• C Primer Plus(6) 中文版 第12章 存储类别、链接和内存管理 12.2 随机数函数和静态变量


    12.2 随机数函数和静态变量 
    一个使用内部链接的静态变量的函数,随机数函数。ANSI C库提供了rand()函数生成的随机数。生成随机数有多种算法,ANSI C允许C实现针对特定机器使用最佳算法。然而,ANSI C标准还提供了一个可移植的标准算法,在不同系统中生成相同的随机数。实际上,rand()是“伪随机数生成
    器”,意思是可预测生成数字的实际序列。但是,数字在其取值范围内均匀分布。
    为了看清楚程序内部的情况,我们使用可移植的ANSI版本,而不是编译器内置的rand()函数。可移植版本的方案开始于一个“种子”数字。该函数使用该种子生成新的数。这个新数字又成为新的种子。然后,新种子可用于新的种子,依次类推。该方案要行之有效,随机数函数必须记录它上一次
    被调用时所使用的种子。这里需要一个静态变量。
    /* rand0.c –– produces random numbers            */
    /*               uses ANSI C portable algorithm  */
    static unsigned long int next = 1;  /* the seed  */

    unsigned int rand0(void)
    {
        /* magic formula to generate pseudorandom number */
        next = next * 1103515245 + 12345;
        return (unsigned int) (next/65536) % 32768;
    }
    /* r_drive0.c -- test the rand0() function */
    /* compile with rand0.c                    */
    #include
    extern unsigned int rand0(void);

    int main(void)
    {
        int count;
        
        for (count = 0; count < 5; count++)
            printf("%d\n", rand0());
        
        return 0;
    }

    /* 输出:

    */

    该程序也需要多文件编译。
    程序输出的数字看上去是随机的,再次运行程序后,输出的结果跟上一次相同。这体现了“伪随机”的一个方面。每次主程序运行,都开始于相同的种子1。可以通过引入另一个函数srand()来重置种子来解决这个问题。关键是要让next称为只供rand1()和srand()访问的内部链接静态变量(srand()相当于C库中的srand()函数)。把srand1()假如rand1()所在的文件中。
    /* s_and_r.c -- file for rand1() and srand1()    */
    /*                uses ANSI C portable algorithm */
    static unsigned long int next = 1;  /* the seed  */

    int rand1(void)
    {
        /* magic formula to generate pseudorandom number */
        next = next * 1103515245 + 12345;
        return (unsigned int) (next/65536) % 32768;
    }

    void srand1(unsigned int seed)
    {
        next = seed;
    }
    /* r_drive1.c -- test rand1() and srand1() */
    /* compile with s_and_r.c                  */
    #include
    #include
    extern void srand1(unsigned int x);
    extern int rand1(void);

    int main(void)
    {
        int count;
        unsigned seed;
        
        printf("Please enter your choice for seed.\n");
        while (scanf("%u", &seed) == 1)
        {
            srand1(seed);    /* reset seed */
            for (count = 0; count < 5; count++)
                printf("%d\n", rand1());
            printf("Please enter next seed (q to quit):\n");
        }
        printf("Done\n");
        
        return 0;
    }

    /* 输出:

    */ 

    注意 自动重置种子
    如果C实现允许访问一些可变的量(如,时钟系统),可以用这些值(可能会被截断)初始化种子值。例如,ANSI C有一个time()函数返回系统时间。虽然时间单元因系统而已,但是重点是该返回值是一个可进行运算的类型,而且其值随着时间变化而变化。time()返回值的类型名是time_t,具体类型与系统有关。这没关系,我们可以使用强制类型转换:
    #include /*提供time()的ANSI原型*/
    srand( (unsigned int)time(0) ); /*初始化种子*/
    一般而言,time()接受的参数是一个time_t类型对象的地址,而时间值就存储在传入的地址上。当然,也可以传入空指针(0)作为参数,这种情况下,只能通过返回值机制来提供值。
    可以把这个技巧应用于标准的ANSI C函数srand()和rand()中。如果使用这些函数,要在文件中包含stdlib.h头文件。实际上,既然已经明白了srand1()和rand1()如何使用内部链接的静态变量,你也可以使用编译器提供的版本。

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