• 21天学习挑战赛--贪吃蛇


    活动地址:CSDN21天学习挑战赛

    题目描述

    贪吃蛇是一个经典游戏,蛇的身体由若干方格连接而成,身体随蛇头移动。蛇头触碰到食物时,蛇的长度会增加一格。蛇头和身体的任一方格或者游戏版图边界碰撞时,游戏结束。

    下面让我们来完成贪吃蛇游戏的模拟。给定一个N*M的数组arr,代表N*M组成的版图,贪吃蛇每次移动一个方格。若arr[i][i]==‘H’,表示该方格为贪吃蛇的起始位置;若arr[i][j]为’F’,表示该方格为食物,若arr[i][j]为’E’,表示该方格为空格。

    贪吃蛇初始长度为1,初始移动方向为向左。为给定一系列贪吃蛇的移动操作,返回操作后蛇的长度,如果在操作执行完之前已经游戏结束,返回游戏结束时蛇的长度。

    注意:

    • H表示蛇头,F表示食物,数字为身体各节的编号,从1开始;
    • 蛇头和食物重叠,在蛇尾添加一节,表示蛇的生长;
    • 蛇头越过边界或者与自身碰撞都会使游戏结束

    输入、输出描述

    输入描述

    第一行为空格间隔的字母,代表贪吃蛇的移动操作。字母取值为[U|D|L|R|G],其中U、D、L、R分别表示贪吃蛇上、下、左、右转向,转向时贪吃蛇不移动,G表示贪吃蛇按照当前的方向移动一格。第二行是空格为分隔的两个数,指定N和M,为数组的行和列数。余下N行每行是空格分隔的M个字母。字母取值为H、F和E,H表示贪吃蛇的起始位置,F表示食物,E表示该方格为空,H只有一个,而F和E会有多个。

    输出描述

    输出一个数字,为蛇的长度。

    示例

    输入

    D G G

    3 3

    F F F

    F F H

    E F E

    输出

    1

    说明

    贪吃蛇一开始就向下转向并且移动两步,此时蛇头已经越过边界,游戏结束,故长度为1。

    思考

    可以用二维数组表示整个移动的区域,然后在其中赋值就可以实现贪吃蛇了。其中需要注意当确定贪吃蛇移动时,需要从蛇尾开始移动,并将原始位置设置为空。

    代码实现

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String[] action = scanner.nextLine().split(" ");
            String[] size = scanner.nextLine().split(" ");
            int n = Integer.parseInt(size[0]);
            int m = Integer.parseInt(size[1]);
    
            //记录蛇头
            int x = 0,y = 0;
            //区域字符记录
            String[][] arr = new String[n][m];
            for (int i=0;i<n;i++) {
                String[] line = scanner.nextLine().split(" ");
                for (int j=0;j<m;j++) {
                    arr[i][j] = line[j];
                    if (arr[i][j].equals("H")) {
                        x = i;
                        y = j;
                    }
                }
            }
    
            //记录贪吃蛇方向
            String direction = "L";
            //记录贪吃蛇长度
            int len = 1;
    
            //循环遍历操作符
            for (int i=0;i<action.length;i++) {
                //某方向前进
                if (action[i].equals("G")) {
                    //前进记录
                    if ("L".equals(direction)) {
                        y--;
                    } else if ("R".equals(direction)) {
                        y++;
                    } else if ("U".equals(direction)) {
                        x--;
                    } else if ("D".equals(direction)) {
                        x++;
                    }
                    //移动
                    int move = move(arr, x, y, len);
                    //移动失败,游戏结束
                    if (move == -1) {
                        break;
                    }else {
                        //长度变长
                        len = move;
                    }
                }else{
                    //更改贪吃蛇方向
                    direction = action[i];
                }
            }
    
            System.out.println(len);
        }
    
        //移动 x,y表示蛇头移动后的位置,len表示贪吃蛇长度
        public static int move(String[][] arr,int x,int y,int len) {
            //判断是否越界或者撞到自己
            if (x<0 || x>=arr.length ||
                    y<0 || y>=arr[0].length ||
                    !arr[x][y].equals("[F|E]")) {
                return -1;
            }
            //记录是否需要蛇尾置空
            boolean flag = true;
            //迟到食物,长度加一,不需要蛇尾置空
            if (arr[x][y].equals("F")) {
                len ++;
                flag = false;
            }
            //记录原来蛇尾位置
            int[] tail;
            if (len==1) tail = findIndex(arr, "H");
            else tail = findIndex(arr, String.valueOf(len - 1));
            //蛇身向前移动
            int[] index;
            for (int i=len;i>0;i--) {
                if (i > 1) {
                    index = findIndex(arr, String.valueOf(i - 1));
                }else {
                    index = findIndex(arr, "H");
                }
                arr[index[0]][index[1]] = String.valueOf(i);
            }
            //设置蛇头位置
            arr[x][y] = "H";
            //置空蛇尾
            if (flag) {
                arr[tail[0]][tail[1]] = "E";
            }
    
            return len;
        }
    
        //寻找字符的位置
        public static int[] findIndex(String[][] arr,String word) {
            //记录字符位置
            int[] index = new int[2];
            //全域寻找字符
            for (int i=0;i<arr.length;i++) {
                for (int j=0;j<arr[0].length;j++) {
                    if (arr[i][j].equals(word)) {
                        index[0] = i;
                        index[j] = j;
                        return index;
                    }
                }
            }
            index[0] = -1;
            index[1] = -1;
            return index;
        }
    }
    
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    总结

    博主原文 中使用了队列记录了贪吃蛇身体的各个位置,可以很方便的得到蛇身体的各个位置记录,我这里使用了循环找蛇身体的位置,增加了处理的时间复杂度,两相比较来说,这里加一点存储空间来换寻找的时间是更合适的。
    21天的学习结束了,通过算法题训练了我的数据结构知识运用能力,感谢平台的活动。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yeah_you_are/article/details/126457585