• 【C++】引用和指针


    引用

    给变量取别名。已经定义的变量的别名。

    用法

    数据类型 &引用名=变量名;
    在这里插入图片描述

    数组的引用

    int arr[3]={1,2,3};
    int (&rarr)[3]=arr;
    
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    引用的本质

    通过指针常量实现

    int a=10;
    int &aref=a;//====》int * const aref=&a;
    aref=20;//;====》*aref=20;
    
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    注意

    1. 引用必须引用合法的内存空间。数据类型 &引用名=变量名;等号后面不能是常量数值,必须是被起别名的变量值。
    2. 定义引用时一定要初始化,说明该引用变量是谁的别名 取地址符号前面有类型时,等号后为变量的别名。
    3. 应用在函数传参时:可以实现数据修改(类似于按地址传递),不需要开空间,而指针需要 。
    4. 一个变量可以有多个引用。

    用途

    作为函数的参数将引用变量运作参数函数将使用原始数据。而不是副本。

    指针与引用的区别

    1. 指针:用来保存地址
      引用:给变量起别名

    2. 指针:可以不初始化
      引用:一定要初始化

    3. 指针占的内存大小是4字节
      引用:与变量占同一块内存空间

    4. 指针可以改变指向,但是不完全
      引用不可以改变指向,一开始就已经确定好了给谁起别名

    5. 都可以实现按地址传递的作用

    6. 指针可以有多级,引用只能是一级

    7. 自增运算意义不同。
      如下图所示,p++之后指向a后面的内存,r++相当于a++。

      int a = 996;
      int *p = &a;
      int &r = a;
      p++;
      r++;
      
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    8. 指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为,引用不需要

    9. 引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。

    10. 引用仅在声明时带有引用运算符“&”,以后像普通变量一样使用,不能再带“&”,其它场合使用的“&”都是地址操作符。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/kin_16/article/details/126456818