMap(Comparator comparator) {
                    this.comparator = comparator;
                }
             2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
    
                 if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                    do {
                        parent = t;
                        //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                        cmp = cpr.compare(key, t.key);
                        if (cmp < 0)
                            t = t.left;
                        else if (cmp > 0)
                            t = t.right;
                        else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                            return t.setValue(value);
                    } while (t != null);
                }
             */
    
    //        TreeSet treeSet = new TreeSet();
            TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                    //如果要求加入的元素,按照长度大小排序
                    //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                    return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
                }
            });
            //添加数据.
            treeSet.add("jack");
            treeSet.add("tom");//3
            treeSet.add("sp");
            treeSet.add("a");
            treeSet.add("abc");//3
    
    
            System.out.println("treeSet=" + treeSet);
    
    
    
    
        }
    }
    
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    2.Map接口
    1.Map接口实现类的特点
    1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value。
    1. Map 中的 key和value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中。
    2. Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,Map中的value可以重复。
    3. Map 的key可以为null, value也可以为null,注意key为null, 只能有一个,value为null ,可以多个。
    4. 常用String类作为Map的key。
    5. key 和 value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value。
    6. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap$Node中的,有因为Node实现了Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry。

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    public class MapSource_ {
        public static void main(String[] args) {
            Map map = new HashMap();
            map.put("no1", "韩顺平");//k-v
            map.put("no2", "张无忌");//k-v
            map.put(new Car(), new Person());//k-v
    
            //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
            //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
            //   对象就有k,v EntrySet> 即: transient Set> entrySet;
            //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
            //   这时因为 static class Node implements Map.Entry
            //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
            //   K getKey(); V getValue();
    
            Set set = map.entrySet();
            System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
            for (Object obj : set) {
    
                //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
                //为了从 HashMap$Node 取出k-v
                //1. 先做一个向下转型
                Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
                System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
            }
    
            Set set1 = map.keySet();
            System.out.println(set1.getClass());
            Collection values = map.values();
            System.out.println(values.getClass());
    
    
        }
    }
    
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    2.Map接口常用方法
    1. put:添加。
    2. remove:根据键删除映射关系。
    3. get:根据键获取值。
    4. size:获取元素个数。
    5. isEmpty:判断个数是否为0。
    6. clear:清除。
    7. containsKey:查找键是否存在。
    3.Map的六大遍历方式
    4.HashMap
    1.HashMap的基本介绍
    1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。

    2. HashMap是 Map接口使用频率最高的实现类。

    3. HashMap是以 key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)。

    4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。

    5. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)。

    6. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.(jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)。

    7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized。

    2.HashMap的底层说明

    扩容机制[和HashSet相同]

    1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null。
    2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75。
    3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等,需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
    4. 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)。
    5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推。
    6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_ CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。
    5.HashTable
    1.HashTable的基本介绍
    1. 存放的元素是键值对:即K-V
    1. hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException。
    2. hashTable使用方法基本上和HashMap一样。
    3. hashTable是线程安全的,hashMap是线程不安全的。
    2.HashTable的底层说明
    1. 底层有数组 Hashtable$Entry[]初始化大小为11。
    2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75。
    3. 扩容:按照自己的扩容机制来进行即可。
    4. 执行方法 addEntry(hashT key,value,index);添加K-V封装到Entry。
    5. 当if (count >= threshold)满足时,就进行扩容。
    6. 按照int newCapacity =(oldCapacity <<1)+1;的大小扩容。
    6.HashMap和HashTable的比较
    版本线程安全(同步)效率允许null键null值
    HashMap1.2不安全允许
    HashTable1.0安全不允许
    7.TreeMap的源码分析
    public class TreeMap_ {
        public static void main(String[] args) {
    
            //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
            /*
                按照传入的 k(String) 的大小进行排序
             */
    //        TreeMap treeMap = new TreeMap();
            TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                    //按照K(String) 的长度大小排序
                    //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                    return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
                }
            });
            treeMap.put("jack", "杰克");
            treeMap.put("tom", "汤姆");
            treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
            treeMap.put("smith", "斯密斯");
            treeMap.put("hsp", "京津冀");//加入不了k的长度相同
    
            System.out.println("treemap=" + treeMap);
    
            /*
    
                1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
                 public TreeMap(Comparator comparator) {
                    this.comparator = comparator;
                }
                2. 调用put方法
                2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
                Entry t = root;
                if (t == null) {
                    compare(key, key); // type (and possibly null) check
    
                    root = new Entry<>(key, value, null);
                    size = 1;
                    modCount++;
                    return null;
                }
                2.2 以后添加
                Comparator cpr = comparator;
                if (cpr != null) {
                    do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                        parent = t;
                        cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                        if (cmp < 0)
                            t = t.left;
                        else if (cmp > 0)
                            t = t.right;
                        else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                            return t.setValue(value);
                    } while (t != null);
                }
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        }
    }
    
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    8.Properties
    1. Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据。
    2. 他的使用特点和Hashtable类似。
    3. Properties还可以用于从 xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
    4. 说明:工作后 xxx.properties文件通常作为配置文件。
    public class Properties_ {
        public static void main(String[] args) {
    
            //1. Properties 继承  Hashtable
            //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
            //增加
            Properties properties = new Properties();
            //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
            //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
            properties.put("john", 100);//k-v
            properties.put("lucy", 100);
            properties.put("lic", 100);
            properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换
    
            System.out.println("properties=" + properties);
    
            //通过k 获取对应值
            System.out.println(properties.get("lic"));//88
    
            //删除
            properties.remove("lic");
            System.out.println("properties=" + properties);
    
            //修改
            properties.put("john", "约翰");
            System.out.println("properties=" + properties);
    
    
        }
    }
    
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    3.如何选择集合实现类

    在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:

    1. 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])

    2. 一组对象[单列]:Collection接口

      允许重复:List
      增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]

      ​ 改查多:ArrayList[底层维护Object类型的可变数组]
      不允许重复:Set
      ​ 无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)]

      ​ 排序:TreeSet

      ​ 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表

    3. 一组键值对[双列]:Map

      键无序:HashMap [底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]

      键排序:TreeMap

      键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap

      读取文件:Properties

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RakGYB0L-1661136945921)(C:\Users\w’y’x\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220804104250620.png)]

    4.Collections工具类
    1.Collections工具类介绍
    1. Collections是一个操作 Set、List和 Map 等集合的工具类
    2. Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
    2.排序操作:(均为static方法)
    1. reverse(List):反转 List中元素的顺序
    2. shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
    3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
    4. sort(List, Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
    5. swap(List,int,int):将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
    3.查找、替换
    1. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    2. Object max(Collection, Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    3. Object min(Collection)
    4. Object min(Collection, Comparator)
    5. int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    6. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    7. boolean replaceAll(List list,Object oldVal, Object newVal):使用新值替换List对象中的所有旧值
    public class Collections_ {
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建ArrayList 集合,用于测试.
            List list = new ArrayList();
            list.add("tom");
            list.add("smith");
            list.add("king");
            list.add("milan");
            list.add("tom");
    
    
    //        reverse(List):反转 List 中元素的顺序
            Collections.reverse(list);
            System.out.println("list=" + list);
    //        shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    //        for (int i = 0; i < 5; i++) {
    //            Collections.shuffle(list);
    //            System.out.println("list=" + list);
    //        }
    
    //        sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
            Collections.sort(list);
            System.out.println("自然排序后");
            System.out.println("list=" + list);
    //        sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
            //我们希望按照 字符串的长度大小排序
            Collections.sort(list, new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    //可以加入校验代码.
                    return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
                }
            });
            System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
    //        swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
    
            //比如
            Collections.swap(list, 0, 1);
            System.out.println("交换后的情况");
            System.out.println("list=" + list);
    
            //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
            System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
            //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
            //比如,我们要返回长度最大的元素
            Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
                }
            });
            System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
    
    
            //Object min(Collection)
            //Object min(Collection,Comparator)
            //上面的两个方法,参考max即可
    
            //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
            System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
    
            //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    
            ArrayList dest = new ArrayList();
            //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
            for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                dest.add("");
            }
            //拷贝
            Collections.copy(dest, list);
            System.out.println("dest=" + dest);
    
            //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
            //如果list中,有tom 就替换成 汤姆
            Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
            System.out.println("list替换后=" + list);
    
            
        }
    }
    
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    5.HashSet和TreeSet如何实现去重的
    1. HashSet的去重机制

      hashCode() + equals() ,底层先通过存入对象,进行运算得到一个hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的位置,没有数据,就直接存放,如果有数据,就进行equals比较[遍历比较],如果比较不相同,就加入,否则就不加入。

    2. TreeSet的去重机制

      如果你传入了一个Comparator匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素/数据,就不添加,如果你没有传入一个Comparator匿名对象,则以你添加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重。

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