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  • C++类和对象的声明、解析、使用(构造、析构函数、友元、命名空间)


    1:类和结构体有些相似 是由不同数据类型组成的集合体 但类比结构体增加了操作数据的行为 这个行为就是函数

    类的声明

    1. class 类名{
    2. public:
    3. 数据成员声明
    4. 成员函数声明
    5. private:...
    6. protected:...
    7. };

    类的实现 类的成员函数可以在类体内实现 也可以在类体外实现,在外面实现要用到域运算符::

    2:对象的声明(是object 不是boy or gril friend)

    定义一个新类后就可以通过类名来声明一个对象 语法如下

    类名  对象名;

    person p1,p2;
    

    3:对象的引用

    (1) 成员引用方式 

    成员变量引用表示如下

    1. 成员变量
    2. 对象名.成员名
    3. 成员函数
    4. 对象名.成员名(参数表)

    (2) 对象指针方式 引用成员用->运算符 与 . 运算符意义相同

    1. person *p;
    2. 引用成员
    3. p->index;

    4:构造函数和析构函数

    构造函数和类同名 简而言之它的主要作用就是给类中的变量进行赋值、初始化

    析构函数也和类同名,但前面要加个~ 其主要作用是用来清理内存 如手动释放delete等等

    5:友元 

    顾名思义用friend关键字定义 可以读写类中受保护的成员 如protected 和private

    6:命名空间

    用namespace 关键字定义 可以防止全局变量名字重复 消除命名冲突

    1. namespace m1{
    2. int value=10;
    3. };
    4. namespace m2{
    5. int value=20;
    6. };
    7. m1::value
    8. m2:::value //用域运算符确定是哪个命名空间的变量

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jiebaoshayebuhui/article/details/126475309
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