在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
<script>
// 利用构造函数创建对象
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh);
ldh.sing();
zxy.sing();
</script>
我们希望所有的实例对象使用同一个函数,这样比较节省内存,那么应该怎么做呢?这就需要用到接下来介绍的原型。
<script>
// 1. 构造函数的问题.
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
// this.sing = function() {
// console.log('我会唱歌');
// }
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh.sing === zxy.sing);
// console.dir(Star);
ldh.sing();
zxy.sing();
// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
</script>
构造函数、实例对象和原型对象三者之间的关系
构造函数会有一个prototype属性
指向构造函数的原型对象
构造函数创建出来的实例对象会有一个__proto__属性
指向构造函数的原型对象
构造函数的原型对象会有一个constructor属性
指回构造函数
因此,构造函数、实例对象和原型对象三者之间有如下关系:
<script>
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();
console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype); // true
console.log(ldh.__proto__.constructor === Star.prototype.constructor); // true
</script>
__proto__属性
指向其原型__proto__属性
往上查找,最终会查找到Object.prototype
(即Object的原型对象)Object.prototype.__proto__
就等于null<script>
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象
console.log(Star.prototype);
console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype);
// 2.我们Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
console.log(Object.prototype.__proto__);
// 3. 我们Object.prototype原型对象里面的__proto__原型 指向为 null
</script>
__proto__
指向的 prototype 原型对象)。__proto__
对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。<script>
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
Star.prototype.sex = '女';
// Object.prototype.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
ldh.sex = '男';
console.log(ldh.sex);
console.log(Object.prototype);
console.log(ldh);
console.log(Star.prototype);
console.log(ldh.toString());
</script>
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {}
,只能是 Array.prototype.xxx = function(){}
的方式。
<script>
// 原型对象的应用 扩展内置对象方法
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
};
// Array.prototype = {
// sum: function() {
// var sum = 0;
// for (var i = 0; i < this.length; i++) {
// sum += this[i];
// }
// return sum;
// }
// }
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.sum());
console.log(Array.prototype);
var arr1 = new Array(11, 22, 33);
console.log(arr1.sum());
</script>
ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。
this指向
)new 父类()
)<script>
// 借用父构造函数继承属性
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
console.log(100000);
};
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
// Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('孩子要考试');
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);
console.log(Father.prototype);
console.log(Son.prototype.constructor);
</script>
function
prototype
属性上__proto__
指向类的prototype
原型对象<script>
// ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程
// (1) 构造函数有原型对象prototype
// (2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
// (3) 构造函数可以通过原型对象添加方法
// (4) 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象
// ES6 通过 类 实现面向对象编程
class Star {
}
console.log(typeof Star);
// 1. 类的本质其实还是一个函数 我们也可以简单的认为 类就是 构造函数的另外一种写法
// (1) 类有原型对象prototype
console.log(Star.prototype);
// (2) 类原型对象prototype 里面有constructor 指向类本身
console.log(Star.prototype.constructor);
// (3)类可以通过原型对象添加方法
Star.prototype.sing = function() {
console.log('冰雨');
}
var ldh = new Star();
console.dir(ldh);
// (4) 类创建的实例对象有__proto__ 原型指向 类的原型对象
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);
i = i + 1;
i++
</script>