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  • gradle android 配置 build 变体


    λ:

    仓库地址: https://github.com/lzyprime/android_demos

    之前想复用data层, ui层分别用compose和传统view分别实现。所以通过gradle moudle组织工程:

    • core: 通用部分, 包括data层,viewModel,共用资源文件等
    • view: view实现
    • compose: compose实现

    但是实际体验之后,发现还是有很多弊端:

    • Hilt依赖注入跨moudle的问题
    • Application, Manifest文件维护两份(view, compose),但大部分逻辑相同
    • gralde 依赖声明,module 存在相同依赖,管理繁琐

    初衷本来只是隔离ui层实现和部分资源文件,所以改为通过sourceSet实现:

    val useCompose by project.extra(false) 
    android {
       
        sourceSets {
       
            getByName("main") {
       
                if (useCompose) {
       
                    kotlin.srcDir("src/ui/compose")
                    res.srcDir("src/ui/compose/res")
                } else {
       
                    res.srcDir("src/ui/view/res")
                    kotlin.srcDir("src/ui/view")
                }
            }
        }
    }
    
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    android 配置 build 变体

    • buildTypes
    • dependencies
    • productFlavors
    • sourceSets

    实现 配置,源码,资源文件 多版本控制

    sourceSet 源码集

    sourceSet 是 gradle 本身就提供的接口,用来组织项目源码。 gradle sourceSets

    // build.gradle
    plugins {
       
        id 'java'
    }
    
    sourceSets {
       
      main {
       
        java {
       
          exclude 'some/unwanted/package/**'
        }
      }
    }
    
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    android gradle plugin 自己也有一个sourceSet, 目的很简单,就是先塞一些默认行为:android sourceSet 默认源码集。 kts版本的api相比groovy要少一部分,没有exclude 等操作

    • src/main/ 此源代码集包含所有 变体 共用的代码和资源。
    • src// 创建此源代码集可加入特定 buildType 专用的代码和资源。 比如常用的 debug,release。在 android.buildTypes 中配置
    • src// 创建此源代码集可加入特定产品变种专用的代码和资源。在 android.productFlavors 配置
    // build.gradle.kts
    android {
       
        ...
        sourceSets {
        // NamedDomainObjectContainer
            getByName
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