协程是一种全新的处理并发的设计模式,说到并发,自然就想到异步,既然是异步,那么我们就想到很多处理异步的方式,比如Rxjava,Android开发中的Handler、异步任务、service等。
做为一个Android开发者,单开始用kotlin的时候,以为协程是kotlin才有,其实不是。
协程不是一个新的概念,而是很早之前就有,最早使用协程的编程语言可以追溯到 1967 年的 Simula 语言,在过去几年间,协程这个概念发展势头迅猛,现已经被诸多主流编程语言采用,比如 Javascript、C#、Python、Ruby 以及 Go 等。Kotlin 的协程是基于来自其他语言的既定概念。
kotlin 在1.3开始引入协程。我们主要也kotlin的协程来讲解,然后再延伸到Android上。那么既然有很多处理并发的方法了,为什么还会用协程呢?先从以下几个概念来开始了解
进程就是一个程序的执行实例,一个app就是一个进程
线程属于进程,是最小的任务执行单位,一个进程有且只有一个主线程(在Android
上就是UI
线程)、若干子线程。
java
处理并发时必须切换线程,线程是最小任务执行单位,并发时必须多个线程来处理Kotlin
中的协程提供了一种全新处理并发的方式(无需切换线程
),轻量级的线程,可以使用它来简化异步执行的代码,它的目的就是在保证主线程(在Android
上就是UI
线程)安全的基础上处理耗时任务,协程依赖于线程存在,当线程销毁了,协程也就不存在了。
要了解协程的核心,先从一个关键字开始,那就是spend,suspend是暂停,挂起的意思,用于修饰函数,那么被suspend修饰的函数,就是挂起函数,此函数只能在协程中或者被另外一个suspend修饰的的函数调用。
协程代码块中遇到suspend
函数,会将该函数挂起执行(可以理解为当前线程中虚拟一个子线程来执行挂起函数=异步,并没有切换线程也不会阻塞当前线程),挂起函数执行完毕以后,继续执行剩余协程代码块中代码,这是协程实现异步的核心!
我们主线程(Android中指UI线程)挂起是会阻塞UI界面的,但是利用协程的核心功能,在主线程中开启一个协程去处理耗时操作,可以很好的避免阻塞问题。
很多人会问,我直接在主线程开一个新的子线程做耗时操作不也一样的吗?
答案就是,是一样,效果上是一样,但是协程做法简单,上面也说了,可以避免协程间的切换、调度,资源浪费等,因为子线程操作完耗时操作后是要切换到主线程更新UI的,而协程可以做到可以不能切换线程也可以更新UI。
而且但业务逻辑复杂的情况下,比如并发三个请求,而且是三个请求是相互关联的,这种情况下用普通的处理异步操作是很累赘很麻烦的,用协程就不一样了。这里先卖个关,下一篇文章会讲到。
依照上面协程的核心,我们看个例子:
- fun test() {
- GlobalScope.launch {
- val ret= sf1()
- Log.d...... //log2 thread name
- }
- Log.d......// log3 thread name
- }
- suspend fun sf1():Int{
- delay(2000)
- Log.d......// log1 thread name
- //todo
- }
主线程
被调用,log打印顺序是log3、log1、log2,sf1函数是可挂起函数,在协程中该函数被挂起,但并不会阻塞主线程
!所以依旧先打印出了log3。当前线程
名称,得到的结果都是是 主线程
!如果你之前没有了解过协程
的概念,那这将会颠覆
你对异步
的认知,无需切换线程也能异步
!而这仅仅是刚刚开始!以上就是针对什么是协程的一些内容,下一篇开始讲解协程的使用。