• Go的简单入门:为多个人返回问候语


    为多个人返回问候语

    一、说明

    你将为你模块的代码添加最后一次的改变。你将添加支持在一次请求中为多个人获取问候。换句话说,你讲处理多值的输入,然后将该输入中的值与多值输入配对。为了做这样的事情,你将需要传递一个集合name到函数中,然后能为他们中的每一个返回一个问候。

    但是这儿有一个小问题。改变Hello函数的参数从单个name到一个集合name,将改变函数的签名。如果你已经发布了example.com/greetings模块,并且用户已经写代码调用了Hello,这种改变将破环他们的程序。

    在这种情况下,一个好的选择是写一个不同名称的新函数。新的函数将获取多值。这保留了旧功能以实现向后的兼容性。

    二、步骤

    1. greetings/greetings.go 文件中,改变你的代码以至于它看来来像这样:

      package greetings
      
      import (
      	"errors"
      	"fmt"
      	"math/rand"
      	"time"
      )
      
      // Hello 为一个命名的人返回一个问候
      func Hello(name string) (string, error) {
      	// 如果没有给出name,返回一个带有消息的错误
      	if name == "" {
      		return "", errors.New("empty name")
      	}
      	// 如果接受到一个名字,返回一个问候,嵌套名字在消息中
      	// message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)
      	// 使用随机消息格式创建消息
      	message := fmt.Sprintf(randomFormat(), name)
      	return message, nil
      }
      
      // Hellow 返回一个关联了每一个人名和问候语的map
      func Hellos(names []string) (map[string]string, error) {
        // 一个map,用于关联人名和消息
        messages := make(map[string]string)
        // 循环查看接口的分片names,调用Hello函数 为每一个name获取一个消息
        for _, name := range names {
          message, err := Hello(name)
          if err!=nil {
            return nil, err
          }
          // 在map中,关联检索到的消息和name
          messages[name] = message
        }
        return messages, nil
      }
      
      // 为在函数中使用的变量初始化集合的最初始的值
      func init() {
      	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
      }
      
      // randomFormat 返回一个问候语集合中的一个,被返回的消息是随机选择的
      func randomFormat() string {
      	// 一个消息格式的切片
      	formats := []string{
      		"Hi, %v. Welcome!",
      		"Great to see you, %v!",
      		"Hail, %v! Well met!",
      	}
      
      	// 根据指定的随机索引从格式化切片中返回一个随机选择的消息格式
      	return formats[rand.Intn(len(formats))]
      }
      
      
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      在这个代码中:

      • 添加了一个Hellos函数,它的参数是一个切片类型的names,而不是单个name。因此,你改变了它的返回值类型,从一个string到一个map,以便于你能返回names对应的消息;
      • 在新的Hellos 函数中,调用已经存在的Hello函数。这帮助减少了重复,也保留了两个函数功能;
      • 创建了一个map类型的·messages,用于关联每一个接收到的name(作为key)和产生的消息(作为value)。在Go语言中,你使用后面的语法来初始化一个map:make(map(key-type))value-type。在Hellos函数中返回这个map给调用者。更多关于map,请看GO map在实战中的应用
      • 循环你的函数接收names,检查每一个都有一个非空的value,然后为每一个关联一个消息。在这个for循环中,range返回两个值:当前项在循环中的索引和一个项目值的副本。你不需要这个索引,因此你使用Go的空白标识符(下划线)来忽略它。
    2. hello2/hello2.go的调用者代码中,传递一个names分片,然后打印你获得的name/message内容。

      hello.go文件中,改变你的代码让它看起来像这样:

      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"log"
      
      	"example.com/greetings"
      )
      
      func main() {
      	// 设置Logger预定义的属性,包含了log项的前缀,和一个禁用打印时间,源文件,行号的标识。
      	log.SetPrefix("greetings: ")
      	log.SetFlags(0)
      
      	// 获取一个问候消息,并打印它
      	// message := greetings.Hello("hef")
      	// 请求一个问候消息
      	// message, err := greetings.Hello("")
      	// message, err := greetings.Hello("hef")
        
        // 一个names切片
        names := []string{"lifei", "tw", "zy", "my"}
        // 为names请求问候消息
        messages, err := greetings.Hellos(names)
       
      	// 如果一个错误返回,将它打印到控制台,并退出程序
      	if err != nil {
      		log.Fatal(err)
      	}
      
        
      	// 如果没有错误返回,打印返回到消息到控制台
      	// fmt.Println(message)
        fmt.Println(messages)
      }
      
      
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      你进行了如下改变:

      • 创建一个names作为切片类型,持有三个names;
      • 传递names变量作为参数给Hellos函数;
    3. 在命令行中,改变目录到包含hello2/hello2.go文件到目录下,然后使用go run去验证代码的工作。

      输出应该是一个字符串表示的map,关联着name和消息。看起来像这样:

      $ go run .
      map[lifei:Hi, lifei. Welcome! my:Hi, my. Welcome! tw:Great to see you, tw! zy:Great to see you, zy!]
      $
      
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    这篇文章介绍了maps代表key-value对。它也介绍了维护向前兼容的想法,通过为一个新功能或改变的功能实现一个新函数

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hefrankeleyn/article/details/126449830