• golang RPC包的使用和源码学习(下):tinyrpc项目源码学习


    tinyrpc项目是github上的一个开源项目,自定义了一个基于protocol-buffer的编码器。除此之外还自定义了数据的压缩方式(提高传输速度),自定义了请求头内容(提高了安全性),关于项目的讲解可查看原作者知乎文章用Go轻松实现一个高性能RPC

    本篇文章主要从代码阅读角度出发,学习go的编程思想

    下载项目后,项目根目录下的client.go和server.go文件是建立客户端和服务端时,分别需要用到的两个文件,我们先查看client.go

    //调用该方法可生成一个客户端rpc,是本文将的和新方法
    //第一个参数是一个连接服务端的返回值
    //第二个参数是变长参数,用于指定客户度的编码和压缩方式,指定则使用方法中的默认值
    func NewClient(conn io.ReadWriteCloser, opts ...Option) *Client {
    	options := options{
    		compressType: compressor.Raw,
    		serializer:   serializer.Proto,
    	}
    	for _, option := range opts {
    		option(&options)
    	}
    	return &Client{rpc.NewClientWithCodec(
    		//创建一个指定压缩方式和编码方式的编码器
    		codec.NewClientCodec(conn, options.compressType, options.serializer))}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    查看创建客户端编码器的文件,codec/client.go
    客户端编码器的核心就是实现 下面三个方法
    WriteRequest(r *rpc.Request, param interface{})
    ReadResponseHeader(r *rpc.Response)
    ReadResponseBody(param interface{})

    //定义一个客户端编译器类型
    type clientCodec struct {
    	r io.Reader  //读取器
    	w io.Writer  //写入器
    	c io.Closer  //关闭器
    
    	compressor compressor.CompressType // 压缩器
    	serializer serializer.Serializer   // 编译器
    	response   header.ResponseHeader // 服务端发送的信息
    	mutex      sync.Mutex            // 锁
    	pending    map[uint64]string     //待处理任务
    }
    
    // NewClientCodec Create a new client codec
    func NewClientCodec(conn io.ReadWriteCloser,
    	compressType compressor.CompressType, serializer serializer.Serializer) rpc.ClientCodec {
    
    	return &clientCodec{
    	//写入、读取、关闭其实就是对tcp连接的操作
    	//写入和读取时,如果分多次,使用缓冲区可提高效率,所以r、w使用conn建立了缓冲器
    		r:          bufio.NewReader(conn),
    		w:          bufio.NewWriter(conn),
    		c:          conn,
    		compressor: compressType,
    		serializer: serializer,
    		//当客户端在一次连接中,多次发送请求,会把请求放入待处理任务中,循环执行
    		pending:    make(map[uint64]string),
    	}
    }
    
    // 向tcp连接中写入编译、压缩后的信息
    func (c *clientCodec) WriteRequest(r *rpc.Request, param interface{}) error {
    	c.mutex.Lock()
    	//向编码器待处理任务中插入任务
    	//因为map并发处理同一key时会报错,所以需要加锁,避免并发
    	//r.Seq是客户端rpc发起请求时生成的序列号。rpc服务端会自动接收该序列号
    	c.pending[r.Seq] = r.ServiceMethod
    	c.mutex.Unlock()
    	//检查压缩器是否存在
    	if _, ok := compressor.Compressors[c.compressor]; !ok {
    		return NotFoundCompressorError
    	}
    	//使用编译器加密传入的参数
    	reqBody, err := c.serializer.Marshal(param)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	//使用压缩器压缩编译后的参数
    	compressedReqBody, err := compressor.Compressors[c.compressor].Zip(reqBody)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	//从header池中取一个header对象
    	//这个header其实就是一个存储客户端要发送的信息内容和自定义结构的对象
    	h := header.RequestPool.Get().(*header.RequestHeader)
    	//使用完之后,把header初始化并放回header池
    	defer func() {
    		h.ResetHeader()
    		header.RequestPool.Put(h)
    	}()
    	//给header赋值
    	h.ID = r.Seq
    	h.Method = r.ServiceMethod
    	h.RequestLen = uint32(len(compressedReqBody))
    	h.CompressType = header.CompressType(c.compressor)
    	h.Checksum = crc32.ChecksumIEEE(compressedReqBody)
    	//把header加密后的字节流,写入tcp链接
    	if err := sendFrame(c.w, h.Marshal()); err != nil {
    		return err
    	}
    	//把压缩编译后的参数也写入tcp链接
    	if err := write(c.w, compressedReqBody); err != nil {
    		return err
    	}
    	//从缓冲器把数据push到 缓冲区对应的write中,即调用了conn的write方法,把数据写入了tcp链接
    	c.w.(*bufio.Writer).Flush()
    	return nil
    }
    
    // 读取rpc返回的信息,并进行初步的基于header的解析。处理待处理任务和响应信息
    // 若读取或解析失败,表示通讯未通过安全验证
    func (c *clientCodec) ReadResponseHeader(r *rpc.Response) error {
    	c.response.ResetHeader()
    	//从编码器的读取器中,把返回字节流读取到data
    	//recvFrame方法只会取读取器中header的加密数据
    	data, err := recvFrame(c.r)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	//使用hedaer解析自定义结构的字节流
    	err = c.response.Unmarshal(data)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	//加锁,依次从待执行任务map中执行任务,避免冲突
    	c.mutex.Lock()
    	r.Seq = c.response.ID
    	r.Error = c.response.Error
    	//把修改当前请求对应的方法名
    	r.ServiceMethod = c.pending[r.Seq]
    	//执行完后删除当前任务
    	delete(c.pending, r.Seq)
    	c.mutex.Unlock()
    	return nil
    }
    
    //读取并解析服务端rpc返回的处理结果
    //方法中的参数会传入一个指针类型的值,用于保存返回结果
    func (c *clientCodec) ReadResponseBody(param interface{}) error {
    	if param == nil {
    		if c.response.ResponseLen != 0 {
    			if err := read(c.r, make([]byte, c.response.ResponseLen)); err != nil {
    				return err
    			}
    		}
    		return nil
    	}
    
    	//上面方法从读取器取走了header信息,只剩下响应信息,直接读取即可
    	respBody := make([]byte, c.response.ResponseLen)
    	err := read(c.r, respBody)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
    	//该方法会在上个方法后执行,所以不需要重复进行header解码
    	//比较冗余校验值,验证数据是否被篡改
    	if c.response.Checksum != 0 {
    		if crc32.ChecksumIEEE(respBody) != c.response.Checksum {
    			return UnexpectedChecksumError
    		}
    	}
    	
    	if _, ok := compressor.Compressors[c.response.GetCompressType()]; !ok {
    		return NotFoundCompressorError
    	}
    	//解压数据
    	resp, err := compressor.Compressors[c.response.GetCompressType()].Unzip(respBody)
    	if err != nil {
    		return err
    	}
        //解码数据并赋值
    	return c.serializer.Unmarshal(resp, param)
    }
    
    func (c *clientCodec) Close() error {
    	return c.c.Close()
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148

    通过以上代码我们看到,除了压缩和编码外,还有一个基于header包的编码和解码过程。这个header其实就是该项目设计的自定义请求头,用于校验数据是否被篡改,同时也加了一层编译,提高了安全性。

    下面我们看下header/header.go代码
    请求和响应因为内容不同,所以设置了不同的结构体,其实为了简洁也可以使用一个

    我们接下来主要分析下请求头的结构和加密解密

    const (
    	// MaxHeaderSize = 2 + 10 + 10 + 10 + 4 (10 refer to binary.MaxVarintLen64)
    	MaxHeaderSize = 36
    	Uint32Size = 4
    	Uint16Size = 2
    )
    
    var UnmarshalError = errors.New("an error occurred in Unmarshal")
    
    // CompressType type of compressions supported by rpc
    type CompressType uint16
    
    // RequestHeader request header structure looks like:
    // +--------------+----------------+----------+------------+----------+
    // | CompressType |      Method    |    ID    | RequestLen | Checksum |
    // +--------------+----------------+----------+------------+----------+
    // |    uint16    | uvarint+string |  uvarint |   uvarint  |  uint32  |
    // +--------------+----------------+----------+------------+----------+
    type RequestHeader struct {
    	sync.RWMutex
    	CompressType CompressType
    	Method       string
    	ID           uint64
    	RequestLen   uint32
    	Checksum     uint32
    }
    
    // 加密方式其实就是把结构体中的字段+method长度,依次插入一个字节切片中
    func (r *RequestHeader) Marshal() []byte {
    	r.RLock()
    	defer r.RUnlock()
    	idx := 0
    	// MaxHeaderSize = 2 + 10 + len(string) + 10 + 10 + 4
    	header := make([]byte, MaxHeaderSize+len(r.Method))
    
    	binary.LittleEndian.PutUint16(header[idx:], uint16(r.CompressType))
    	idx += Uint16Size
    
    	idx += writeString(header[idx:], r.Method)
    	idx += binary.PutUvarint(header[idx:], r.ID)
    	idx += binary.PutUvarint(header[idx:], uint64(r.RequestLen))
    
    	binary.LittleEndian.PutUint32(header[idx:], r.Checksum)
    	idx += Uint32Size
    	return header[:idx]
    }
    
    // 解码就是按照插入的顺序,依次从切片中读取相关字段
    func (r *RequestHeader) Unmarshal(data []byte) (err error) {
    	r.Lock()
    	defer r.Unlock()
    	if len(data) == 0 {
    		return UnmarshalError
    	}
    
    	defer func() {
    		if r := recover(); r != nil {
    			err = UnmarshalError
    		}
    	}()
    	idx, size := 0, 0
    	r.CompressType = CompressType(binary.LittleEndian.Uint16(data[idx:]))
    	idx += Uint16Size
    
    	r.Method, size = readString(data[idx:])
    	idx += size
    
    	r.ID, size = binary.Uvarint(data[idx:])
    	idx += size
    
    	length, size := binary.Uvarint(data[idx:])
    	r.RequestLen = uint32(length)
    	idx += size
    
    	r.Checksum = binary.LittleEndian.Uint32(data[idx:])
    
    	return
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78

    以上分析了该项目客户端相关的代码,服务端代码与客户端略有不同,但流程都是相同的

  • 相关阅读:
    【交付高质量,用户高增长】-用户增长质量保证方法论 | 京东云技术团队
    2023年8月京东牛奶乳品行业品牌销售排行榜(京东数据产品)
    毕业设计项目选题Java高考志愿咨询平台 高考志愿填报助手系统源码+调试+开题+lw
    【RPA实战】 中秋节月饼不知道买哪种?UiPath零代码2分钟获取1000种月饼商品信息告诉你答案
    【实用软件】电脑wifi密码查看器
    【汇编语言王爽】笔记1-p1-p17
    什么是PYTHONPATH,导包导模块究竟要怎么用才合理
    VR文化旅游虚拟现实介绍|虚拟现实产品销售
    股价下跌18%后,满帮集团(YMM)的财务业绩正在加速放缓
    使用CreateProcess崩溃:处未处理的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x00415652 时发生访问冲突
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u012830303/article/details/126467743