• 使用snmp协议获取和管理摄像头设备信息


    snmp协议

    简单网络管理协议,专门设计用于在 IP 网络管理网络节点(服务器、工作站、路由器、交换机及HUBS等)的一种标准协议,属于应用层协议, 大部分摄像头支持snmp管理协议的1,2,3版本,本身管理也是使用cs架构,如下图所示:
    在这里插入图片描述

    获取摄像头基本信息

    snmpwalk -v 2c -c public 192.168.0.55 1
    在这里插入图片描述
    图中可以看到192.168.0.55 是hik 海康摄像头,支持h264和h265

    cpu获取

    使用snmpwalk 获取 192.168.0.129 的 cpu利用率
    snmpwalk -v 2c -c public 192.168.0.129 .1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2
    在这里插入图片描述
    可以看到 本身我的机器有16核心,每一个核心都有自己的cpu利用率

    内存

    snmpwalk -v 2c -c public 192.168.0.129 .1.3.6.1.2.1.25.2.2.0
    在这里插入图片描述
    可以看到192.168.0.129 有16G 内存

    java snmp4j

    package com.test;
    
    import org.snmp4j.*;
    import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
    import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
    import org.snmp4j.smi.OID;
    import org.snmp4j.smi.OctetString;
    import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
    import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
    import org.snmp4j.util.DefaultPDUFactory;
    import org.snmp4j.util.TableEvent;
    import org.snmp4j.util.TableUtils;
    
    import java.io.IOException;
    import java.util.List;
    
    public class SnmpDemo2 {
    
    public static void main(String[] args) {
    creatSnmp();
    }
    
    public static void creatSnmp() {
    
    TransportMapping transport = null;
    Snmp snmp = null;
    CommunityTarget target = null;
    try {
    transport = new DefaultUdpTransportMapping();
    snmp = new Snmp(transport);//创建snmp
    snmp.listen();//监听消息
    target = new CommunityTarget();
    target.setCommunity(new OctetString("public"));//社区名称
    target.setRetries(3);//连接次数
    target.setAddress(GenericAddress.parse("udp:172.18.12.96/161"));//监控的主机
    target.setTimeout(8000);//
    target.setVersion(SnmpConstants.version2c);
    String memory = collectMemory(snmp, target);
    System.out.println("内存使用率为:" + memory);
    String cpu = collectCPU(snmp, target);
    System.out.println("CPU利用率为:" + cpu);
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    } finally {
    try {
    if (transport != null)
    transport.close();
    if (snmp != null)
    snmp.close();
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    
    //获取内存相关信息
    public static String collectMemory(Snmp snmp, CommunityTarget target) {
    String memory = null;
    String[] oids = {"1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.2", //type 存储单元类型
    "1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.3", //descr
    "1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.4", //unit 存储单元大小
    "1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.5", //size 总存储单元数
    "1.3.6.1.2.1.25.2.3.1.6"}; //used 使用存储单元数;
    String PHYSICAL_MEMORY_OID = "1.3.6.1.2.1.25.2.1.2";//物理存储
    try {
    TableUtils tableUtils = new TableUtils(snmp, new DefaultPDUFactory(PDU.GETBULK));
    OID[] columns = new OID[oids.length];
    for (int i = 0; i < oids.length; i++)
    columns[i] = new OID(oids[i]);
    List<TableEvent> list = tableUtils.getTable(target, columns, null, null);
    for (TableEvent event : list) {
    VariableBinding[] values = event.getColumns();
    if (values == null) continue;
    int unit = Integer.parseInt(values[2].getVariable().toString());//unit 存储单元大小
    int totalSize = Integer.parseInt(values[3].getVariable().toString());//size 总存储单元数
    int usedSize = Integer.parseInt(values[4].getVariable().toString());//used 使用存储单元数
    String oid = values[0].getVariable().toString();
    if (PHYSICAL_MEMORY_OID.equals(oid)) {
    memory = (long) usedSize * 100 / totalSize + "%";
    }
    }
    
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return memory;
    }
    
    //获取cpu使用率
    public static String collectCPU(Snmp snmp, CommunityTarget target) {
    String cpu = null;
    String[] oids = {"1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2"};
    try {
    TableUtils tableUtils = new TableUtils(snmp, new DefaultPDUFactory(PDU.GETBULK));
    OID[] columns = new OID[oids.length];
    for (int i = 0; i < oids.length; i++)
    columns[i] = new OID(oids[i]);
    List<TableEvent> list = tableUtils.getTable(target, columns, null, null);
    int percentage = 0;
    for (TableEvent event : list) {
    VariableBinding[] values = event.getColumns();
    if (values != null)
    percentage += Integer.parseInt(values[0].getVariable().toString());
    }
    cpu = percentage / list.size() + "%";
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return cpu;
    }
    
    
    }
    
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    在vscode中写入依赖

    <dependency>
    <groupId>org.snmp4jgroupId>
    <artifactId>snmp4jartifactId>
    <version>2.6.2version>
    dependency>
    
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    使用nodejs

    使用net-snmp模块去walk,实际上net-snmp还是c写的一套东西,以下程序使用每隔2秒探测一次,程序只是为示例,可以探测摄像头的各个参数

    var os = require('os');
    var snmp = require ("net-snmp");
    var moment = require('moment');
    const nodemon = require("nodemon");
    
    var session = snmp.createSession ("192.168.0.129", "public");
    
    var items = [
    	//{name: 'percent', oid: '1.3.6.1.4.1.39165.1.11.0'}
    	{name: 'cpu', oid: '1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2'}
    	
    ];
    
    
    function doneCb(error) {
        if (error)
            console.error(error.toString());
    }
    
     
    function feedCb(varbinds) {
        for (var i = 0; i < varbinds.length; i++) {
            if (snmp.isVarbindError(varbinds[i]))
                console.error(snmp.varbindError(varbinds[i]));
            else
                console.log(varbinds[i].oid + "|" + varbinds[i].value);
        }
    }
    
    setInterval(()=>{
    	let nowTime = moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss');
    	console.log('当前时间为:', nowTime);
    	session.walk(items[0].oid, 1, feedCb, doneCb);
    }, 2000);
    
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    当然也可以使用其他如python, go 语言用同样的道理去做,建议:
    像这类程序最好不要用c++ 做,反而是像java, node,等这种语言比较简单,本身简单网络管理协议相对具体传输媒体协议来说,确实是比较“简单”的,简单还是要加引号的,并不涉及非常高的性能问题。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qianbo042311/article/details/126460939