• 扫雷小游戏 2.0版本


    游戏名称:

    扫雷小游戏2.0

    游戏操作:

    详情请见:主页->专栏->小游戏->扫雷小游戏1.0->游戏操作

    创作背景:

    昨天才说大概要8.21之后更新,但由于我提高组模拟赛爆0 ak了入门组模拟赛,所以 提前了······(提高组的模拟赛题都没读就结束了)

    更新内容:

    1. 代码优化
    2. 可重复游玩(才去学了随机数)
    3. 可自定义矩阵边长(大小),自定义雷的数量
    4. 修复了还没开始就结束的bug
    5. 加有连胜次数
    6. 修复了雷数量不足的bug

    更新代码:

    初始化定义函数2.0

    void dingyi()
    {
    	srand((unsigned)time(NULL));//随机化
    	
    	for(int i=0;i<=n;i++)//n*n的矩阵
    	{
    		for(int j=0;j<=n;j++)
    		{
    			a[i][j].chu='x';//初始 
    		}
    	}
    	
    	for(int i=1;i<=n;i++)
    	{
    		for(int j=1;j<=n;j++)
    		{		
    			a[i][j].lei=rand()%2;//雷 
    			
    			if(ans==boon)//如果雷已经够了
    			{
    				a[i][j].lei=0;
    			}
    			
    			if(a[i][j].lei==1)
    			{
    				ans++;
    			}
    		}
    	}
    	
    	bool ss=0;
    	
    	if(ans<boon)//如果雷的数量不够
    	{
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    		{
    			for(int j=1;j<=n;j++)
    			{		
    				if(a[i][j].lei==0)
    				{
    					a[i][j].lei=1;
    					
    					ans++;
    				}
    				
    				if(ans==boon)
    				{
    					ss=1;
    					break;
    				}
    			}
    			
    			if(ss==1)
    			{
    				break;
    			}
    		}
    	}
    	
    	for(int i=1;i<=n;i++)//范围 
    	{
    		for(int j=1;j<=n;j++)
    		{
    			if(a[i-1][j].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    			
    			if(a[i][j-1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    			
    			if(a[i+1][j].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    		
    			if(a[i][j+1].lei==1)
    			{	
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i-1][j-1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i+1][j+1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i+1][j-1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i-1][j+1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    		}
    	} 
    }
    
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    寻找函数2.0

    void xunzhao(int x,int y)
    {
    	bo=0;
    	
    	if(a[x][y].lei==1)//踩到雷 
    	{
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    		{
    			for(int j=1;j<=n;j++)
    			{
    				cout<<a[i][j].lei;
    			}
    			
    			cout<<endl;
    		}
    		
    		cout<<"\n\nQWQ\n";//优化
    		
    		bo=1;
    		
    		return ;
    	}
    	else
    	{		
    		if(a[x][y].lei==0)
    		{
    			for(int i=1;i<=n;i++)
    			{
    				for(int j=1;j<=n;j++)
    				{
    					if(i==x&&j==y)
    					{
    						cout<<a[i][j].fan;
    					}
    					else
    					{
    						cout<<a[i][j].chu;
    					}
    				}
    				
    				cout<<endl;
    			}
    			
    			a[x][y].chu=a[x][y].fan+'0';	
    			
    			ans--;
    			
    			if(ans==0)
    			{
    				cout<<"\n\nwin\n\n";//优化
    				
    				bo2=1;
    			}
    		}
    	}
    }
    
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    新增执行函数:

    void zhixing()//执行 
    {
    	int z=0;//z为胜利时输入的变量,与后文tot作用相同
    	
    	ans=0;
    	
    	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";//清屏
    				
    	cout<<"请输入矩阵边长(2~8):";//自定义
    					
    	cin>>n;
    					
    	cout<<"请输入雷的数量(1<=s;
    					
    	cin>>boon;
    					
    	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";//清屏
    				
    	dingyi(); //执行函数
    					
    	shuchu();
    					
    	int x,y;
    				
    	ans=n*n-ans;
    		
    	while(bo==0)
    	{
    		cin>>x>>y;
    			
    		cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
    			
    		xunzhao(x,y);
    			
    		if(bo==1)//如果输了
    		{
    			tot=0;//不再继续游戏
    			
    			return;	
    		}
    		else
    		{
    			if(bo2==1)//如果赢了
    			{
    				cout<<"是否继续?0/1"<<endl;//询问是否继续
    					
    				cin>>z;//输入z
    				
    				tot=z;//将z赋值给tot
    				
    				liansheng++;//连胜次数++
    				
    				break;//退出循环
    			}
    		}
    	}
    }
    
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    主函数2.0:

    int main()
    {  
    	while(tot==1)//只要tot=1就继续游戏
    	{
    		zhixing();//执行游戏
    	}
    	
    	cout<<"\n\n\n\n\n 你的连胜次数为:"<<liansheng<<"次"<<endl; //输出连胜次数
    	
    	return 0;
    }
    
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    新增变量:

    bo2//判断是否胜利
    n//矩阵边长
    boon//雷的数量
    tot//判断是否继续游戏
    liansheng//连胜次数
    (这些只是新增变量中比较重要的变量,不是全部的变量)
    
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    注释与说明:

    1.矩阵边长不得超过19,如想将边长定义得更大需修改:

    struct aa{
    	
    	int lei,fan;//雷,初始,范围 
    	
    	char chu; 
    	
    }a[20][20];<-把这里扩大即可
    
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    2.雷的数量不得超过矩阵的面积,不然会卡掉!!!

    源码:

    #include
    
    using namespace std;
    
    struct aa{
    	
    	int lei,fan;//雷,初始,范围 
    	
    	char chu; 
    	
    }a[20][20];
    
    int bo,bo2,ans;//雷的数量 
    
    int n,boon;
    
    void dingyi()
    {
    	srand((unsigned)time(NULL));
    	
    	for(int i=0;i<=n;i++)
    	{
    		for(int j=0;j<=n;j++)
    		{
    			a[i][j].chu='x';//初始 
    		}
    	}
    	
    	for(int i=1;i<=n;i++)
    	{
    		for(int j=1;j<=n;j++)
    		{		
    			a[i][j].lei=rand()%2;//雷 
    			
    			if(ans==boon)
    			{
    				a[i][j].lei=0;
    			}
    			
    			if(a[i][j].lei==1)
    			{
    				ans++;
    			}
    		}
    	}
    	
    	bool ss=0;
    	
    	if(ans<boon)
    	{
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    		{
    			for(int j=1;j<=n;j++)
    			{		
    				if(a[i][j].lei==0)
    				{
    					a[i][j].lei=1;
    					
    					ans++;
    				}
    				
    				if(ans==boon)
    				{
    					ss=1;
    					break;
    				}
    			}
    			
    			if(ss==1)
    			{
    				break;
    			}
    		}
    	}
    	
    	for(int i=1;i<=n;i++)//范围 
    	{
    		for(int j=1;j<=n;j++)
    		{
    			if(a[i-1][j].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    			
    			if(a[i][j-1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    			
    			if(a[i+1][j].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    		
    			if(a[i][j+1].lei==1)
    			{	
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i-1][j-1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i+1][j+1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i+1][j-1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    				
    			if(a[i-1][j+1].lei==1)
    			{
    				a[i][j].fan++;
    			}
    		}
    	} 
    }
    
    void shuchu()//初始化输出 
    {
    	for(int i=1;i<=n;i++)
    	{
    		for(int j=1;j<=n;j++)
    		{
    			cout<<a[i][j].chu;
    		}
    		
    		cout<<endl;
    	}
    }
    
    void xunzhao(int x,int y)
    {
    	bo=0;
    	
    	if(a[x][y].lei==1)//踩到雷 
    	{
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    		{
    			for(int j=1;j<=n;j++)
    			{
    				cout<<a[i][j].lei;
    			}
    			
    			cout<<endl;
    		}
    		
    		cout<<"\n\nQWQ\n";
    		
    		bo=1;
    		
    		return ;
    	}
    	else
    	{		
    		if(a[x][y].lei==0)
    		{
    			for(int i=1;i<=n;i++)
    			{
    				for(int j=1;j<=n;j++)
    				{
    					if(i==x&&j==y)
    					{
    						cout<<a[i][j].fan;
    					}
    					else
    					{
    						cout<<a[i][j].chu;
    					}
    				}
    				
    				cout<<endl;
    			}
    			
    			a[x][y].chu=a[x][y].fan+'0';	
    			
    			ans--;
    			
    			if(ans==0)
    			{
    				cout<<"\n\nwin\n\n";
    				
    				bo2=1;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    int tot=1;
    
    int liansheng=0;//连胜次数 
    
    void zhixing()//执行 
    {
    	int z=0;
    	
    	ans=0;
    	
    	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
    				
    	cout<<"请输入矩阵边长(2~8):";
    					
    	cin>>n;
    					
    	cout<<"请输入雷的数量(1<=s;
    					
    	cin>>boon;
    					
    	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
    				
    	dingyi(); 
    					
    	shuchu();
    					
    	int x,y;
    				
    	ans=n*n-ans;
    		
    	while(bo==0)
    	{
    		cin>>x>>y;
    			
    		cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
    			
    		xunzhao(x,y);
    			
    		if(bo==1)
    		{
    			tot=0;
    			
    			return;	
    		}
    		else
    		{
    			if(bo2==1)
    			{
    				cout<<"是否继续?0/1"<<endl;
    					
    				cin>>z;
    				
    				tot=z;
    				
    				liansheng++;
    				
    				break;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    int main()
    {  
    	while(tot==1)
    	{
    		zhixing();
    	}
    	
    	cout<<"你的连胜次数为:"<<liansheng<<"次"<<endl; 
    	
    	return 0;
    }
    
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