Spring是为解决企业级应用开发的复杂性而设计的,它可以做很多事。但归根到底支撑Spring的仅仅事少许的基本理念,而所有的这些基本理念都可以追溯到一个最根本的使命:简化开发。对此,它主要采取了4个关键策略:
Spring设计的核心org.springframework.beans包(架构核心是org.springframework.core包),它的设计目标是与JavaBean组件一起使用。这个包通常不是由用户直接使用,而是由服务器将其用作其他多数功能的底层中介。下一个最高级抽象是BeanFactory接口,它是工厂设计模式的实现,允许通过名称创建和检索对象。BeanFactory也可以管理对象之间的关系。
BeanFactory最底层支持两个对象模型:
Bean工厂的概念是Spring作为IOC容器的基础。IOC则将处理事情的责任从应用程序代码转移到框架。
面向切面编程,即AOP是一种编程思想,它允许程序员对横切关注点或横切典型的职责分界线的行为(例如日志和事务管理)进行模块化。AOP的核心构造是切面,它将那些影响多个类的行为封装到可重用的模块中。
AOP和IOC是补充性的技术,它们都运用模块化方式解决企业应用程序开发中的复杂问题。在典型的面向对象开发方式中,可能要将日志记录语句放在所有方法和Java类中才能实现日志功能。在AOP方式中,可以反过来将日志服务模块化,并以声明的方式将他们应用到需要日志的组件上。当然优势就是Java类不需要知道日志服务的存在,也不需要考虑相关的代码。所以,用Spring AOP编写的应用程序代码是松耦合的。
AOP的功能完全集成到Spring事务管理、日志和其他各种特性的上下文中。
AOP编程的常用场景有:Authentication(权限认证)、AutoCaching(自动缓存处理)、ErrorHandling(统一错误处理)、Debugging(调试信息输出)、Logging(日志记录)、Transactions(事务处理)等
Spring 思想 | 应用场景(特点) | 一句话归纳 |
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OOP | Object Oriented Programming(面向对象编程)用程序归纳总结生活中一切事物。 | 封装、继承、多态 |
BOP | Bean Oriented Programming(面向Bean编程)面向Bean(普通Java类)设计程序,解放程序员。 | 一切从Bean开始 |
AOP | Aspect Oriented Programming(面向切面编程)找出多个类中有一定规律的代码,开发时拆开,运行时再合并。 面向切面编程,即面向规则编程。 | 解耦,专人做专事。 |
IOC | Inversion of Control(控制反转) 将new对象的动作交给Spring管理,并由Spring保存已创建的对象(IOC容器)。 | 控制反转 |
DI | Dependency Injection(依赖注入) Spring不仅保存自己创建的对象,而且保存对象与对象之间的关系。 注入即赋值,主要三种方式:构造方法、Set方法、直接赋值。 | 赋值 |