• linux驱动开发(1)前言


    1.裸机开发

    底层和寄存器打交道

            对寄存器进行操作,配置外设,让外设进行工作。或者使用一些库,对寄存器进行操作。比如stm32里面,我们需要配置时钟,开启io端口,配置外设,让外设进行工作。或者在FPGA开发板里面也是如此,我们要根据外设协议,去配置时钟,以及外设寄存器的值,让外设安装我们设定的值去工作,这个过程很是复杂,开发难度加大。

    linux驱动文件和裸机程序有很大的不同,虽然都是操作硬件设备,但是由于写裸机程序的时候是我们直接写代码操作硬件设备,这只有一个层次;

    而我们写驱动程序首先要让linux内核通过一定的接口对接,并且要在linux内核注册,应用程序还要通过内核跟应用程序的接口相关api来对接

    2.Linux驱动开发

            linux驱动开发,不会直接操作寄存器,而是根据驱动框架去开发。去与适配器或者控制器去打交道,适配器或者控制器也有自己的驱动。

            在linux下面,驱动最终将设备表现为/dev/xxx的文件,应用层可以直接控制这个文件,从而对这个外设进行控制。

            现在新的内核,有设备树,这个文件描述了板子设备的信息。

    3.linux驱动分类

    字符设备驱动(最多):顾名思义,应用程序与驱动程序之间的数据交互是以字符(字节)为单位的,字符设备通常没有中间缓存。常见的字符设备有:led、key、camera、显卡、串口等

    块设备驱动(存储有关的):顾名思义,应用程序与驱动程序之间的数据交互是以块为单位的,主要针对的是存储设备,通常设有中间缓存,并且带有文件系统,可以任意位置访问。常见的块设备有:U盘、eMMC、SD卡等

    网络设备驱动:网络设备面向数据包的发送而设计,它并不对应于文件系统的节点。即不对应 /dev 目录下的设备文件,应用程序最终通过套接字socket 完成与网络设备的数据交互。常见的网络设备有网卡(无线网卡、有线网卡)。

     一个设备可能属于多个类型的,不一定是只属于某一个设备驱动。

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